Дом Новости Индиана Джонс и Большой Круг прилипают к бою в ближнем бою за борьбами с оружием

Индиана Джонс и Большой Круг прилипают к бою в ближнем бою за борьбами с оружием

by Camila Jan 25,2025

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over Gunplay В предстоящей игре MachineGames и Bethesda об Индиане Джонсе, Индиана Джонс и Большой круг, по словам команды разработчиков, приоритет будет отдаваться рукопашному бою и скрытности, а не перестрелкам. В игре не будет перестрелок в качестве центральной механики.

Индиана Джонс и Большой круг: фокус на рукопашный бой и скрытность

Головоломки и взаимодействие с окружающей средой — ключевые принципы игрового процесса

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over GunplayВ недавнем интервью PC Gamer директор по дизайну и креативный директор MachineGames подробно рассказал о дизайне игрового процесса игры. Под влиянием своей работы над сериями Wolfenstein и Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay разработчики сделали упор на рукопашный бой, импровизированное оружие и скрытность как на основные элементы игрового процесса.

Команда объяснила, что персонаж Индианы Джонса не похож на типичного главного героя шутера. Признавая его частые столкновения с конфликтами, они подчеркнули, что его сила заключается в находчивости и импровизации, а не в перестрелках. Система рукопашного боя, вдохновленная Хрониками Риддика, была адаптирована с учетом уникального боевого стиля Инди, включая предметы повседневного обихода, такие как кастрюли, сковородки и даже музыкальные инструменты, в качестве потенциального оружия.

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over GunplayДизайн уровней будет сочетать линейную и открытую среду, черпая вдохновение из серии Wolfenstein. Игроки будут перемещаться по структурированным путям наряду с более обширными областями, предлагающими множество подходов к решению задач, некоторые из которых напоминают захватывающий игровой процесс в симуляторе. На этих открытых территориях будут располагаться вражеские лагеря, что позволит исследовать их и творчески решать проблемы.

Решающее значение будет иметь стелс-механика, сочетающая традиционное проникновение с системой «социальной скрытности». Игроки могут находить и использовать маскировку, чтобы сливаться с толпой и получать доступ к закрытым зонам в различных локациях.

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over GunplayПредыдущее интервью Inverse показало сознательное решение преуменьшить значение перестрелок. Команда разработчиков отдала приоритет другим аспектам игрового процесса, таким как рукопашный бой, навигация и перемещение, прежде чем заняться перестрелками, в успешной реализации которых они были уверены.

В игре также будут представлены сложные головоломки разной сложности, подходящие для игроков разного уровня навыков. Некоторые чрезвычайно сложные головоломки будут необязательными для обеспечения доступности.

Последние статьи Более+
  • 01 2026-03
    Предзаказ Duskbloods: раскрыты эксклюзивные дополнения

    The Duskbloods только что был представлен на прямом эфире Nintendo в апреле 2025 года! Узнайте, как оформить предзаказ, цену и наличие специальных изданий или дополнительного контента.Предзаказ The DuskbloodsFromSoftware, создатели Elden Ring, предст

  • 23 2026-02
    Acecraft: Полное руководство по управлению полетом и бою

    ACECRAFT: Sky Hero — это мобильный шутер в мультяшном стиле, который предлагает классическое аркадное удовольствие. Вы управляете самолётом и сбиваете волны нападающих врагов, но это больше, чем просто бессмысленная стрельба. Вам предстоит изучить па

  • 22 2026-02
    Установлена дата выпуска Центра уничтожения городских мифов

    Дата и время выхода Urban Myth Dissolution CenterВыход 12 февраля 2025 года в 10:00 по восточному времени / 7:00 по тихоокеанскому времени для PC и консолейUrban Myth Dissolution Center выходит 12 февраля 2025 года для PC (через Steam), PlayStation 5