ผู้อำนวยการ Monster Hunter Wilds เปิดเผยสถานที่ใหม่ทั้งหมดและสัตว์ประหลาดดุร้ายเพื่อเอาชนะการสัมภาษณ์พิเศษ อ่านต่อเพื่อหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับอ่างน้ำมันและราชานู Udra
Monster Hunter Wilds แนะนำ Black Flame, Nu Udra
ยินดีต้อนรับสู่อ่างน้ำมัน
ในการสัมภาษณ์พิเศษกับ IGN ผู้กำกับ Monster Hunter Wilds Yuya Tokuda และ Kaname Fujioka แนะนำผู้เล่นไปยังหนึ่งในพื้นที่ที่พวกเขาจะสามารถสำรวจในเกมเต็มรูปแบบลุ่มน้ำ Oilwell และสัตว์ประหลาดที่กล้าหาญอ่างน้ำมันสัมพันธ์โดดเด่นด้วยโครงสร้างแนวตั้งที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งเป็นการออกจากสถานที่ทั่วไปในแนวนอนในแนวนอนของซีรีส์ “ เรามีสถานที่กว้างสองแห่งในแนวนอนในที่ราบลมและป่าสีแดงดังนั้นเราจึงตัดสินใจที่จะทำให้อ่างน้ำมันเป็นสถานที่ที่เชื่อมต่อกันในแนวตั้ง ... ยิ่งคุณไปลึกยิ่งขึ้น
Tokuda เสริมว่าพื้นที่ทั้งหมดจะเปลี่ยนในระหว่างเหตุการณ์ที่เรียกว่า Plenty เมื่อคุณเข้าสู่รอบกึ่งกลางหรือระดับล่างพื้นที่มีลักษณะคล้ายกับระบบนิเวศภูเขาไฟใต้น้ำ ทีมดึงประสบการณ์ของพวกเขาจากการสร้างที่ราบสูงปะการังใน Monster Hunter World เพื่อออกแบบอ่างน้ำมันในรัฐนี้ "ในช่วงที่รกร้างและความไม่แน่นอนควันออกมาจากทุกที่ในอ่างน้ำมันเหมือนภูเขาไฟหรือน้ำพุร้อนบางชนิด แต่ในช่วงมากมาย
สิ่งมีชีวิตเหล่านี้มีความแตกต่างและมีถิ่นกำเนิดในอ่างน้ำมันทำให้สภาพแวดล้อมมีเอกลักษณ์อย่างแท้จริง มันอาจดูไร้ชีวิตชีวา แต่มันเต็มไปด้วยสัตว์ประหลาดและสิ่งมีชีวิตที่เรียกว่าบ้าน
Nu Udra, Black Flame
สถานที่ในเกม Hunter Monster ยังไม่สมบูรณ์หากไม่มีนักล่าสุดยอด สภาพแวดล้อมที่รุนแรงและรกร้างของอ่างน้ำมันจะถูกปกครองโดย "เปลวไฟสีดำ" นู Udra สัตว์ประหลาดที่มีขนาดใหญ่เหมือนปลาหมึกยักษ์ตัวนี้มีร่างกายที่บางและไวไฟปรับให้เข้ากับสภาพแวดล้อม มันใช้หนวดที่ลื่นไหลเพื่อจับเหยื่อก่อนที่จะปลดปล่อยเปลวไฟที่แผดเผา ด้วย Rey Dau ครองราชย์เหนือฟ้าผ่าใน Windward Plains และ Uth Duna ใช้น้ำในป่าสีแดงนู Nu Udra ทำให้ทั้งสามคนมีความสัมพันธ์กับไฟ
