Дом Новости As of now, there is no publicly confirmed report of a "MultiVersus Studio" issuing a statement condemning threats following a closure. However, if you're referring to MultiVersus, the free-to-play fighting game developed by Player First Games (a studio under Warner Bros. Games), it's important to clarify a few key points: MultiVersus was officially shut down in 2024 after the servers were taken offline in March 2024, following a period of declining player engagement and community concerns. There were no official statements from Player First Games or Warner Bros. Games directly condemning threats or harassment after the closure, though the team had previously addressed community issues and player feedback. The shutdown sparked backlash from fans, many of whom expressed disappointment and frustration, but also concerns about the treatment of player communities and the handling of post-launch content. If a statement about "threats" has recently emerged from a community group, former developer, or fan-led initiative, it may be a misinterpretation or a third-party report. No major studio has publicly confirmed threatening messages or security breaches tied to the closure. For accurate and up-to-date information, always refer to official channels such as: Player First Games' website (if active) MultiVersus's official social media accounts Warner Bros. Games press releases If you have a specific source or quote in mind, feel free to share it, and I can help clarify or verify it.

As of now, there is no publicly confirmed report of a "MultiVersus Studio" issuing a statement condemning threats following a closure. However, if you're referring to MultiVersus, the free-to-play fighting game developed by Player First Games (a studio under Warner Bros. Games), it's important to clarify a few key points: MultiVersus was officially shut down in 2024 after the servers were taken offline in March 2024, following a period of declining player engagement and community concerns. There were no official statements from Player First Games or Warner Bros. Games directly condemning threats or harassment after the closure, though the team had previously addressed community issues and player feedback. The shutdown sparked backlash from fans, many of whom expressed disappointment and frustration, but also concerns about the treatment of player communities and the handling of post-launch content. If a statement about "threats" has recently emerged from a community group, former developer, or fan-led initiative, it may be a misinterpretation or a third-party report. No major studio has publicly confirmed threatening messages or security breaches tied to the closure. For accurate and up-to-date information, always refer to official channels such as: Player First Games' website (if active) MultiVersus's official social media accounts Warner Bros. Games press releases If you have a specific source or quote in mind, feel free to share it, and I can help clarify or verify it.

by Adam Mar 16,2026

Директор MultiVersus открыто прокомментировал «угрозы вреда», полученные разработчиками после объявления о предстоящем закрытии игры.

На прошлой неделе Player First Games объявила, что сезон 5 платформенного бойцовского игры от Warner Bros. станет последним, а серверы MultiVersus будут отключены в мае, всего через год после ребрендинга. Игроки сохранят доступ ко всем заработанным и купленным материалам в автономном режиме через локальные игры и режимы тренировок.

Хотя покупки за реальные деньги теперь отключены, игроки по-прежнему могут использовать имеющиеся Gleamium и токены персонажей для разблокировки контента до завершения поддержки 30 мая. Также MultiVersus будет удалена из PlayStation Store, Microsoft Store, Steam и Epic Games Store в тот же день.

Объявление, сделанное без немедленных деталей о возврате средств, вызвало резкую критику игроков, купивших премиальный пакет Founder’s Pack за 100 долларов, которые почувствовали себя обманутыми. Сведения указывают на то, что многие разочарованные пользователи теперь держат токены персонажей, которые не могут использовать, поскольку уже разблокировали всю коллекцию. Неудивительно, что игра столкнулась с потоком негативных отзывов на Steam.

Тони Хуин, соучредитель Player First Games и директор по игре MultiVersus, выступил с заявлением в Twitter, чтобы выразить сочувствие игрокам и осудить угрозы насилия, направленные против команды разработчиков.

Вот полный текст его заявления:

Я хочу поделиться несколькими мыслями, пока переживаю недавние новости о MultiVersus. Хотя я глубоко огорчён этим исходом, я всегда буду благодарен возможности, которую Warner Bros. Games предоставила нам, и каждому разработчику в командах Player First Games и WB Games. Я также благодарю каждого владельца интеллектуальной собственности за доверие к нашим любимым героям; мы стремились сохранить их суть и удовлетворить фанатов. Я не могу быть более гордым работой команды PFG. Их безграничная креативность и страсть постоянно вдохновляли меня. И, конечно, я благодарю каждого игрока, который когда-либо поддерживал MultiVersus. Делать игроков счастливыми всегда было нашим главным приоритетом.

Я извиняюсь за то, что не высказался раньше. Произошло много событий, и моё внимание было сосредоточено на игре и, что важнее, на команде.

Благодарю вас за все невероятные фан-арты, концепции персонажей и личные истории. Это были лучшие моменты наших дней и неустанно заряжали команду.

Мне жаль, что мы не смогли включить вашего самого желанного персонажа. Я действительно считаю, что Аквариус и Лола Банни — отличные персонажи, и надеюсь, вы попробуете их. Выбор персонажа зависит от множества факторов: времени разработки, обратной связи сообщества, сотрудничества с владельцами интеллектуальной собственности и получения одобрения, потенциальных возможностей кросс-промо, и, что особенно важно, от того, вдохновляет ли команда создавать именно этого персонажа. Это сложный процесс.

