Дом Новости Паркур -спортсмены обзор Assassin's Creed Shadows

Паркур -спортсмены обзор Assassin's Creed Shadows

by Hunter May 06,2025

Assassin's Creed Shadow

Откройте для себя реализм, стоящий за Parkour Assassin's Creed Shadows, в соответствии с рецензированием профессиональных спортсменов и того, как игра воплощает в жизнь мир феодальной Японии.

Assassin's Creed Shadows готовится к его выпуску

Assassin's Creed Shadows совершает «преступление на почве ненависти против Паркура»

Assassin's Creed Shadow

В подробном анализе, представленном в видео -проверке реальности ПК, выпущенных 15 марта, Тоби Сегар и Бендж Кейв, спортсмены Parkour из известной британской команды Storror, поделились своими экспертными знаниями о механике Parkour Assassin's Creed Shadows. Как поклонники серии, они также работают над своей собственной игрой в Parkour, Storror Parkour Pro.

Сегар критиковал сцену из тени AC, где главный герой Ясуке использует «альпийское колено», чтобы подняться с выступления, что, по мнению спортсменов, считает вредным для реального паркура из-за его потенциала, чтобы вызвать травму, концентрируя массу тела на колене.

Assassin's Creed Shadow

Кейв подчеркнула другие нереалистичные аспекты, такие как способность главного героя подниматься на структуры без выступов и поддерживать идеальный баланс на канатах. Он также отметил сериал «изображение неограниченной выносливости», заявив: «В Паркуре, никто никогда не просто бежит и не общается, не глядя.

В то время как Assassin's Creed Shadows-вымышленная игра, которая изгибает реальные конвенции Parkour, Ubisoft приложила значительные усилия по улучшению реализма в своей механике. Директор игры AC Shadows Charles Charles Benoit заявил IGN в январе, что релиз игры был отложен, чтобы уточнить свою систему Parkour.

Подключение игроков ближе к феодальной Японии

Assassin's Creed Shadow

В дополнение к своему Parkour, Ubisoft погружает игроков в исторический контекст феодальной Японии через функцию «культурное открытие». Как подробно описано на веб-сайте Ubisoft 18 марта, менеджер редакции Comms Castitity Vicencio объяснил, как этот игровой кодекс будет обучать игроков о периоде Азучи-Момоямы с более чем 125 записями на запуске, созданных историками и обогащенными изображениями из музеев.

Assassin's Creed Shadow

Привлечение феодальной Японии в жизнь было нелегким подвигом для разработчиков, как было распространено в интервью The Guardian 17 марта. Исполнительный продюсер Ubisoft Marc-Alexis Coté обсудил давнее желание установить игру Assassin's Creed в Японии, сказав: «Я был на [этой] франшизе на 16 лет, и я думаю, что каждый раз, когда мы начинаем новую игру, Япония поднимается, и мы спрашиваем, что это время? На этот раз они полностью совершили.

Креативный директор Джонатан Дюмон добавил, что команда вкладывала значительные средства в подлинность, консультировалась с историками и посещая Киото и Осаку. Несмотря на проблемы, такие как точное изображение того, как свет падает в японские горы, приверженность Ubisoft охватила сущность Японии. Коте пришел к выводу: «Ожидания были так высоки во всем. Это было проблемой».

Assassin's Creed Shadows планируется выпустить 20 марта 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Следите за обновлениями об этом ожидаемом названии!

Последние статьи Более+
  • 21 2025-09
    Панель Disney на SXSW раскрывает захватывающие планы по новым аттракционам

    На панели Disney на SXSW, посвященной миростроительству, были представлены захватывающие обновления для парков Disney, включая новые впечатления, такие как появление Мандалорца и Грогу в аттракционе Millennium Falcon: Smuggler's Run, инновационный тр

  • 20 2025-09
    Расширение 33 DLC для Clair Obscur скоро выйдет

    По данным инсайдеров, игра Clair Obscur: Expedition 33 может получить DLC-контент, как сообщил ведущий сценарист проекта. В этом материале мы рассмотрим возможные дополнения, а также парадокс продаж игры, вызванный её неожиданной популярностью. Пл

  • 20 2025-09
    Освой RAID: Shadow Legends как профессионал

    RAID: Shadow Legends — одна из лучших пошаговых RPG в мобильном гейминге, принесшая свыше 300 миллионов долларов в прошлом году и покорившая миллионы игроков по всему миру с момента запуска в 2018 году. Эта мощная франшиза заключила крупные коллабора