Description de l'application
Éditeur de cartes en tuiles pour jeux vidéo 2D
TMEditor est un outil gratuit conçu pour simplifier la création de mises en page de cartes. Il est suffisamment polyvalent pour définir des éléments abstraits tels que les zones de collision, les points d'apparition des ennemis ou l'emplacement des bonus. Toutes ces données sont enregistrées dans un format .tmx standardisé et pratique.
Comment fonctionne TMEditor ?
Le processus principal de création de cartes avec TMEditor suit ces étapes :
- Sélectionnez les dimensions de votre carte et la taille de base des tuiles.
- Ajoutez des ensembles de tuiles à partir de fichiers image.
- Placez les ensembles de tuiles sur la grille de la carte.
- Ajoutez des objets pour représenter des éléments abstraits du jeu.
- Enregistrez le projet sous forme de fichier .tmx.
- Importez le fichier .tmx et analysez-le dans votre moteur de jeu.
Fonctionnalités
- Orientations orthogonales et isométriques
- Prise en charge de plusieurs ensembles de tuiles
- Plusieurs calques d'objets
- Édition multicouche : Propose huit calques pour intégrer des détails supplémentaires dans vos cartes.
- Propriétés personnalisées pour les cartes, les calques et les objets
- Outils d'édition : Tampon, Rectangle, Copier, Coller
- Miroir des tuiles (flipping)
- Fonctionnalités Annuler et Rétablir (actuellement limitées au mappage des tuiles et des objets)
- Objets pris en charge : Rectangles, ellipses, points, polygones, polylignes, texte, images
- Objets sur les cartes isométriques
- Prise en charge des images d'arrière-plan
- Options d'exportation : XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG, Replica Island (level.bin)
Nouvelles dans la dernière version 1.0.27
Dernière mise à jour le 4 octobre 2024
Corrections de bugs.
TMEditor Captures d'écran