Rocksteady wordt geconfronteerd met verdere ontslagen na ondermaatse prestaties van Suicide Squad
Rocksteady Studios, bekend van de Batman: Arkham-serie, heeft opnieuw een golf van ontslagen meegemaakt, na de teleurstellende prestaties van hun nieuwste titel, Suicide Squad: Kill the Justice League. De gemengde ontvangst van de game en de daaropvolgende afname van de betrokkenheid na de lancering leidden tot aanzienlijke financiële gevolgen.
De problemen voor de studio begonnen eerder in 2024 toen de slechte verkopen van Suicide Squad Warner Bros. ertoe aanzetten gemiste verkoopverwachtingen te rapporteren. Dit resulteerde in september in een substantiële inkrimping van het QA-team van Rocksteady, waardoor het personeelsbestand met ongeveer de helft werd ingekrompen.
Helaas was dit geen geïsoleerd incident. Recente rapporten wijzen op verdere ontslagen die gevolgen hebben voor de programmerings- en kunstafdelingen van Rocksteady aan het einde van 2024. Verschillende anonieme werknemers bevestigden hun ontslag tegenover Eurogamer, wat de aanhoudende impact van de ondermaatse prestaties van het spel benadrukte. Warner Bros. zwijgt over deze recente banenverlies, in navolging van hun reactie op de ontslagen in september.
Rimpeleffect in WB-games
De gevolgen van het falen van Suicide Squad: Kill the Justice League reiken verder dan Rocksteady. WB Games Montreal, de studio achter Batman: Arkham Origins en Gotham Knights, kondigde in december ook ontslagen aan, wat grotendeels gevolgen had voor QA-personeel dat heeft bijgedragen aan Suicide Squad's inhoud na de lancering.
De laatste DLC, uitgebracht op 10 december, introduceerde Deathstroke als speelbaar personage. Hoewel een laatste update gepland staat voor later deze maand, blijft de toekomst van Rocksteady onzeker. De ondermaatse prestaties van de game werpen een schaduw op het indrukwekkende trackrecord van de studio, wat een aanzienlijke impact heeft in de vorm van aanzienlijk banenverlies.