Dyrektorzy Monster Hunter Wilds ujawniają zupełnie nową lokalizację i okrutnego potwora, który pokonałby ekskluzywny wywiad. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o basenie Oilwell i jego królu, nu Udra.
Monster Hunter Wilds wprowadza czarny płomień, nu Udra
Witamy w Oilwell Basin
W ekskluzywnym wywiadzie dla IGN, dyrektorów Monster Hunter Wilds Yuya Tokuda i Kaname Fujioka wprowadzają graczy do jednego z obszarów, które będą mogli odkrywać w pełnej grze, basen Oilwell, a także dzielnego potwora, który rządzi swoim krainami, Nu Udra.Oilwell Basin wyróżnia się swoją unikalną pionową strukturą, odlotem od typowych poziomych lokalizacji w serii. „Mieliśmy dwa poziomo szerokie lokalizacje na równinach wietrznych i szkarłatnych lasach, więc postanowiliśmy uczynić z basenu Oilwell stał się pionowo połączonym miejscem.… Głębszy, tym bardziej wypełniona magmą i gorąca staje się”-powiedział Fujioka, wyjaśniając, że górne warstwy składają się z bagien podobnych do oleju i że jest „gradation” w jego ogólnej strukturze.
Tokuda dodał, że cały obszar przekształca się podczas wydarzenia znanego jako Pobyt. Po wejściu po środku lub dolnym poziomie obszar przypomina podwodny ekosystem wulkanu. Zespół czerpał swoje doświadczenie z tworzenia Coral Highlands w Monster Hunter World, aby zaprojektować w tym stanie basen Oilwell. „Podczas odłogu i niesprzyjającego, dym wychodzi z wszędzie w dorzeczu Oilwell, jakby to był jakiś wulkan lub gorąca wiosna. Ale podczas obfitej nabranie wyraźnego, podobnego do morskiego tonu, jak właśnie wspomnieliśmy. Przyjrzyj się uważnie biologii środowiskowej, a przekonasz się, że jest to nawet region zamieszkany przez rodzaje stworzeń, których można znaleźć na łóżku oceanicznym”.
Te stworzenia są odrębne i pochodzące z basenu Oilwell, dzięki czemu środowisko jest naprawdę wyjątkowe. Może wyglądać na martwe, ale pełne jest różnych potworów i stworzeń, które nazywają to domem.
Nu Udra, czarny płomień
Lokalizacja w grze Monster Hunter nie jest kompletna bez drapieżnika wierzchołkowego. Surowe i opuszczone środowisko basenu Oilwell rządzi „Czarny płomień” Nu Udra. Ten masywny, podobny do ośmiornicy potwora ma śliskie i łatwopalne ciało, dostosowane do jego środowiska. Używa swoich ślizgających się macek, aby uchwycić ofiarę przed uwolnieniem palących płomieni, zapewniając ognistą śmierć. Z Rey Dau panującym nad błyskawicą na równinach Windward i Uth Duna dzierżący wodę w szkarłatnym lesie, Nu Udra uzupełnia trio elementarne z jego powinowactwem.
Projekt Nu Udra przyciąga inspirację z ośmiornicy, typowo wodnego stworzenia. Fujioka powiedział: „W pewnym momencie zawsze chciałem dodać mackie stworzenie” i zmodyfikowali to wodne stworzenie, aby stworzyć bardziej uderzający wygląd. Starali się na „demoniczny” wygląd, dodając do głowy elementy podobne do klaksonu. Ten projekt jest uzupełniony wyjątkową muzyką bojową, która przywołuje demoniczne obrazy i czarną magię. „Mieliśmy kompozytorów, w tym frazy i instrumenty muzyczne przypominające Czarną Magię. Myślę, że skończyło się to wyjątkowym i dobrym dziełem muzycznym” - zauważył Tokuda.
Walka Nu Udra jest potężnym wyzwaniem, ponieważ jest wyposażony w liczne macki i może atakować zarówno skoncentrowane, jak i obszarze skutków (AOE) szybko. Jest odporna na bomby flash, ponieważ nie opiera się na wizji wyczuwania swojej ofiary, używając jej macków, aby poczuć środowisko.
Więcej potworów w dorzeczu
Nu Udra nie jest jedynym potężnym stworzeniem w dorzeczu Oilwell. Ogromny, łuszczący się i małpkowy Ajarakan, pokryty płomieniami, również wędruje w okolicy. Atakuje ruchami inspirowanymi sztukami walki i często używa pięści w jego ruchu. Ajarakan łączy ogromną siłę fizyczną z ognistą mocą, co czyni go ekscytującym dodatkiem do składu serii.
Kolejnym intrygującym mieszkańcem jest kuliste rompopolo, z cienkimi igiełami do jamy ustnej, które wykorzystują toksyczne gazy w walce. Jego fioletowy kolor i świecące czerwone oczy nadają mu groźny, szalony naukowiec wygląd. Deweloperzy czerpali inspirację ze stereotypu szalonego naukowca podczas projektowania Rompopolo, opisując go jako „trudnego potwora”. Pomimo niesamowitych funkcji, jego krople można stworzyć w zaskakująco „uroczy” sprzęt zarówno dla Huntera, jak i ich towarzysza Palico.
Nawet potwór z poprzednich gier, Gravios, ostatnio widziany w Monster Hunter Generations Ultimate, powraca do basenu Oilwell. Jego skalisty Carapace i ognisty oddech sprawiają, że jest to dopasowany dodatek do tego regionu wulkanicznego. „Kiedy zastanawialiśmy się nad potworami, które pasują do środowiska basenu Oilwell, mają sens w ogólnym postępie gry i nie graj zbyt podobnie do innych potworów, pomyśleliśmy, że możemy sprawić, że Gravios wydawałby się świeżym wyzwaniem i zdecydowali, że to pojawi się ponownie” - wyjaśnił Tokuda.
Dzięki tym ekscytującym ujawnieniu przewidywanie jest wysokie dla nadchodzącego wydania Monster Hunter Wilds 28 lutego.