Rocksteady phải đối mặt với việc bị sa thải thêm sau thành tích kém cỏi của Suicide Squad
Rocksteady Studios, nổi tiếng với loạt phim Batman: Arkham, đã trải qua một làn sóng sa thải khác, sau màn trình diễn đáng thất vọng của tựa game mới nhất của họ, Suicide Squad: Kill the Justice League. Sự đón nhận trái chiều của trò chơi và sự sụt giảm tương tác sau khi trò chơi ra mắt đã dẫn đến những hậu quả tài chính đáng kể.
Rắc rối của hãng phim bắt đầu từ đầu năm 2024 khi Suicide Squaddoanh thu kém khiến Warner Bros. báo cáo doanh thu không đạt kỳ vọng. Điều này dẫn đến việc đội ngũ QA của Rocksteady phải cắt giảm đáng kể vào tháng 9, cắt giảm khoảng một nửa số nhân viên.
Thật không may, đây không phải là một sự cố cá biệt. Các báo cáo gần đây cho thấy những đợt sa thải tiếp theo sẽ ảnh hưởng đến các bộ phận nghệ thuật và chương trình của Rocksteady khi năm 2024 kết thúc. Một số nhân viên ẩn danh đã xác nhận việc sa thải họ với Eurogamer, nêu bật tác động liên tục của hoạt động kém hiệu quả của trò chơi. Warner Bros. vẫn giữ im lặng về những đợt cắt giảm việc làm gần đây, phản ánh phản ứng của họ trước đợt sa thải vào tháng 9.
Hiệu ứng gợn sóng trên các trò chơi của WB
Hậu quả của sự thất bại của Suicide Squad: Kill the Justice League vượt ra ngoài Rocksteady. WB Games Montreal, studio đứng sau Batman: Arkham Origins và Gotham Knights, cũng đã thông báo sa thải nhân viên vào tháng 12, ảnh hưởng lớn đến nhân viên QA đã đóng góp cho Suicide Squad nội dung sau khi ra mắt.
DLC cuối cùng, phát hành ngày 10 tháng 12, đã giới thiệu DeathStroke là một nhân vật có thể chơi được. Mặc dù bản cập nhật cuối cùng được lên kế hoạch vào cuối tháng này nhưng tương lai của Rocksteady vẫn chưa chắc chắn. Hiệu suất kém của trò chơi đã phủ bóng đen lên thành tích ấn tượng của studio, để lại tác động đáng kể dưới dạng mất việc làm đáng kể.