Giám đốc Monster Hunter Wilds tiết lộ một con quái vật địa phương hoàn toàn mới và dữ dội để đánh bại thông qua một cuộc phỏng vấn độc quyền. Đọc để tìm hiểu thêm về lưu vực Oilwell và vua của nó, NU Udra.
Monster Hunter Wilds giới thiệu ngọn lửa đen, Nu Udra
Chào mừng đến với Basin Oilwell
Trong một cuộc phỏng vấn độc quyền với IGN, Giám đốc Monster Hunter Wilds Yuya Tokuda và Kaname Fujioka giới thiệu cho người chơi một trong những khu vực mà họ sẽ có thể khám phá trong trò chơi đầy đủ, lưu vực Oilwell, cũng như con quái vật dũng cảm cai trị vùng đất của nó, NU UDRA.Basin Oilwell nổi bật với cấu trúc thẳng đứng độc đáo của nó, một sự khởi đầu từ các địa điểm rộng theo chiều ngang của loạt bài. "Chúng tôi đã có hai địa điểm rộng theo chiều ngang ở vùng đồng bằng và rừng đỏ tươi, vì vậy chúng tôi quyết định biến lưu vực dầu thành một nơi được kết nối theo chiều dọc. ... Bạn càng đi sâu hơn, nó càng đầy magma và nóng bỏng", Fujioka nói, giải thích rằng các tầng trên cùng của nó.
Tokuda nói thêm rằng toàn bộ khu vực biến đổi trong sự kiện được gọi là rất nhiều. Khi bạn vào xung quanh cấp trung tâm hoặc dưới cùng, khu vực này giống như một hệ sinh thái núi lửa dưới nước. Nhóm nghiên cứu đã thu hút trải nghiệm của họ từ việc tạo ra Coral Highlands ở Monster Hunter World để thiết kế lưu vực Oilwell ở bang này. "Trong quá trình bỏ hoang và trên thế giới, khói bốc ra ở khắp mọi nơi trong lưu vực dầu giống như một loại núi lửa hoặc suối nước nóng. Nhưng trong suốt rất nhiều, nó có một giai điệu rõ ràng, giống như biển như chúng ta chỉ đề cập.
Những sinh vật này là khác biệt và có nguồn gốc từ lưu vực Oilwell, làm cho môi trường thực sự độc đáo. Nó có thể trông vô hồn, nhưng nó có rất nhiều quái vật và sinh vật gọi nó là nhà.
Nu udra, ngọn lửa đen
Một vị trí trong trò chơi Monster Hunter không hoàn thành nếu không có động vật ăn thịt đỉnh. Môi trường khắc nghiệt và hoang vắng của lưu vực Oilwell được cai trị bởi "ngọn lửa đen", Nu Udra. Con quái vật khổng lồ, giống như bạch tuộc này có thân hình nhếch nhác và dễ cháy, thích nghi với môi trường của nó. Nó sử dụng các xúc tu trượt tuyết của nó để bắt con mồi trước khi tung ra ngọn lửa thiêu đốt, đảm bảo sự sụp đổ bốc lửa. Với việc Rey Dau ngự trị trên Lightning ở vùng đồng bằng gió và Uth Duna cầm nước trong rừng đỏ tươi, Nu Udra hoàn thành bộ ba nguyên tố với ái lực lửa.
Thiết kế của Nu Udra lấy cảm hứng từ một con bạch tuộc, một sinh vật dưới nước điển hình. Fujioka chia sẻ: "Tôi đã luôn muốn thêm một sinh vật bị xúc tu vào một lúc nào đó" và họ đã sửa đổi sinh vật dưới nước này để tạo ra một cái nhìn và cảm nhận nổi bật hơn. Họ nhằm mục đích xuất hiện "quỷ", thêm các yếu tố giống như sừng vào đầu của nó. Thiết kế này được bổ sung bởi âm nhạc chiến đấu độc đáo của nó, gợi lên hình ảnh ma quỷ và ma thuật đen. "Chúng tôi đã có các nhà soạn nhạc bao gồm các cụm từ và nhạc cụ gợi nhớ đến ma thuật đen. Tôi nghĩ rằng cuối cùng nó đã trở thành một bản nhạc độc đáo và hay", Tokuda lưu ý.
Chiến đấu với NU Udra là một thách thức đáng gờm, vì nó được trang bị nhiều xúc tu và có thể tấn công với cả hai động tác tập trung và hiệu ứng khu vực (AOE) liên tiếp nhanh chóng. Nó miễn dịch với những quả bom flash vì nó không dựa vào tầm nhìn để cảm nhận con mồi của nó, sử dụng các xúc tu của nó để cảm nhận môi trường thay thế.
Nhiều quái vật hơn trong lưu vực
Nu Udra không phải là sinh vật đáng gờm duy nhất trong lưu vực Oilwell. Ajarakan khổng lồ, có vảy và giống khỉ, phủ đầy ngọn lửa, cũng đi lang thang trong khu vực. Nó tấn công với các phong trào lấy cảm hứng từ võ thuật và thường xuyên sử dụng nắm đấm của nó trong di chuyển của nó. Ajarakan kết hợp sức mạnh thể chất khổng lồ với sức mạnh bốc lửa, làm cho nó trở thành một sự bổ sung ly kỳ cho đội hình quái vật của loạt phim.
Một cư dân hấp dẫn khác là rompopolo hình cầu, với kim mỏng cho miệng, sử dụng các khí độc hại trong chiến đấu. Màu tím của nó và đôi mắt đỏ phát sáng mang đến cho nó một vẻ ngoài đáng sợ, giống như nhà khoa học điên rồ. Các nhà phát triển đã lấy cảm hứng từ khuôn mẫu của nhà khoa học điên khi thiết kế Rompopolo, mô tả nó như một "con quái vật khó khăn". Mặc dù có những đặc điểm kỳ lạ, những giọt nước của nó có thể được chế tạo thành các thiết bị "dễ thương" đáng ngạc nhiên cho cả thợ săn và người bạn đồng hành Palico của họ.
Ngay cả một con quái vật từ các trò chơi trước, Gravios, được nhìn thấy lần cuối trong Monster Hunter Generations Ultimate, đã trở lại lưu vực Oilwell. Carapace và hơi thở bốc lửa của nó làm cho nó trở thành một sự bổ sung phù hợp cho khu vực núi lửa này. "Khi chúng tôi nghĩ về những con quái vật phù hợp với môi trường của lưu vực Oilwell, có ý nghĩa trong sự tiến triển chung của trò chơi và không chơi quá giống với bất kỳ quái vật nào khác, chúng tôi nghĩ rằng chúng tôi có thể làm cho Gravios có vẻ như là một thử thách mới và quyết định rằng nó sẽ xuất hiện trở lại", Tokuda giải thích.
Với những tiết lộ thú vị này, dự đoán rất cao đối với bản phát hành sắp tới của Monster Hunter Wilds vào ngày 28 tháng 2.