Ultima yeraltı dünyasının klasik günlerinden itibaren, bir zindan kavramı, masa üstü RPG'lerde basit bir ortamdan, gizem ve macera ile olgunlaşmış geniş, geniş bir dünyaya dönüştü. Bu evrim, oyuncuları gizemli bir zindandan heyecan verici bir kaçışa daldırmayı amaçlayan yaklaşan 3D zindan paletli Dungeon Hiker ile devam ediyor.
Dungeon yürüyüşçüsünün temel dayanağı basit ama büyüleyici: Kendinizi bir labirent zindanında sıkışmış buluyorsunuz ve amacınız özgürlüğe giden yolda gezinmek. Siz ve çıkış arasında bükülme tünelleri, tehditkar canavarlar, kurnaz tuzaklar ve diğer tehlikeli engeller gibi sayısız zorluk yatıyor. Zindanın derinliklerine girerken, hepsi zengin bir anlatıya dokunan dallanma yollarını ve birden fazla son keşfedeceksiniz.
Dungeon yürüyüşçüsünde hayatta kalmak sadece fiziksel engellerin üstesinden gelmekle ilgili değil. Oyuncular ayrıca sağlık noktalarının (HP) yanında açlık, susuzluk ve yorgunluk gibi önemli hayatta kalma istatistiklerini de yönetmelidir. Derin yeraltında tuzağa düşme, kaynakların kıt olduğu ve hayatta kalmayı sürekli bir zorluk haline getirdiği anlamına gelir.
** Dungeonering **
Bu hayatta kalma unsurlarının ötesinde, zindan yürüyüşçüsü birinci şahıs zindan paletinin geleneksel mekaniğini takip eder. Oyuncular, bir kart savaş sistemi ile etkileşime girecek ve zindanın korkunç sakinleriyle savaşmak için gerekli olan yeni beceri kartları ve ekipman yapmak için malzeme toplayacaklar.
Nekosuko tarafından geliştirilen Dungeon Hiker , ilginç bir kavram sunuyor. Nekosuko'nun önceki projeleri daha bütçe odaklı olsa da, 20 Temmuz'da ayarlanan çıkış tarihi ile bu ortam ve konsept potansiyelinden tamamen yararlanan bir oyun sunacakları umudu var.
Bu arada, daha fazla zindan araştırması istiyorsanız, hem hardcore hem de gündelik stillerde zindanların derinliklerini araştıran oyunlar içeren iOS ve Android'deki en iyi 25 RPG listesini kaçırmayın.