アプリケーションの説明
Tiled Map Editor for 2D Games
TMEditorは、マップレイアウトの作成を簡素化するために設計された無料ツールです。衝突ゾーン、敵スポーンポイント、パワーアップ場所などの抽象的な要素を定義するのに十分な汎用性を備えています。これらのデータはすべて、便利な標準化された.tmx形式で保存されます。
TMEditorの動作方法
TMEditorを使用したマップ作成のコアなデザインプロセスは以下の手順に従います:
- マップの寸法と基本タイルサイズを選択します。
- 画像ファイルからタイルセットを追加します。
- タイルセットをマップグリッド上に配置します。
- 抽象的なゲーム要素を表すオブジェクトを追加します。
- プロジェクトを.tmxファイルとして保存します。
- .tmxファイルをインポートし、ゲームエンジン内で解析します。
特徴
- 直交および等角投影の両方に対応
- 複数のタイルセットをサポート
- 複数のオブジェクトレイヤー
- マルチレイヤー編集: マップに詳細情報を詰め込むための8つのレイヤーを提供します。
- マップ、レイヤー、オブジェクトのカスタムプロパティ
- 編集ツール: スタンプ、矩形、コピー、貼り付け
- タイルの反転
- 元に戻す・やり直し機能(現在はタイルとオブジェクトのマッピングに限定)
- 対応するオブジェクト: 矩形、楕円、点、多角形、ポリライン、テキスト、画像
- 等角投影マップ上のオブジェクト
- 背景画像サポート
- エクスポートオプション: XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG, Replica Island (level.bin)
最新バージョン1.0.27の変更点
最終更新日:2024年10月4日
バグ修正。
TMEditor のスクリーンショット