Kamakailan lamang ay nakaranas ang Sony ng isang 24 na oras na pag-agos ng PlayStation Network (PSN) sa katapusan ng linggo, na naiugnay nila sa isang "isyu sa pagpapatakbo." Bilang tugon, naglabas ang Sony ng isang tweet na kinikilala ang pagpapanumbalik ng mga serbisyo, humingi ng tawad sa abala, at bilang isang kilos ng mabuting kalooban, nag -alok ng karagdagang limang araw ng serbisyo sa lahat ng mga miyembro ng PlayStation Plus.
Gayunpaman, ang maikling paliwanag ay nag -iwan ng ilang mga gumagamit ng PlayStation na hindi nasisiyahan, na nag -uudyok ng mga tawag para sa mas detalyadong impormasyon tungkol sa sanhi ng downtime. Maraming mga manlalaro ang pinagmumultuhan pa rin ng memorya ng paglabag sa data ng PSN ng 2011, na nakompromiso ang mga personal na detalye ng humigit -kumulang na 77 milyong mga account. Ang nakaraang insidente ay humantong sa ilan upang tanungin kung ang mga katulad na isyu sa seguridad ay nilalaro at kung dapat ba silang gumawa ng mga panukalang proteksiyon tulad ng pakikipag -ugnay sa kanilang mga bangko o pag -subscribe sa mga serbisyo sa proteksyon ng pagkakakilanlan.
Ang PSN hack ng 2011 ay nananatiling isang matingkad na memorya para sa maraming mga manlalaro. Larawan ni Nikos Pekiaridis/Nurphoto sa pamamagitan ng Mga Larawan ng Getty.
Ang mga gumagamit ng social media ay nagpahayag ng kanilang mga alalahanin nang direkta sa Sony, na may isang gumagamit na nagsasabi, "Ibinigay ang nangyari noong 2011, kailangan nating malaman kung kailangan nating tawagan ang aming mga bangko para sa mga bagong credit card at nangangailangan ng mga serbisyo sa proteksyon ng pagkakakilanlan." Ang iba ay humiling ng higit na transparency at isang balangkas ng mga hakbang sa pag -iwas upang maiwasan ang mga hinaharap na pag -agos, na may mga komento tulad ng, "Sweet, ngunit maaari mo ring sabihin sa amin kung ano ang nangyari at kung paano ka gagana upang maiwasan ito sa hinaharap?" at "Ang iyong kakulangan ng transparency ay nakakagambala."
Ang downtime ng PSN ay hindi lamang nagambala sa online gaming ngunit naapektuhan din ang mga laro ng single-player na nangangailangan ng pagpapatunay ng server o isang tuluy-tuloy na koneksyon sa internet. Sa panahon ng pag -outage, tinangka ng tingi ng US na si Gamestop na makamit ang sitwasyon na may isang tweet na nagsasabing, "Gusto mo ng mga pisikal na kopya ngayon," ngunit ito ay nasalubong sa panunuya sa online, dahil ang mga gumagamit ay nag -highlight ng paglipat ng Gamestop na malayo sa pangunahing pagbebenta ng mga video game.
Yeah Hayaan mo akong pumunta sa aking lokal na gamestop at kumuha ng ilang pisikal na ga- https://t.co/zpcn71rf5t pic.twitter.com/w1j9ecchue
- 「Woken Elma Simp」 (@Wokenjjt) Pebrero 8, 2025
Ang mga publisher ng third-party ay naapektuhan din, kasama ang Capcom na nagpapalawak ng susunod na Monster Hunter Wilds Beta test at EA na nagpapatagal ng FC 25 na pinaka-mapagkumpitensya na multiplayer na kaganapan dahil sa pinaikling oras ng pag-play na sanhi ng isyu ng PSN.
Sa kabila ng malawakang epekto, ang Sony ay hindi nagbigay ng karagdagang mga detalye na lampas sa dalawang mga tweet: ang isa ay kinikilala ang pag -outage ng PSN at isa pang pag -anunsyo ng resolusyon nito, kasama ang hindi malinaw na paliwanag at alok sa kabayaran. Maraming mga customer ang malinaw na naghahanap ng mas malawak na komunikasyon mula sa Sony tungkol sa insidente.