บ้าน ข่าว ผู้สร้างของ Balatro ปฏิเสธ microtransactions และโฆษณาโดยอ้างถึงความยุ่งยาก

ผู้สร้างของ Balatro ปฏิเสธ microtransactions และโฆษณาโดยอ้างถึงความยุ่งยาก

by Amelia Jun 29,2025
เล่น

นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Balatro ซึ่งเป็น Roguelike ที่ได้รับความนิยมอย่างมากได้แบ่งปันอย่างเปิดเผยว่าทำไมเกมของเขาถึงปราศจาก microtransactions โฆษณาและคุณสมบัติการสร้างรายได้อื่น ๆ LocalThunk ผู้สร้างเกมกล่าวอย่างตรงไปตรงมาว่าการเห็นองค์ประกอบดังกล่าวในเกม "ทำให้ฉันอยากใส่คอมพิวเตอร์ของฉันในเครื่องล้างจานและตั้งเป็นหม้อและกระทะ"

ในโพสต์เกี่ยวกับ Bluesky, localthunk ชี้แจง:
"เหตุผลที่ซื่อสัตย์ฉันไม่มี microtransactions/season pass/ads/100 dlcs/etc ใน Balatro ไม่ได้เกี่ยวกับจริยธรรมของการปฏิบัติเหล่านั้น แต่เพราะเมื่อฉันเล่นเกมอื่น ๆ ที่มีสิ่งเหล่านั้นทำให้ฉันต้องการใส่คอมพิวเตอร์ของฉันในเครื่องล้างจาน

เขายังคงอธิบายว่ากลยุทธ์การสร้างรายได้เหล่านี้สามารถเบี่ยงเบนจากประสบการณ์โดยรวมได้อย่างไร:
"ชอบฉันเข้าใจว่าทำไมผู้คนถึงเพิ่มสิ่งเหล่านั้น แต่คุณกำลังยิง UX ของคุณด้วยการเดินเท้าถ้าผู้เล่นมีความประทับใจครั้งแรกและถูกทิ้งระเบิดด้วยเรื่องไร้สาระมากมายที่ไม่ใช่เกม"

เมื่อถูกถามว่าเขากำลังวิพากษ์วิจารณ์ Marvel Snap อย่างละเอียดหรือไม่-เกมการ์ดดิจิตอลฟรีที่เล่นได้หรือไม่-Localthunk ตอบกลับ:
"นี่ไม่เกี่ยวกับพวกเขา แต่ฉันไม่ปล่อยให้พวกเขาออกจากเบ็ดทั้ง lol มีโอกาส 95% ที่ถ้าเกมเป็น [ฟรีต่อการเล่น] แล้วเมนูหลัก UI นั้นซับซ้อนกว่าเกม UI จริง"

ความเชื่อมั่นนี้สะท้อนถึงความกังวลที่กว้างขึ้นภายในชุมชนเกมเกี่ยวกับกลยุทธ์การสร้างรายได้จากการเอาเปรียบ นักพัฒนาและผู้จัดพิมพ์หลายคนต้องเผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์เพื่อรวมกลไกที่กินสัตว์อื่นโดยเฉพาะอย่างยิ่งรอบ ๆ กล่องของขวัญและการซื้อในเกม หน่วยงานกำกับดูแลรวมถึงสภาผู้บริโภคของนอร์เวย์ได้ระบุว่ากล่องยกเค้าเป็นประโยชน์ในขณะที่ประเทศเช่นเบลเยียมและเนเธอร์แลนด์ได้ดำเนินการตามขั้นตอนเพื่อห้ามพวกเขาทันที แม้ในสหรัฐอเมริกาวุฒิสมาชิกบางคนได้ผลักดันให้มีการควบคุมหลังจากการสอบสวนโดย Federal Trade Commission (FTC) ในรูปแบบการซื้อ "โลภ" ในแอพ

