Suicide Squad'ın Düşük Performansının Ardından Rocksteady Daha Fazla İşten Çıkarmayla Karşı Karşıya
Batman: Arkham serisiyle tanınan Rocksteady Studios, son oyunları Suicide Squad: Kill the Justice League'in hayal kırıklığı yaratan performansının ardından yeni bir işten çıkarma dalgası yaşadı. Oyunun karışık tepkiler alması ve ardından lansman sonrası katılımda yaşanan düşüş, önemli finansal sonuçlara yol açtı.
Stüdyonun sorunları 2024'ün başlarında Suicide Squad'ın zayıf satışlarının Warner Bros.'un satış beklentilerini kaçırdığını bildirmesiyle başladı. Bu, Eylül ayında Rocksteady'nin QA ekibinde önemli bir azalmaya ve personelin yaklaşık yarı yarıya azalmasına neden oldu.
Maalesef bu münferit bir olay değildi. Son raporlar, 2024 yılı sona erdiğinde Rocksteady'nin programlama ve sanat departmanlarını etkileyen yeni işten çıkarmaların olduğunu gösteriyor. İsmi açıklanmayan birkaç çalışan, oyunun düşük performansının devam eden etkisini vurgulayarak Eurogamer'a işten çıkarıldıklarını doğruladı. Warner Bros. bu son işten çıkarmalar konusunda sessiz kalıyor ve Eylül ayındaki işten çıkarmalara verdikleri tepkiyi yansıtıyor.
WB Oyunlarında Dalgalanma Etkisi
Suicide Squad: Kill the Justice League'in başarısızlığının sonuçları Rocksteady'nin ötesine uzanıyor. Batman: Arkham Origins ve Gotham Knights'ın arkasındaki stüdyo olan WB Games Montreal de Aralık ayında işten çıkarmalar yapacağını duyurdu ve bu durum Suicide Squad'a katkıda bulunan QA personelini büyük ölçüde etkiledi. lansman sonrası içerik.
10 Aralık'ta yayınlanan son DLC, Deathstroke'u oynanabilir bir karakter olarak tanıttı. Bu ayın sonlarına doğru son bir güncelleme planlanırken Rocksteady'nin geleceği belirsizliğini koruyor. Oyunun düşük performansı, stüdyonun etkileyici geçmişine gölge düşürüyor ve ciddi iş kayıpları şeklinde önemli bir etki bırakıyor.