Clair Obscurur: Expedition 33 News
2025
3 เมษายน
⚫︎ Clair Obscurer: Expedition 33 ถูกตั้งค่าเพื่อให้ผู้เล่นพีซีมีการตั้งค่าที่ตั้งไว้แบบกราฟิกที่กว้างขวางจากผู้เล่นพีซีตั้งแต่การตั้งค่าต่ำถึงมหากาพย์การจัดเลี้ยงไปจนถึงความสามารถของฮาร์ดแวร์ที่หลากหลาย นักเล่นเกมคอนโซลจะมีตัวเลือกในการเลือกระหว่างโหมดประสิทธิภาพและคุณภาพสำหรับประสบการณ์ที่ดีที่สุด โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมได้รับการยืนยันว่าเป็นการปรับปรุง PS5 Pro แม้ว่าข้อกำหนดรายละเอียดจะยังคงอยู่ภายใต้การห่อหุ้ม ตอนนี้ผู้ที่ชื่นชอบ Xbox สามารถโหลดเกมล่วงหน้าได้โดยคาดว่าจะมีการเปิดตัวทั่วโลกในวันที่ 24 เมษายนเวลา 12.00 น. PT / 3 AM ET ผู้เล่นสามารถตั้งตารอที่จะได้รับ 56 ความสำเร็จและถ้วยรางวัลด้วยความท้าทายตั้งแต่การเอาชนะบอสโดยไม่ได้รับความเสียหายในการรวบรวมบันทึกเพลงทั้งหมด 33 รายการ
อ่านเพิ่มเติม: [Clair Obscury: Expedition 33 เปิดเผยการตั้งค่ากราฟิกความคาดหวังของถ้วยรางวัลและ Xbox Pre-Load Info ก่อนการเปิดตัว] (Noisy Pixel)
24 มีนาคม
⚫︎ Sandfall Interactive ได้ตัดสินใจอย่างกล้าหาญที่จะยกเว้นขั้นต่ำจาก Clair Obscur: Expedition 33 โดยเลือกใช้เข็มทิศเพื่อเป็นแนวทางในการเป็นแนวทางของผู้เล่น โปรดิวเซอร์ Francois Meurisse พูดชัดว่าตัวเลือกนี้มีเจตนาที่จะส่งเสริมความรู้สึกของการสำรวจและการค้นพบที่แท้จริง การออกแบบนี้ไม่เพียง แต่ช่วยเพิ่มการเล่นเกม แต่ยังสอดคล้องกับการบรรยายที่ผู้เล่นเริ่มดำเนินการสำรวจไปยังดินแดนที่ไม่ได้จดบันทึกสะท้อนความไม่แน่นอนที่นักสำรวจคนก่อนต้องเผชิญ “ พวกเขาไม่มีแผนที่เพราะการเดินทางครั้งก่อนทุกครั้งล้มเหลว” Meurisse อธิบายเน้นถึงประสบการณ์ที่ดื่มด่ำกับความรู้สึกที่หายไปและไม่แน่นอนเหมือนกับตัวละครในเกม
อ่านเพิ่มเติม: [Clair Obscurer: Expedition 33 จะไม่มีแผนที่ขนาดเล็กเพื่อรักษาความรู้สึกของการค้นพบผู้ผลิต] (PC Gamer)
21 มีนาคม
⚫︎ผู้อำนวยการของ Clair Obscur: Expedition 33 , Guillaume Broche ได้เริ่มดำเนินโครงการนี้ซึ่งขับเคลื่อนด้วยความหลงใหลในเกม RPG แบบเทิร์นเบส เริ่มต้นการพัฒนาในปี 2562 Broche ได้รับแรงบันดาลใจจากชื่อที่เป็นสัญลักษณ์เช่น Final Fantasy, Lost Odyssey และ Sekiro จาก Software วิสัยทัศน์ของเขาคือการสร้างเกมที่ผสมผสานการต่อสู้เชิงกลยุทธ์เข้ากับกลไกที่ใช้ทักษะการตอบสนองความต้องการของเขาและคนอื่น ๆ สำหรับเกม RPG แบบเทิร์นที่เป็นนวัตกรรม
อ่านเพิ่มเติม: [Clair Obscurer: ผู้อำนวยการของ Expedition 33 คือ 'หิวโหยสำหรับเกม RPG ที่ใช้เทิร์นเทิร์นใหม่' และคิดว่าถ้าเขาต้องการพวกเขาจะมีคนอื่น ๆ ที่ต้องการเล่นเกมของเขา] (PC Gamer)
19 มีนาคม
⚫︎ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้โปรดิวเซอร์ Francois Meurisse ได้อธิบายรายละเอียดเกี่ยวกับ Clair Obscur: Expedition 33 การหลอมรวมที่โดดเด่นของกลยุทธ์การเปิดใช้งานด้วยการโจมตีของศัตรูที่ท้าทายและคาดเดาไม่ได้ หยั่งรากลึกลงไปในประเพณี JRPG เกมนี้แยกตัวออกจากกันด้วยสไตล์ศิลปะที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Belle Epoque ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ Sandfall Interactive ต่อประสบการณ์ที่มีเอกลักษณ์ทางสายตาและทางกลไก เกมดังกล่าวเป็นการแสดงความเคารพต่อชื่อ Final Fantasy คลาสสิกในขณะที่ผสมผสานกลไกการป้องกันแบบเรียลไทม์จาก Sekiro และทักษะการกระทำตามจุดที่ชวนให้นึกถึง Deckbuilders
อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurer: Expedition 33 คือ Sekiro Meets Belle Époqueพบกับ JRPG
3 มีนาคม
⚫︎ก่อนการเปิดตัวการสาธิตที่สามารถเล่นได้ของ Clair Obscur: Expedition 33 ได้รับการจัดเตรียมให้กับ Gaming News Media ซึ่งประทับใจกับระบบการต่อสู้แบบเทิร์นที่เป็นนวัตกรรมของเกม ระบบนี้แสดงให้เห็นถึงวิวัฒนาการและการรวมตัวกันของกลไกจาก JRPG ที่ได้รับการเคารพซึ่งมอบประสบการณ์การต่อสู้ที่สดใหม่ แต่คุ้นเคย
อ่านเพิ่มเติม: [วิธีที่ Clair Obscur: การต่อสู้แบบเทิร์นเบสของ Expedition 33 เป็นการแสดงความเคารพต่อ JRPG ที่ยอดเยี่ยมตลอดเวลา] (Epic Games Store News News)
30 มกราคม
⚫︎แม้กระทั่งก่อนที่จะเปิดตัว Clair Obscur: Expedition 33 ได้สร้างความปลอดภัยให้กับภาพยนตร์ Sandfall Interactive ได้ร่วมมือกับ Story Kitchen สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลังการดัดแปลงเช่น Sonic และ The Dredge Movie ที่กำลังจะมาถึง แม้ว่ารายละเอียดเช่นผู้กำกับและนักแสดงยังไม่ได้ประกาศ แต่ผู้ผลิต Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg และ Elena Sandoval ติดอยู่กับโครงการ Story Kitchen มีความกระตือรือร้นเกี่ยวกับการนำตัวละครและตัวละครที่ซับซ้อนมาสู่ชีวิตบนหน้าจอขนาดใหญ่
อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurur ได้รับภาพยนตร์แอ็คชั่นสดของตัวเอง
2024
29 สิงหาคม
⚫︎ Clair Obscurer: Expedition 33 ได้รับแรงบันดาลใจอย่างมีนัยสำคัญจากเกม RPG แบบเทิร์นแบบคลาสสิกโดยมีผู้อำนวยการสร้างสรรค์ Guillaume Broche อ้างถึง Final Fantasy VIII-X, Persona และ Octopath Traveller เป็นอิทธิพลสำคัญ ในฐานะที่เป็นแฟนตัวยงของประเภท Broche มีวัตถุประสงค์เพื่อพัฒนาเกม RPG แบบเทิร์นที่มีกราฟิกความเที่ยงตรงสูงรวมการต่อสู้ตามปฏิกิริยาแบบเรียลไทม์กับความลึกเชิงกลยุทธ์ ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนสมาชิกปาร์ตี้ในโลกเปิดและใช้ความสามารถในการเดินทางเพื่อแก้ปริศนา โบรเช่หวังว่าผู้เล่นจะทดลองกับ Creative Builds เพื่อ "ทำลายเกม" ที่ต้องการ การสำรวจ 33 เพื่อให้ได้ผลกระทบที่ยั่งยืนคล้ายกับเกม RPG ที่เป็นแรงบันดาลใจให้เขา
อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurer: Expedition 33 สวมใส่อิทธิพลของ FF และ Persona บนแขนเสื้อของมัน
30 กรกฎาคม
⚫︎ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Guillaume Broche เปิดเผยว่า Clair Obscur: Expedition 33 ได้รับแรงบันดาลใจจากศิลปะและวรรณกรรมในโลกแห่งความเป็นจริงโดยมีชื่ออ้างอิงถึงการเคลื่อนไหวทางศิลปะของ Clair Obscur จากศตวรรษที่ 17-18 ฝรั่งเศสและเรื่องราวที่ได้รับแรงบันดาลใจจากนวนิยาย La Horde du Contrevent โบรเช่ตอกย้ำความมุ่งมั่นของเกมต่อภาพที่มีความเที่ยงตรงสูง ได้รับอิทธิพลจากเกม Souls, Devil May Cry และ Nier เกมนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อปฏิวัติการต่อสู้ RPG แบบเทิร์นเบส
อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurur: รากเหง้าทางประวัติศาสตร์และนวัตกรรมของ Expedition 33