Описание приложения
Редактор тайловых карт для 2D-игр
TMEditor — это бесплатный инструмент, предназначенный для упрощения создания макетов карт. Он достаточно универсален, чтобы определять абстрактные элементы, такие как зоны коллизий, точки появления врагов или места размещения бонусов. Все эти данные сохраняются в удобном стандартизированном формате .tmx.
Как работает TMEditor?
Основной процесс создания карт с помощью TMEditor включает следующие шаги:
- Выберите размеры карты и базовый размер тайла.
- Добавьте наборы тайлов из файлов изображений.
- Разместите наборы тайлов на сетке карты.
- Добавьте объекты, представляющие абстрактные игровые элементы.
- Сохраните проект в файл формата .tmx.
- Импортируйте файл .tmx и обработайте его внутри вашего игрового движка.
Возможности
- Ортогональная и изометрическая ориентация
- Поддержка нескольких наборов тайлов
- Несколько слоёв объектов
- Многослойное редактирование: предлагает восемь слоёв для добавления дополнительных деталей на ваши карты.
- Пользовательские свойства для карт, слоёв и объектов
- Инструменты редактирования: Штамп, Прямоугольник, Копировать, Вставить
- Отражение тайлов
- Функции отмены и повтора действий (на данный момент ограничены работой с тайлами и объектами)
- Поддерживаемые объекты: прямоугольники, эллипсы, точки, полигоны, ломаные линии, текст, изображения
- Объекты на изометрических картах
- Поддержка фоновых изображений
- Варианты экспорта: XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG, Replica Island (level.bin)
Что нового в последней версии 1.0.27
Последнее обновление: 4 октября 2024 г.
Исправления ошибок.
TMEditor скриншотов