* Medeniyet 7 * 'nin çok beklenen sürümü, topluluğunda heyecan ve eleştiri karışımını karıştırdı. Steam'de 'karışık' kullanıcı inceleme derecesi almasına rağmen, iki CEO Strauss Zelnick iyimser olmaya devam ediyor. "Legacy Civ kitle" olarak bilinen serinin özel hayranlarının, oyunun yeniliklerini ve derinliğini takdir etmek için büyüyeceğine inanıyor.
Şu anda * Medeniyet 7 *, genellikle franchise'ın en ateşli takipçilerinden oluşan bir grup olan Advanced Access'i seçenler için erişilebilir. Bu erken benimseyenler, sezgisel olmayan bir kullanıcı arayüzü, çeşitli harita seçeneklerinin eksikliği ve beklenen özelliklerin olmaması gibi sorunlara işaret ederek buhar üzerinde vokal oldular. Yanıt olarak, Firaxis, kullanıcı arayüzünü geliştirmeyi, ekip tabanlı çok oyunculu modları tanıtmayı ve bu endişeleri gidermek için çeşitli harita türlerini genişletmeyi taahhüt etti.
IGN ile yakın zamanda yapılan bir röportajda Zelnick, Eurogamer'dan 2/5 de dahil olmak üzere karışık incelemeleri kabul etti. Buna rağmen, oyunun 81'lik sağlam metakrit puanını ve 90'ın üzerinde 20'den fazla incelemenin varlığını vurguladı. Çekirdek kitleyden ilk şüpheciliğin yeni * medeniyet * sürümleriyle ortak olduğunu vurguladı, çünkü seri genellikle her yinelemeyle sınırları zorladı. Zelnick, oyuncuların mekaniğine daha derinlemesine girerken oyunun parlaklığını tanıyacaklarından emin.
* Medeniyet 7 * 'deki en önemli değişikliklerden biri, üç ayrı yaşı kapsayan yaş geçiş sistemidir: antik çağ, keşif ve modern. Bu geçişler sırasında, oyuncular imparatorluklarını temsil etmek, ileriye taşımak için mirasları seçmek ve oyun dünyasının evrimine tanık olmak için yeni bir medeniyet seçerler. Bu yenilikçi özellik, önceki * uygarlık * oyunlarından bir ayrılışa işaret ediyor ve Zelnick bunun nihayetinde hayranlar tarafından benimseneceğine inanıyor.
Yakın gelecekte Firaxis, *uygarlık 7 *'nin buharlı alımını iyileştirme zorluğuyla karşı karşıya. Platformun kullanıcı inceleme derecesi, bir oyunun görünürlüğü ve genel başarısında kritik bir rol oynar. Bu nedenle, topluluğun endişelerini derhal ve etkili bir şekilde ele almak, oyunun uzun vadeli beğeni ve oyuncu katılımı için çok önemlidir.