Monster Hunter Wilds Directors onthullen een geheel nieuwe locatie en woest monster om een exclusief interview te verslaan. Lees verder om meer te weten te komen over het Oilwell -bekken en zijn koning, de nu udra.
Monster Hunter Wilds introduceert de zwarte vlam, nu udra
Welkom bij Oilwell Basin
In een exclusief interview met IGN introduceren Monster Hunter Wilds -regisseurs Yuya Tokuda en Kaname Fujioka spelers in een van de gebieden die ze in het volledige spel kunnen verkennen, het Oilwell Basin, evenals het dappere monster dat regeert over zijn land, de nu Udra.Oilwell Basin valt op met zijn unieke verticale structuur, een afwijking van de typische horizontaal brede locaties van de serie. "We hadden twee horizontaal brede locaties in het winderige vlakten en het scharlakenbos, dus besloten we om het Oilwell-bekken een verticaal verbonden plek te maken. ... hoe dieper je gaat, hoe meer met magma gevulde en heet het wordt," zei Fujioka, die uitlegden dat de topstrata meestal bestaat uit olieachtige olie-achtige swamps en die er is een "gradatie" in de totale structuur.
Tokuda voegde eraan toe dat het hele gebied transformeert tijdens het evenement dat bekend staat als de Plenty. Wanneer u rond het midden- of onderste niveau binnenkomt, lijkt het gebied op een onderwater vulkaanecosysteem. Het team putte uit hun ervaring van het creëren van de Coral Highlands in Monster Hunter World om het Oilwell -bekken in deze staat te ontwerpen. "Tijdens de braakliggende en eigenzinnigheid komt rook uit overal in het Oilwell-bassin alsof het een soort vulkaan of hete lente is. Maar tijdens de overvloed neemt het een duidelijke, mariene toon zoals we zojuist hebben genoemd. Kijk goed naar de milieubiologie en je zult zien dat het zelfs een regio is gewoond door de soorten wezens die je verwachten op de oceaanbed."
Deze wezens zijn verschillend en inheems in het oilwell -bekken, waardoor het milieu echt uniek is. Het ziet er misschien levenloos uit, maar het wemelt van een verscheidenheid aan monsters en wezens die het thuis noemen.
Nu udra, de zwarte vlam
Een locatie in een Monster Hunter -spel is niet compleet zonder zijn Apex Predator. De harde en verlaten omgeving van het Oilwell -bekken wordt geregeerd door de "Black Flame", Nu Udra. Dit enorme, octopusachtige monster heeft een slijmerig en brandbaar lichaam, aangepast aan zijn omgeving. Het gebruikt zijn glijdende tentakels om prooi vast te leggen voordat het verzengende vlammen ontketent, waardoor een vurige ondergang wordt gewaarborgd. Met Rey Dau die over bliksem regeert in de windwaartse vlaktes en Uth Duna met water in het scharlaken bos, voltooit Nu udra het elementaire trio met zijn brandaffiniteit.
Het ontwerp van Nu Udra put inspiratie uit een octopus, een typisch waterdier. Fujioka deelde: "Ik heb altijd op een gegeven moment een tentacled -wezen willen toevoegen", en ze hebben dit waterdier aangepast om een meer opvallende look en feel te creëren. Ze streefden naar een "demonisch" uiterlijk, waarbij ze hoornachtige elementen aan zijn hoofd toevoegden. Dit ontwerp wordt aangevuld met zijn unieke strijdmuziek, die demonische beelden en zwarte magie oproept. "We hadden de componisten bevatten zinnen en muziekinstrumenten die doen denken aan zwarte magie. Ik denk dat het een uniek en goed stuk muziek werd," merkte Tokuda op.
Het bestrijden van nu udra is een formidabele uitdaging, omdat het is uitgerust met talloze tentakels en kan aanvallen met zowel gerichte als gebied van effect (AOE) bewegingen snel achter elkaar. Het is immuun om bommen te flashen, omdat het niet afhankelijk is van het gezichtsvermogen om zijn prooi te voelen, met behulp van zijn tentakels om in plaats daarvan de omgeving te voelen.
Meer monsters in het bekken
Nu udra is niet het enige formidabele wezen in het Oilwell -bekken. De enorme, schilferige en aapachtige ajarakan, bedekt met vlammen, zwerven ook over het gebied. Het valt aan bij op vechtsporten geïnspireerde bewegingen en gebruikt vaak zijn vuisten in zijn moveset. Ajarakan combineert enorme fysieke kracht met vurige kracht, waardoor het een spannende toevoeging is aan de monsteropstelling van de serie.
Een andere intrigerende inwoner is de bolvormige rompopolo, met dunne naalden voor een mond, die giftige gassen in gevechten gebruikt. De paarse kleur en gloeiende rode ogen geven het een dreigende, gekke wetenschapper-achtige uitstraling. De ontwikkelaars haalden inspiratie uit het stereotype van Mad Scientist bij het ontwerpen van Rompopolo en beschrijven het als een 'lastig monster'. Ondanks zijn griezelige kenmerken, kunnen de druppels worden gemaakt in verrassend "schattige" apparatuur voor zowel de jager als hun Palico -metgezel.
Zelfs een monster uit eerdere spellen, Gravios, voor het laatst gezien in Monster Hunter Generations Ultimate, keert terug naar het Oilwell -bekken. Het rotsachtige schild en de vurige adem maken het een passende toevoeging aan deze vulkanische regio. "Toen we aan monsters dachten die overeenkomen met de omgeving van het Oilwell Basin, zinvol zijn in de algemene progressie van het spel en niet te vergelijkbaar zijn met andere monsters, dachten we dat we Gravios een nieuwe uitdaging konden laten lijken en besloten dat het opnieuw zou verschijnen," legde Tokuda uit.
Met deze spannende onthullingen is de anticipatie hoog voor de komende release van Monster Hunter Wilds op 28 februari.