การเปิดตัว * อารยธรรม 7 * ที่คาดการณ์ไว้อย่างมากได้กระตุ้นให้เกิดความตื่นเต้นและการวิจารณ์ภายในชุมชน แม้จะได้รับการให้คะแนนผู้ใช้ 'ผสม' บน Steam แต่ Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two ยังคงมองโลกในแง่ดี เขาเชื่อว่าแฟน ๆ ที่ทุ่มเทของซีรีส์ที่รู้จักกันในชื่อ "ผู้ชมมรดก CIV" จะเติบโตขึ้นเพื่อชื่นชมนวัตกรรมและความลึกของเกมเมื่อพวกเขาใช้เวลากับมันมากขึ้น
ปัจจุบัน * อารยธรรม 7 * สามารถเข้าถึงได้สำหรับผู้ที่เลือกใช้การเข้าถึงขั้นสูงกลุ่มมักจะประกอบด้วยผู้ติดตามที่กระตือรือร้นที่สุดของแฟรนไชส์ ผู้เริ่มต้นเหล่านี้เป็นแกนนำเกี่ยวกับ Steam ชี้ให้เห็นปัญหาเช่นส่วนต่อประสานผู้ใช้ที่ไม่ใช้งานง่ายการขาดตัวเลือกแผนที่ที่หลากหลายและการขาดคุณสมบัติที่คาดหวัง ในการตอบสนอง Firaxis มุ่งมั่นที่จะเพิ่ม UI แนะนำโหมดผู้เล่นหลายคนจากทีมและขยายประเภทแผนที่ที่หลากหลายเพื่อแก้ไขข้อกังวลเหล่านี้
ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ IGN Zelnick ยอมรับบทวิจารณ์ที่หลากหลายรวมถึง 2/5 ที่โดดเด่นจาก Eurogamer อย่างไรก็ตามเรื่องนี้เขาได้เน้นถึงคะแนน metacritic ที่แข็งแกร่งของเกม 81 และการปรากฏตัวของความคิดเห็นมากกว่า 20 รายการที่ให้คะแนนสูงกว่า 90 เขาเน้นว่าความสงสัยเริ่มต้นจากผู้ชมหลักเป็นเรื่องธรรมดากับอารยธรรม * ใหม่ * Zelnick มั่นใจว่าผู้เล่นจะรับรู้ถึงความฉลาดของเกมในขณะที่พวกเขาเจาะลึกลงไปในกลไกของมัน
หนึ่งในการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุดใน * อารยธรรม 7 * คือระบบการเปลี่ยนอายุซึ่งครอบคลุมสามยุคที่แตกต่างกัน: สมัยโบราณการสำรวจและสมัยใหม่ ในระหว่างการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ผู้เล่นเลือกอารยธรรมใหม่เพื่อเป็นตัวแทนของอาณาจักรของพวกเขาเลือกมรดกเพื่อดำเนินการต่อไปและเป็นพยานถึงวิวัฒนาการของโลกเกม คุณลักษณะที่เป็นนวัตกรรมนี้นับเป็นการออกจากเกม * อารยธรรม * ก่อนหน้านี้และ Zelnick เชื่อว่าในที่สุดมันก็จะได้รับการยอมรับจากแฟน ๆ
ในอนาคตอันใกล้ Firaxis เผชิญกับความท้าทายในการปรับปรุง *อารยธรรม 7 *ของการต้อนรับบน Steam การให้คะแนนผู้ใช้ของแพลตฟอร์มมีบทบาทสำคัญในการมองเห็นของเกมและความสำเร็จโดยรวม ดังนั้นการจัดการกับข้อกังวลของชุมชนทันทีและมีประสิทธิภาพเป็นสิ่งสำคัญยิ่งสำหรับการโห่ร้องระยะยาวของเกมและการมีส่วนร่วมของผู้เล่น