Descrição do aplicativo
Editor de Mapas em Blocos para Jogos 2D
O TMEditor é uma ferramenta gratuita projetada para simplificar a criação de layouts de mapas. É versátil o suficiente para definir elementos abstratos, como zonas de colisão, pontos de surgimento de inimigos ou locais de power-ups. Todos esses dados são salvos em um formato .tmx conveniente e padronizado.
Como Funciona o TMEditor?
O processo principal de criação de mapas com o TMEditor segue estas etapas:
- Selecione as dimensões do seu mapa e o tamanho base dos blocos (tiles).
- Adicione conjuntos de blocos a partir de arquivos de imagem.
- Posicione os conjuntos de blocos na grade do mapa.
- Adicione objetos para representar elementos abstratos do jogo.
- Salve o projeto como um arquivo .tmx.
- Importe o arquivo .tmx e faça sua análise dentro da sua engine de jogos.
Recursos
- Orientações ortogonais e isométricas
- Suporte a múltiplos conjuntos de blocos (tilesets)
- Múltiplas camadas de objetos
- Edição multicamada: Oferece oito camadas para adicionar detalhes extras aos seus mapas.
- Propriedades personalizadas para mapas, camadas e objetos
- Ferramentas de edição: Selo (Stamp), Retângulo, Copiar, Colar
- Inversão de blocos (tile flipping)
- Funcionalidades de desfazer e refazer (atualmente limitadas ao mapeamento de blocos e objetos)
- Objetos suportados: Retângulos, elipses, pontos, polígonos, linhas quebradas (polylines), texto, imagens
- Objetos em mapas isométricos
- Suporte a imagem de fundo
- Opções de exportação: XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG, Replica Island (level.bin)
O que há de novo na versão mais recente 1.0.27
Última atualização em 4 de outubro de 2024
Correções de bugs.
TMEditor Capturas de tela