Grinding Gear Games (GGG), el desarrollador detrás de Path of Exile 2, ha introducido más actualizaciones de emergencia del juego de juegos de roles de acción en respuesta a la insatisfacción generalizada con los amanecer de la expansión de la caza. Esta actualización, lanzada a principios de este mes, presentó la nueva clase Huntress, que se especializa en combate cuerpo a cuerpo híbrido y a distancia con una lanza y un camarero, junto con cinco nuevas clases de Ascension: The Ritualist, Amazon, Smith of Kitava, Tactician y Lich. Además, la expansión trajo más de cien artículos únicos nuevos y opciones de elaboración significativamente expandidas. A pesar de estas adiciones, la reacción de la comunidad ha sido abrumadoramente negativa, y las revisiones de los usuarios de Steam cayeron a "en su mayoría negativos" debido a las importantes desaceleraciones del juego que los jugadores han descrito como un "trabajo total".
La revisión más crítica sobre Steam en los últimos 30 días encapsula las frustraciones de la comunidad, destacando que las peleas de jefes son excesivamente largas, las habilidades tienen poco poder y la estabilidad general del juego es cuestionable. Otros jugadores han hecho eco de estos sentimientos, describiendo el juego como castigador con poca recompensa y criticando el juego combinado forzado y los grandes tamaños de mapas que exacerban el lento movimiento.
En respuesta a la reacción violenta, GGG ya ha realizado una serie de ajustes, y ahora, con la próxima actualización 0.2.0E programada para el 11 de abril, están configurados para implementar más cambios. Estos cambios tienen como objetivo abordar los problemas centrales planteados por la comunidad, pero la pregunta sigue siendo si serán lo suficientemente sustanciales como para restaurar la satisfacción del jugador y revertir la tendencia de retroalimentación negativa.
Path of Exile 2 ha disfrutado de un lanzamiento exitoso, luchando inicialmente para manejar la afluencia de jugadores. Sin embargo, este éxito también ha traído desafíos que han afectado el desarrollo del camino del exilio 1, que aún tiene una base de jugadores dedicada.
Ruta del exilio 2 Actualización 0.2.0e Notas de parche
Cambios de velocidad del monstruo
Para abordar la naturaleza abrumadora de los encuentros de monstruos, GGG está implementando varios ajustes en diferentes actos. En particular, los monstruos humanos como los cultistas en Freythorn, Faridun y los humanos tribales en el Acto Tres ya no interrumpirán sus ataques cuerpo a cuerpo con tanta frecuencia, lo que permite a los jugadores más tiempo para participar y usar habilidades de manera efectiva. Además, el modificador de Aura de prisa ya no se aplicará a monstruos ya rápidos.
** Acto 1: ** Merguardones de hombres lobo y zarcillos hará la transición a una postura para caminar después del ataque, reduciendo su velocidad a menos que los jugadores se muevan lejos. Los acosadores de hambre han reducido la vida y el daño para compensar su velocidad. El número de serpientes de floración y los cangrejos venenosos se ha reducido, y los grupos de sangre de Cretins de sangre tienen una duración más corta.
** Acto 2: ** Las hormigas de rocas en Titan Valley son reemplazadas por Risen Maraketh para reducir el movimiento de monstruos irritantes. Faridun también ve la eliminación de eventos de interrupción durante los ataques.
** Acto 3: ** Las cargos de jabalí y el cargador de Antlion Charger empujarán a los jugadores de lado en lugar de junto con ellos. Los ajustes a la ciudad perdida y el pantano Azak reducen el número de monstruos de élite a distancia. Se ha solucionado un problema con el tipo de spray de veneno de Slitherspitter que trata un tipo de daño incorrecto.
GGG reconoce más problemas con la densidad de monstruos en algunas áreas, prometiendo soluciones en futuras actualizaciones.
Cambios en el jefe
La pelea de Viper Napuatzi ve los efectos de lluvia reducidos del caos para una mejor visibilidad y juego. La lucha de Uxmal se simplifica con menos cambios de ubicación, sin recarga de escudo de energía en el aire y una respiración de llama menos frecuente. La arena de Xyclucian se limpia del follaje terrestre para mejorar la visibilidad del efecto.
Jugador Minion cambia
Los temporizadores de Minion Revive ahora son más indulgentes, reduciendo el tiempo de reinicio con cada muerte sucesiva de Minion. Desencantar ciertas gemas ahora permite su reutilización, y las bestias domesticadas pueden navegar a través de los huecos del tamaño de un jugador.
Otro equilibrio de jugadores
El soporte de rally ahora se puede usar con cualquier ataque cuerpo a cuerpo, no solo ataques o golpes. La gloria de habilidades específicas ya no se consume si el jugador se interrumpe, y se ha solucionado un error con los forúnculos de sangre de ascendencia del ritualista.
Cambios de elaboración
Todas las modificaciones de arma de lanzadores ahora están disponibles en runas, y la tienda abandonada de Renly en Burning Village ofrece una runa en blanco que se puede forjar en cualquier runa elemental. Se han agregado ubicaciones fijas para gotas de orbe artificiales a lo largo de la campaña.
Mejoras de rendimiento
Las optimizaciones al follaje de tierra en varias áreas tienen como objetivo mejorar el rendimiento.
0.2.0E Línea de tiempo de implementación
El parche 0.2.0E se implementará en alrededor de las 10 a.m. NZT, con cambios adicionales planeados para el parche posterior a la semana. Estos incluyen:
Cambios de encanto
Las ranuras de encanto en los cinturones ahora serán otorgadas mediante modificaciones implícitas, con el número de ranuras dependiendo del nivel de la correa. Los cinturones únicos pueden tener hasta tres ranuras, y se han mejorado varias mecánicas de encanto para una mejor protección y recompensas.
Afinidades de pestaña de alquiler
Se agregarán nuevas afinidades para las nucutas, fragmentos, incumplimiento, expedición y elementos rituales a las pestañas de alquiler, con encantos que ahora se pueden almacenar en las pestañas frascos o cualquier pestaña con afinidad frascos.
Marcadores de Atlas
Los jugadores ahora pueden marcar ubicaciones en su Atlas para una fácil navegación, con hasta 16 marcadores disponibles, accesibles a través de iconos o una vista de lista.
Estas actualizaciones reflejan el compromiso de GGG para abordar la retroalimentación del jugador y mejorar la ruta de la experiencia del exilio 2. Queda por ver si estos cambios serán suficientes para cambiar el sentimiento actual, pero representan un esfuerzo significativo para mejorar el juego y la satisfacción del jugador.