บ้าน ข่าว Nintendo ปฏิเสธการรวม Generative AI ในเกมในอนาคต

Nintendo ปฏิเสธการรวม Generative AI ในเกมในอนาคต

by Sadie Jan 12,2025
<>

ในขณะที่โลกของเกมสำรวจศักยภาพของ generative AI แต่ Nintendo ก็ยังคงรักษาจุดยืนที่ระมัดระวัง ความกังวลเกี่ยวกับทรัพย์สินทางปัญญาและปรัชญาการพัฒนาที่เป็นเอกลักษณ์เป็นตัวขับเคลื่อนการตัดสินใจนี้Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

ประธาน Nintendo: ไม่มีการวางแผนบูรณาการ AI

สิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาและความกังวลเกี่ยวกับลิขสิทธิ์

รูปภาพ (c) Nintendo

Shuntaro Furukawa ประธาน Nintendo ยืนยันเมื่อเร็ว ๆ นี้ว่าบริษัทยังไม่มีแผนที่จะรวม generative AI เข้ากับเกมของตน สาเหตุส่วนใหญ่มาจากความกังวลเกี่ยวกับสิทธิในทรัพย์สินทางปัญญา ตามที่เขาอธิบายไว้ระหว่างช่วงถามตอบนักลงทุนNintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Furukawa ยอมรับบทบาทที่มีมายาวนานของ AI ในการพัฒนาเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการควบคุมพฤติกรรมของ NPC อย่างไรก็ตาม เขาแยกความแตกต่างระหว่าง AI แบบดั้งเดิมและ AI เจนเนอเรชั่นใหม่ ซึ่งสามารถสร้างเนื้อหาต้นฉบับ เช่น ข้อความ รูปภาพ และวิดีโอ

<>

การเพิ่มขึ้นของ Generative AI ในอุตสาหกรรมต่างๆ นั้นไม่อาจปฏิเสธได้ Furukawa กล่าวว่า "ในการพัฒนาเกม เทคโนโลยีที่คล้ายกับ AI ถูกนำมาใช้เพื่อควบคุมการเคลื่อนไหวของตัวละครศัตรูมานานแล้ว การพัฒนาเกมและ AI ได้จับมือกัน" แม้จะตระหนักถึงศักยภาพเชิงสร้างสรรค์ของ generative AI แต่เขาก็เน้นย้ำถึงความท้าทายด้านทรัพย์สินทางปัญญาที่สำคัญ โดยระบุว่า "Generative AI สามารถสร้างผลลัพธ์ที่สร้างสรรค์ได้มากขึ้น แต่เราก็ตระหนักถึงปัญหาสิทธิในทรัพย์สินทางปัญญาที่อาจเกิดขึ้นด้วย" ข้อกังวลนี้น่าจะเกิดจากศักยภาพของ Generative AI ที่จะละเมิดลิขสิทธิ์ที่มีอยู่โดยไม่ได้ตั้งใจ

สัมผัสที่เป็นเอกลักษณ์ของ Nintendo

<> Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesFurukawa ตอกย้ำความมุ่งมั่นของ Nintendo ต่อแนวทางการพัฒนาที่ได้รับการพิสูจน์แล้ว ซึ่งสร้างขึ้นจากประสบการณ์หลายทศวรรษและมุ่งเน้นไปที่การมอบประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใคร เขาเน้นย้ำถึง "ความเชี่ยวชาญที่สั่งสมมานานหลายทศวรรษในการสร้างประสบการณ์เกมที่ดีที่สุด" และความปรารถนาของพวกเขาที่จะมอบ "คุณค่าที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะของเราและไม่สามารถสร้างขึ้นได้ด้วยเทคโนโลยีเพียงอย่างเดียว"

<>

จุดยืนของ Nintendo แตกต่างกับผู้นำในอุตสาหกรรมรายอื่นๆ ตัวอย่างเช่น Ubisoft ใช้ generative AI ใน Project Neural Nexus NPCs สำหรับการสนทนาจำลอง แต่เน้นว่ามันเป็นเครื่องมือ ไม่ใช่ผู้สร้างเกม ในทำนองเดียวกัน Square Enix มองว่า AI ทั่วไปเป็นโอกาสในการสร้างเนื้อหา และ CEO ของ EA คาดการณ์ว่าจะมีการบูรณาการ AI ในวงกว้างในกระบวนการพัฒนา

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 19 2025-04
    ชีวิตวัยเด็กของเอมิลี่สำรวจใน Delicious: หลักสูตรแรก

    Gamehouse เพิ่งเปิดตัวซีรีย์แสนอร่อยที่น่ายินดี แฟน ๆ ของเอมิลี่จะตื่นเต้นที่ได้รู้ว่าเธอกลับมาและคราวนี้เธอพาเราไปสู่การเดินทางไปสู่จุดเริ่มต้นของเธอ ยินดีต้อนรับสู่ Delicious: The First Course เกมการทำอาหารการจัดการเวลาล่าสุดจาก Gameho

  • 19 2025-04
    Rufflet และ Braviary เข้าร่วมการเผชิญหน้าในฝันของ Pokemon Sleep ในเดือนมกราคม

    บริษัท โปเกมอนเพิ่งเปิดตัวการอัปเดตใหม่ที่น่าตื่นเต้นสำหรับการนอนหลับโปเกมอนแนะนำคู่หูคู่บารมีของ Rufflet และ Braviary เข้าสู่การผสมผสาน เริ่มตั้งแต่วันที่ 20 มกราคมโปเกมอนประเภทบินทั้งสองนี้จะทำให้การวิจัยการนอนหลับของคุณเป็นอย่างไรบ่อยขึ้นเพื่อให้รางวัลการอุทิศตนของคุณด้วยอาหารสำเร็จรูปของพวกเขา

  • 19 2025-04
    Secret Spy Update สำหรับ Play Togeth

    เหตุการณ์สายลับลับที่คาดการณ์ไว้มากในการเล่นด้วยกันตอนนี้มีชีวิตอยู่และตอนนี้ผู้เล่นที่พุ่งเข้าสู่การผจญภัยจารกรรมที่ทำให้ดีอกดีใจ เข้าร่วมกองกำลังกับ KSIA เพื่อขัดขวางแผนการชั่วร้ายของสมาคมเงาและนำสันติภาพกลับไปที่เกาะ Kaia การอัปเดตที่น่าตื่นเต้นนี้ขอเชิญคุณเข้าร่วมต่างๆ