การออกแบบของ Nu Udra ได้รับแรงบันดาลใจจากปลาหมึกยักษ์ซึ่งเป็นสัตว์น้ำโดยทั่วไป ฟูจิโอกะแบ่งปัน "ฉันต้องการเพิ่มสิ่งมีชีวิตหนวดในบางจุด" และพวกเขาก็ปรับเปลี่ยนสิ่งมีชีวิตทางน้ำนี้เพื่อสร้างรูปลักษณ์และความรู้สึกที่โดดเด่นยิ่งขึ้น พวกเขามุ่งเป้าไปที่การปรากฏตัว "ปีศาจ" เพิ่มองค์ประกอบที่คล้ายฮอร์นลงในหัวของมัน การออกแบบนี้ได้รับการเสริมด้วยเพลงต่อสู้ที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งทำให้เกิดภาพปีศาจและเวทมนตร์ดำ “ เรามีนักแต่งเพลงรวมถึงวลีและเครื่องดนตรีที่ชวนให้นึกถึง Black Magic ฉันคิดว่ามันเป็นเพลงที่ไม่เหมือนใครและดี” Tokuda กล่าว
การต่อสู้ Nu Udra เป็นความท้าทายที่น่าเกรงขามเนื่องจากมีหนวดมากมายและสามารถโจมตีด้วยการเคลื่อนไหวทั้งที่มุ่งเน้นและพื้นที่ (AOE) ในการสืบทอดอย่างรวดเร็ว มันมีภูมิคุ้มกันที่จะแฟลชระเบิดเพราะมันไม่ได้พึ่งพาการมองเห็นที่จะสัมผัสกับเหยื่อของมันโดยใช้หนวดเพื่อให้รู้สึกถึงสภาพแวดล้อมแทน
สัตว์ประหลาดมากขึ้นในอ่าง
Nu Udra ไม่ใช่สิ่งมีชีวิตที่น่ากลัวเพียงอย่างเดียวในอ่างน้ำมัน Ajarakan ที่มีขนาดใหญ่เป็นสะเก็ดและลิงปกคลุมไปด้วยเปลวไฟก็เดินเตร่ไปตามพื้นที่ มันโจมตีด้วยการเคลื่อนไหวที่ได้รับแรงบันดาลใจจากศิลปะการต่อสู้และมักจะใช้หมัดในชุดเคลื่อนไหว Ajarakan ผสมผสานความแข็งแกร่งทางกายภาพอย่างมากเข้ากับพลังที่ลุกเป็นไฟทำให้มันเป็นส่วนเสริมที่น่าตื่นเต้นสำหรับผู้เล่นตัวจริงของซีรีส์
ผู้อยู่อาศัยที่น่าสนใจอีกคนหนึ่งคือ Rompopolo ทรงกลมที่มีเข็มบาง ๆ สำหรับปากซึ่งใช้ก๊าซพิษในการต่อสู้ สีม่วงและดวงตาสีแดงที่เปล่งประกายทำให้มันมีลักษณะเหมือนนักวิทยาศาสตร์ที่น่ากลัว นักพัฒนาได้รับแรงบันดาลใจจากภาพลักษณ์นักวิทยาศาสตร์ที่บ้าคลั่งเมื่อออกแบบ Rompopolo อธิบายว่ามันเป็น "สัตว์ประหลาดที่ยุ่งยาก" แม้จะมีคุณสมบัติที่น่าขนลุก แต่หยดของมันก็สามารถสร้างขึ้นเป็นอุปกรณ์ "น่ารัก" ที่น่าประหลาดใจสำหรับทั้งนักล่าและสหาย Palico ของพวกเขา
แม้แต่มอนสเตอร์จากเกมก่อนหน้านี้ Gravios ที่พบเห็นครั้งสุดท้ายใน Monster Hunter Generations Ultimate ก็กลับไปที่อ่างน้ำมัน กระดองหินและลมหายใจที่ร้อนแรงทำให้มันเป็นส่วนเสริมของพื้นที่ภูเขาไฟนี้ “ เมื่อเราคิดถึงสัตว์ประหลาดที่ตรงกับสภาพแวดล้อมของอ่างน้ำมันมีความสมเหตุสมผลในความก้าวหน้าโดยรวมของเกมและไม่ได้เล่นคล้ายกับสัตว์ประหลาดอื่น ๆ เราคิดว่าเราสามารถทำให้ Gravios ดูเหมือนความท้าทายใหม่และตัดสินใจว่ามันจะปรากฏขึ้นอีกครั้ง” Tokuda อธิบาย
ด้วยการเปิดเผยที่น่าตื่นเต้นเหล่านี้ความคาดหวังนั้นสูงสำหรับการเปิดตัวของ Monster Hunter Wilds ในวันที่ 28 กุมภาพันธ์