Дом Новости «Путь Exile 2 Dev раскрывает срочные обновления на фоне« в основном негативных »паровых обзоров»

«Путь Exile 2 Dev раскрывает срочные обновления на фоне« в основном негативных »паровых обзоров»

by Madison Apr 21,2025

Grinding Gear Games (GGG), разработчик Path of Exile 2, ввел дополнительные аварийные обновления в ролевую игру Action в ответ на широкое недовольство рассветом расширения охоты. Это обновление, выпущенное ранее в этом месяце, представило новый класс Huntress, который специализируется на гибридном ближнем бою и в дальнейшем бою с копьем и баклером, а также пятью новыми классами вознесения: ритуальным, Amazon, Smith of Kitava, Tacticacin и Lich. Кроме того, расширение принесло более ста новых уникальных предметов и значительно расширенные варианты ремесла. Несмотря на эти дополнения, реакция сообщества была в подавляющем большинстве негативно, поскольку отзывы пользователей Steam упали до «в основном негативных» из -за значительного замедления игрового процесса, которые игроки назвали «полным словом».

Наиболее критический обзор в Steam за последние 30 дней инкапсулирует разочарования сообщества, подчеркивая, что боевые бои чрезмерно длинные, навыки недостаточны, а общая стабильность игры сомнительна. Другие игроки повторили эти чувства, описывая игру как наказание с небольшим наградой и критикуя принудительный комбо -геймплей и большие размеры карт, которые усугубляют медленное движение.

В ответ на негативную реакцию GGG уже внес серию корректировок, и теперь, когда предстоящее обновление 0.2.0e запланировано на 11 апреля, они собираются реализовать дальнейшие изменения. Эти изменения направлены на решение основных вопросов, поднятых сообществом, но остается вопрос, будут ли они достаточно существенными, чтобы восстановить удовлетворенность игроков и обратить вспять тенденцию отрицательной обратной связи.

Path of Exile 2 получил успешный запуск, изначально изо всех сил пытаясь справиться с притоком игроков. Тем не менее, этот успех также вызвал проблемы, которые повлияли на развитие пути изгнания 1, который по -прежнему имеет специальную базу игроков.

Путь Exile 2 Обновление 0.2.0e Платч примечания

Изменения скорости монстра

Чтобы устранить огромную природу встреч монстров, GGG внедряет различные корректировки в разных действиях. Примечательно, что человеческие монстры, такие как культисты во Фрейторн, Фаридун и Племенные люди в третьем акте, больше не будут прерывать свои атаки ближнего боя так же часто, что позволяет игрокам больше времени для эффективного привлечения и использования навыков. Кроме того, модификатор Aura Haste больше не будет применен к уже быстрым монстрам.

** Акт 1: ** Оборотень и усиленные борцы будут переходить к ходячей позиции после атаки, снижая их скорость, если игроки не уйдут далеко. Готовые сталкеры снизили жизнь и ущерб, чтобы компенсировать их скорость. Количество змей цветов и ядовитых крабов было уменьшено, а бассейны крови крови крови имеют более короткую продолжительность.

** Акт 2: ** Муравьи Боулдера в долине Титана заменяются Risen Maraketh, чтобы уменьшить раздражающее движение монстра. Фаридун также видит удаление событий прерывания во время атак.

** Акт 3: ** Diretusk Baear и Antlion Charger's заряды будут подталкивать игроков вбок, а не вместе с ними. Корректировки потерянного города и азак -болота уменьшают количество дальних и элитных монстров. Проблема с ядовитым распылением Slitherspitter, сделка с неверным типом урона, была исправлена.

GGG признает дальнейшие проблемы с плотностью монстров в некоторых областях, многообещающие исправления в будущих обновлениях.

Босс меняется

Борьба Viper Napuatzi видит снижение последствий дождя хаоса для лучшей видимости и игрового процесса. Бой Uxmal упорядочен с меньшим количеством изменений местоположения, без перезарядки энергии в воздухе и менее частым пламенным дыханием. Арена Xyclucian очищена от наземной листвы для повышения видимости эффекта.

Игрок Миньон меняется

Таймеры оживления миньонов теперь более прощают, сокращая время сброса с каждой последовательной смертью миньона. Разрушение определенных драгоценных камней теперь допускает их повторное использование, и прирученные звери могут перемещаться через пробелы размера игрока.

Другой баланс игрока

Поддержка ралли теперь может использоваться с любой атакой ближнего боя, а не только ударами или ударами. Слава от конкретных навыков больше не потребляется, если игрок прерывается, и была исправлена ​​ошибка с кипением крови ритуального господства.

Создание изменений

Все моды с оружием заклинателя теперь доступны на рунах, а заброшенный магазин Renly в Burning Village предлагает пустую руну, которая может быть подделана в любую элементарную руну. Фиксированные местоположения для ремесленных капель были добавлены на протяжении всей кампании.

Улучшение производительности

Оптимизация на наземную листву в различных областях направлена ​​на повышение производительности.

0.2.0E График развертывания

Патч 0.2.0e установлен на развертывание около 10 утра NZT, с дополнительными изменениями, запланированными для патча после недели. К ним относятся:

Изменения очарования

Слоты очарования на ремнях теперь будут предоставлены неявными модами, с количеством слотов в зависимости от уровня пояса. Уникальные ремни могут иметь до трех слотов, и несколько механиков очарования были улучшены для лучшей защиты и вознаграждений.

Ксташ. Сходность

Новое сходство для гнездовых, фрагментов, нарушения, экспедиции и ритуальных элементов будет добавлено на вкладки Stash, причем чары теперь могут храниться на вкладках Flask или любой вкладки с аффинностью Flask.

Атлас закладок

Теперь игроки могут добавить места в закладке в своем атласе для легкой навигации, с доступными до 16 закладок, доступных с помощью значков или просмотра списка.

Эти обновления отражают приверженность GGG к обращению с отзывы игроков и улучшению пути опыта Exile 2. Будут ли эти изменения достаточно, чтобы изменить текущие чувства, еще неизвестно, но они представляют собой значительные усилия по повышению игрового процесса и удовлетворенности игроков.

Последние статьи Более+
  • 21 2025-04
    Shadowverse: Worlds Beyond - Полные классы и архетипы

    В Shadowverse: Worlds Beyond, выбор правильного класса имеет решающее значение для начала вашего стратегического путешествия. С восемью уникальными классами, каждый из которых имеет свой собственный стиль игры, сильные стороны и тактические тонкости, овладение выбранным классом жизненно важно для достижения конкурентного успеха. Тем не менее, мастеринг AC

  • 21 2025-04
    Джефф и Энни Стимб. Сью Netease за 900 миллионов долларов, утверждая, что не исчезновение мошенничества с инвесторами

    Джефф Страйт, соучредитель Arenanet и со-создатель State of Decay, вместе со своей женой Энни Стенда, инициировал иск на 900 миллионов долларов против Netease, создателей конкурентов Marvel. Штаммы утверждают, что действия Netease привели к девальвации и возможному закрытию их студии Sprea

  • 21 2025-04
    RAID: Shadow Legends Affinities: освоить систему

    В Raid: Shadow Legends победные сражения выходят за рамки просто собирать мощную команду; Он зависит от понимания нюансированной механики, которая определяет боевую эффективность. Кручевой механик - это система сродства, которая принципиально влияет на то, насколько эффективно ваши чемпионы взаимодействуют с врагами. Аф -