首頁 新聞 “流亡道路2開發的道路揭示了'主要是負面'蒸汽評論的緊急更新'

“流亡道路2開發的道路揭示了'主要是負面'蒸汽評論的緊急更新'

by Madison Apr 21,2025

流亡道路2背後的開發人員Grinding Gear Games(GGG)為響應對狩獵擴展的黎明的廣泛不滿,對動作角色扮演遊戲的進一步緊急更新進行了進一步的緊急更新。此更新本月早些時候推出了新的Huntress課程,該課程專門研究混合近戰,並與長矛和Buckler一起進行了戰鬥,以及五個新的提升課程:儀式主義者,亞馬遜,吉塔瓦(Kitava)的史密斯(Kitava),戰術師和洛奇(Lich)。此外,擴展帶來了一百種新的獨特物品,並大大擴展了製作選項。儘管增加了這些增加,但社區的反應絕大多數是負面的,由於玩家將其描述為“總口號”的遊戲速度大大放緩,因此Steam用戶評論跌至“大多為負”。

在過去30天中,對Steam的最關鍵評論封裝了社區的挫敗感,強調了老闆的戰鬥過長,技能不足,並且遊戲的整體穩定性值得懷疑。其他玩家回應了這些觀點,形容遊戲的懲罰很少,並批評強迫組合的遊戲玩法和大型地圖大小,這加劇了緩慢的運動。

為了應對強烈反對,GGG已經進行了一系列調整,現在,隨著即將到來的0.2.0E更新計劃於4月11日進行,他們將實施進一步的更改。這些變化旨在解決社區提出的核心問題,但問題仍然是它們是否足夠實現來恢復球員滿意度並扭轉負面反饋趨勢。

流亡道路2取得了成功的推出,最初努力處理玩家的湧入。但是,這一成功也帶來了影響流亡道路1的發展的挑戰,這仍然是一個專門的球員基礎。

流亡路徑2更新0.2.0E補丁註釋

怪物速度變化

為了解決怪物相遇的壓倒性性質,GGG正在跨不同行為實施各種調整。值得注意的是,第三幕中的弗雷索恩(Freythorn),法里頓(Faridun)和部落人類的崇拜者等人類怪物不會再經常打斷他們的近戰攻擊,從而使玩家有更多的時間有效地參與和使用技能。此外,急速的光環修飾符將不再應用於已經快速的怪物。

**第1號法案:**狼人和卷鬚耕種者將過渡到攻擊後的步行立場,除非球員走得很遠,否則降低了他們的速度。飢餓的纏擾者減少了生命和損害,以補償其速度。花朵蛇和有毒的螃蟹的數量減少了,血液中的血液池的持續時間較短。

**第2號法案:**泰坦山谷(Titan Valley)的巨石螞蟻被崛起的馬拉基斯(Maraketh)取代,以減少刺激性的怪物運動。法里頓還看到在攻擊過程中刪除了中斷事件。

**第3號行為:** Diretusk Boar和Antlion Charger的指控將側面推動玩家,而不是與他們一起推動。對失落的城市和Azak沼澤的調整減少了遠程和精英怪物的數量。 Slitherspitter的毒藥造成不正確損害類型的問題已固定。

GGG承認在某些領域的怪物密度方面的進一步問題,在以後的更新中有希望的修復。

老闆改變

Viper Napuatzi的戰鬥使Chaos Rain Effects降低了,以獲得更好的知名度和遊戲玩法。烏克馬爾的戰鬥被簡化,位置變化較少,空氣中沒有能量屏蔽率,呼吸頻率較低。 Xyclucian's Arena被清除了地面葉子,以增強效應的可見性。

玩家奴才改變

奴才復興的計時器現在更加寬容,減少了每個連續的奴才死亡的重置時間。現在,將某些寶石塗抹允許它們的重複使用,而馴服的野獸可以瀏覽玩家大小的間隙。

其他玩家平衡

現在,可以在任何近戰攻擊中使用拉力支持,而不僅僅是罷工或猛擊。如果玩家被中斷,則不再消耗特定技能的榮耀,而儀式主義者興高采烈的血液沸騰的蟲子已經固定。

製作變化

現在,所有卡斯特武器mods都可以在符文上使用,雷利在燃燒村的廢棄商店提供了一個空白的符文,可以偽造成任何元素符文。在整個廣告系列中,已經添加了固定的工匠球滴度。

績效改進

在各個領域進行地面樹葉的優化旨在提高性能。

0.2.0E部署時間表

0.2.0E補丁將在NZT左右部署,併計劃為周後補丁進行其他更改。其中包括:

魅力改變

現在,隱式mods將授予皮帶上的魅力插槽,其插槽數量取決於皮帶的水平。獨特的皮帶最多可以擁有三個插槽,並且已經改善了幾種魅力力學,以更好地保護和獎勵。

存放標籤親和力

套筒,片段,漏洞,探險和儀式項目的新親和力將添加到存儲片中,現在可以將魅力存儲在燒瓶選項卡或帶有燒瓶親和力的任何選項卡中。

地圖集書籤

現在,玩家可以在其地圖集上為位置添加書籤,以方便導航,最多可提供16個書籤,可通過圖標或列表視圖訪問。

這些更新反映了GGG致力於解決玩家反饋並改善流放2體驗的道路。這些變化是否足以扭轉當前的情緒還有待觀察,但它們代表著提高遊戲玩法和玩家滿意度的巨大努力。

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