
REPO टीम हर 10 लेवल पर नए मैकेनिक्स पेश करके अपनी कठिनाई प्रगति को बेहतर बना रही है। ओवरचार्ज सिस्टम में आगामी बदलावों और गेम के ओपन बीटा चरण के दौरान डेवलपर्स से अंतर्दृष्टि की खोज करें।
REPO डेवलपमेंट हाइलाइट्स
ओवरचार्ज सिस्टम का नवीनीकरण
ओपन बीटा रिलीज के बाद, REPO के डेवलपर्स ने Semiwork में विशेष रूप से ओवरचार्ज मैकेनिक पर महत्वपूर्ण खिलाड़ी प्रतिक्रिया एकत्र की।
ओवरचार्ज फीचर खिलाड़ियों को दुश्मनों को पकड़कर सतहों पर फेंकने या सहयोगियों से दूर करने में सक्षम बनाता है। हालांकि, यह क्षमता एक ओवरचार्ज मीटर द्वारा सीमित है जो भर जाने पर विस्फोट को ट्रिगर करता है।

मूल रूप से शुरुआत से उपलब्ध, ओवरचार्ज मैकेनिक अब लेवल 10 पर अनलॉक होगा। डेवलपर्स लेवल 20, 30 और उससे आगे नई कठिनाई-वृद्धि मैकेनिक्स पेश करने की योजना बना रहे हैं, जिसमें ओवरचार्ज इन स्तरित चुनौतियों में से पहला है।
ये मैकेनिक्स गेम की कथानक के साथ एकीकृत होंगे, जैसा कि Semiwork ने बताया, “यह सिस्टम कहानी से जुड़ेगा, जिससे इसे केवल एक फीचर से अधिक उद्देश्य मिलेगा। हम जल्द ही और विवरण प्रकट करेंगे।”
डेवलपर्स ओपन बीटा मैचों में शामिल हुए

हाल के ओपन बीटा के दौरान, Semiwork के डेवलपर्स ने खिलाड़ियों के साथ बातचीत करने और संभावित सुधारों पर प्रतिक्रिया एकत्र करने के लिए रैंडम मैचमेकिंग सत्रों में हिस्सा लिया। Semiwork के Pontus Sundstrom ने खिलाड़ियों को नए जोड़ों का आनंद लेते देख उत्साह व्यक्त किया।
“मैंने रैंडम मैचमेकिंग के माध्यम से आप में से कई लोगों के साथ गुप्त रूप से खेला है,” Sundstrom ने साझा किया। “मैंने सवाल पूछे हैं ताकि यह समझ सकूं कि आपको क्या मजेदार लगता है और क्या बेहतर हो सकता है।”
Semiwork ओपन बीटा से समुदाय के इनपुट के आधार पर REPO को बेहतर बनाने के लिए प्रतिबद्ध है। खिलाड़ी भविष्य में रोमांचक अपडेट्स की उम्मीद कर सकते हैं, और जल्द ही और विवरण का वादा किया गया है। R.E.P.O. के नवीनतम डेवलपमेंट्स के बारे में जानकारी के लिए नीचे हमारे लेख देखें!