การอภิปรายเกี่ยวกับการสร้างรายได้เมื่อเร็ว ๆ นี้ทำให้พาดหัวข่าวอีกครั้งเมื่อ Activision เพิ่มโฆษณาใน Call of Duty: Black Ops 6 และ Warzone Loadout เมนู - การเคลื่อนไหวที่ไม่เป็นที่นิยมซึ่งกลับรายการอย่างรวดเร็วหลังจากฟันเฟืองที่สำคัญ บริษัท อ้างว่าการเปลี่ยนแปลงคือ "การทดสอบคุณสมบัติ" ที่เผยแพร่อย่างไม่เหมาะสมระหว่างการพัฒนา

นอกเหนือจากการสร้างรายได้แล้ว Localthunk ยังได้พูดถึงประเด็นสำคัญอื่น ๆ เช่นกัน เมื่อไม่นานมานี้เขาได้ใช้ท่าทางที่มั่นคงกับงานศิลปะที่สร้างขึ้นหลังจากผู้ดูแล subreddit อ้างว่าทั้งนักพัฒนาและผู้จัดพิมพ์ Playstack ไม่สนใจการใช้งาน Localthunk ชี้แจงตำแหน่งของเขาอย่างรวดเร็ว:
"ทั้ง PlayStack และฉันไม่เอาผิดกับ AI 'ศิลปะ' ฉันไม่ได้ใช้มันในเกมของฉันฉันคิดว่ามันเป็นอันตรายต่อศิลปินทุกชนิดการกระทำของ mod นี้ไม่ได้สะท้อนให้เห็นว่า playstack รู้สึกอย่างไรหรือรู้สึกอย่างไรในหัวข้อ

สำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคย Balatro เป็นนักแสดงที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่งซึ่งผู้เล่นสร้างมือโป๊กเกอร์ที่ผิดกฎหมายปลดล็อค Jokers อันทรงพลังและคอมโบระเบิดระเบิด IGN ได้รับรางวัลเกมนี้ 9/10 โดยยกย่องว่าเป็น "โป๊กเกอร์สร้างดาดฟ้า Roguelike ที่มีสัดส่วนที่น่าพอใจอย่างไม่มีที่สิ้นสุด" และสังเกตว่า "Balatro เป็นความสนุกที่ขู่ว่าจะตกรางแผนสุดสัปดาห์ทั้งหมด"

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 10 2025-08
    Ghoul://RE อุปกรณ์: รายการระดับและคู่มือ

    ใน Ghoul://RE, อุปกรณ์ มีบทบาทสำคัญในการเพิ่มโอกาสรอดชีวิตและปลดล็อกพลังเสริมแบบสุ่มที่มีประสิทธิภาพ แต่ละชิ้นไม่เพียงให้การเพิ่มค่าสถานะที่ไม่เหมือนใคร แต่ยังเพิ่มชั้นของการป้องกัน ทำให้คุณได้เปรียบอ

  • 10 2025-08
    นักพัฒนา REPO เปิดเผยการอัปเดตที่สำคัญเกี่ยวกับกลไก Overcharge และความยาก

    ทีม REPO กำลังปรับปรุงการก้าวหน้าของระดับความยากโดยการนำกลไกใหม่มาใช้ทุก ๆ 10 เลเวล ค้นพบการเปลี่ยนแปลงที่กำลังจะเกิดขึ้นกับระบบ Overcharge และข้อมูลเชิงลึกจากนักพัฒนาในช่วงทดสอบเบต้าแบบเปิดไฮไลต์การพ

  • 09 2025-08
    Oceanhorn: Chronos Dungeon เปิดตัวเกมครอว์เลอร์แบบ Co-Op Multiplayer

    ภาคล่าสุดในซีรีส์ Oceanhorn, Chronos Dungeon, ถือเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่จากรุ่นก่อนหน้า ภาพสามมิติหายไป—คราวนี้ ผู้พัฒนาได้เลือกใช้สไตล์ศิลปะพิกเซลมุมมองจากด้านบนที่ชวนให้นึกถึงเกมอาร์เคดคลาสสิก 1