Возьмём, к примеру, Бананового стражника. Этот персонаж появился, потому что команда искренне обрадовалась ему и создала его за выходные как забавный, быстрый проект. Когда возникает такое вдохновение, мы его поощряем. Банановый стражник не заменил другого персонажа — он родился от энтузиазма команды.

У меня нет единоличной власти, какую некоторые считают. PFG — это высококоллаборативная студия, где идеи приветствуются от всех, и все стремятся создать ценность для игроков.

Я также надеюсь, что сообщество осознает, что мы стараемся слушать и действовать. Как и любой разработчик, мы ограничены временем и ресурсами.

Я понимаю, что это болезненный момент для всех, и каждый член PFG чувствует это. Но мне необходимо прямо сказать: хотя вы имеете право на своё мнение, угрозы вреда пересекают серьёзную грань. Надеюсь, вы сможете отступить и осознать, что для команды это чрезвычайно тяжёлое время. Я лично переживаю потерю этой игры. Никто не хотел такого исхода, и это, безусловно, не из-за недостатка заботы или усилий.

Я искренне надеюсь, что вы насладитесь сезоном 5 в оставшееся время, и что будете продолжать поддерживать другие платформенные боевики и боевые игры. Эти жанры положительно повлияли на мою жизнь бесчисленное количество раз, породив вечные дружбы и ценные воспоминания. Одна из главных причин, по которой мы так усердно работали в PFG, — делиться этим опытом с вами. Надеюсь, мы сыграли небольшую роль, и вы сможете вспомнить MultiVersus с теплотой по поводу друзей, которых нашли, и воспоминаний, которые разделили.

Благодарю вас за помощь в воплощении этой мечты, даже если её время было короче, чем мы надеялись. Я не знаю, что ждёт каждого из нас в будущем, но просто хотел сказать спасибо. Быть частью команды PFG, служащей нашему сообществу и игрокам, было для меня честью.

Менеджер сообщества и разработчик Player First Games Анджело Родригес-младший также опубликовал сообщение в X/Twitter в защиту Хуиня, подчеркнув: «Угрозы физического вреда в адрес него недопустимы и никогда не будут допустимы».

«Я действительно не сплю несколько дней подряд, наблюдая, как это происходит с Тони», — сказал он.

«Это тот человек, который оставался на связи с нами после полуночи, смотрел стримы и слушал идеи игроков. Тот, кто тратил время на чтение бесчисленных сообщений и отвечал людям, хотя и не обязан был это делать. Тот, кто без конца работал с каждым отделом, чтобы внедрить улучшения в ограниченное время. Тот, кто активно нанимал столько из нас из сообщества и дал нам шанс быть частью чего-то особенного. Тони — не тот человек, каким его изображают.

Я понимаю, что ситуация не идеальна, и каждый ищет ответы. Но угрожать ему физическим вредом никогда не будет решением.

PFG вложило в эту игру всю душу, и мы по-прежнему надеемся, что каждый насладится сезоном 5. Мы никогда не переставали бороться за улучшения, и вы увидите около 50 страниц улучшений в этом сезоне. Надеюсь, каждый прочитает полное заявление Тони и найдёт момент, чтобы задуматься.»

Завершение MultiVersus — ещё один высокопрофильный сбой для Warner Bros. Games, последовавший за трудным запуском *Suicide Squad: Kill the Justice League* прошлого года. В прошлом месяце было объявлено о уходе главы Warner Bros. Games Дэвида Хаддада после сложного 12-месячного периода для подразделения.

Родительская компания Warner Bros. Discovery заявила, что неудача *Suicide Squad: Kill the Justice League* привела к убытку в 200 млн долларов для бизнеса, а MultiVersus добавил ещё 100 млн к этой сумме. Единственным новым релизом Warner Bros. Games в третьем квартале 2024 года стал *Harry Potter: Quidditch Champions*, который не смог завоевать значительной аудитории.

На встрече с инвесторами президент и генеральный директор Warner Bros. Discovery Дэвид Заслав сказал: «Мы понимаем, что [бизнес видеоигр] в настоящее время значительно уступает своему потенциалу».

Впоследствии контент после релиза *Suicide Squad: Kill the Justice League* завершился в рамках годового плана. Warner Bros. не объявил о следующем проекте Rocksteady, хотя студия, по сообщениям, помогает с режиссёрской версией *Hogwarts Legacy*. Известная британская студия за последние месяцы прошла несколько этапов сокращения персонала.

Также возникают вопросы по финансовому успеху *Mortal Kombat 1*, хотя Эд Бун из NetherRealm недавно сообщил, что было продано более пяти миллионов экземпляров, и намекнул на будущие дополнения после выхода гостевого персонажа — Т-1000 из «Терминатора».

В ходе той же встречи с инвесторами Заслав сказал, что Warner Bros. сосредоточит усилия на четырёх ключевых франшизах: *Hogwarts Legacy* (сиквел уже разрабатывается), *Mortal Kombat*, *Game of Thrones* и DC, «в частности — Бэтмена». Недавно Warner Bros. опубликовало VR-игру *Batman: Arkham Shadow* исключительно для Meta Quest 3, а также ведёт работу над игрой *Вероника* в Monolith Productions.

«Мы фокусируемся на разработке этих ключевых франшиз с продвинутыми студиями, чтобы повысить вероятность успеха», — добавил Заслав.

Последние статьи Более+