Rocksteady เผชิญกับการเลิกจ้างเพิ่มเติมหลังจากผลงานที่ต่ำกว่าของ Suicide Squad
Rocksteady Studios ซึ่งโด่งดังจากซีรีส์ Batman: Arkham ต้องเผชิญกับการเลิกจ้างอีกระลอกหนึ่ง หลังจากผลงานที่น่าผิดหวังของเกมล่าสุด Suicide Squad: Kill the Justice League การต้อนรับที่หลากหลายของเกมและการมีส่วนร่วมหลังการเปิดตัวที่ลดลงในเวลาต่อมา ส่งผลให้เกิดผลกระทบทางการเงินอย่างมีนัยสำคัญ
ปัญหาของสตูดิโอเริ่มต้นขึ้นในช่วงต้นปี 2024 เมื่อยอดขายที่ไม่ดีของ Suicide Squad ทำให้ Warner Bros. รายงานยอดขายที่พลาดไป ส่งผลให้มีการลดทีมงาน QA ของ Rocksteady ลงอย่างมากในเดือนกันยายน โดยลดพนักงานลงประมาณครึ่งหนึ่ง
น่าเสียดาย นี่ไม่ใช่เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นอย่างโดดเดี่ยว รายงานล่าสุดระบุถึงการเลิกจ้างเพิ่มเติมที่ส่งผลกระทบต่อแผนกการเขียนโปรแกรมและแผนกศิลป์ของ Rocksteady เมื่อสรุปในปี 2024 พนักงานที่ไม่เปิดเผยตัวตนหลายคนยืนยันการเลิกจ้างต่อ Eurogamer โดยเน้นย้ำถึงผลกระทบอย่างต่อเนื่องของประสิทธิภาพที่ต่ำกว่าของเกม Warner Bros. ยังคงนิ่งเฉยต่อการลดตำแหน่งงานเมื่อเร็ว ๆ นี้ ซึ่งสะท้อนถึงการตอบสนองของพวกเขาต่อการเลิกจ้างในเดือนกันยายน
เอฟเฟกต์ระลอกคลื่นทั่วทั้งเกม WB
ผลที่ตามมาของความล้มเหลวของ Suicide Squad: Kill the Justice League ขยายออกไปเกินกว่า Rocksteady WB Games Montreal สตูดิโอเบื้องหลัง Batman: Arkham Origins และ Gotham Knights ก็ประกาศปลดพนักงานในเดือนธันวาคมเช่นกัน ซึ่งส่งผลกระทบอย่างมากต่อบุคลากร QA ที่มีส่วนทำให้ Suicide Squad เนื้อหาหลังการเปิดตัว
DLC ตัวสุดท้ายที่วางจำหน่ายในวันที่ 10 ธันวาคม ได้แนะนำ Deathstroke เป็นตัวละครที่สามารถเล่นได้ แม้ว่าจะมีการอัพเดตครั้งสุดท้ายในช่วงปลายเดือนนี้ แต่อนาคตของ Rocksteady ยังคงไม่แน่นอน ประสิทธิภาพที่ต่ำกว่าปกติของเกมได้ส่งผลเสียต่อผลงานที่น่าประทับใจของสตูดิโอ โดยส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญในรูปแบบของการสูญเสียงานจำนวนมาก