Trang chủ Tin tức "Escape Deep Dungeon mà không bị đói: Thử thách Dungeon Hiker"

"Escape Deep Dungeon mà không bị đói: Thử thách Dungeon Hiker"

by Evelyn May 27,2025

Từ những ngày cổ điển của Ultima Underworld, khái niệm về một ngục tối đã phát triển từ một khung cảnh đơn giản trong các game nhập vai trên bàn đến một thế giới rộng lớn, rộng lớn trong thế giới chín muồi với bí ẩn và phiêu lưu. Sự phát triển này tiếp tục với trình thu thập dữ liệu 3D sắp tới, Dungeon Hiker , nhằm mục đích đắm mình người chơi trong một lối thoát ly kỳ từ một hầm ngục bí ẩn.

Tiền đề cốt lõi của Dungeon Hiker rất đơn giản nhưng lại quyến rũ: bạn thấy mình bị mắc kẹt trong một ngục tối mê cung và mục tiêu của bạn là điều hướng theo cách của bạn để tự do. Giữa bạn và lối ra nằm ở vô số thử thách bao gồm các đường hầm xoắn, quái vật đe dọa, bẫy xảo quyệt và những trở ngại nguy hiểm khác. Khi bạn đi sâu hơn vào ngục tối, bạn sẽ khám phá ra những con đường phân nhánh và nhiều kết thúc, tất cả được dệt thành một câu chuyện phong phú.

Sống sót trong Dungeon Hiker không chỉ là vượt qua các rào cản vật lý. Người chơi cũng phải quản lý các chỉ số sinh tồn quan trọng, như đói, khát và mệt mỏi, bên cạnh các điểm sức khỏe (HP) của họ. Bị mắc kẹt dưới lòng đất sâu có nghĩa là tài nguyên đang khan hiếm, làm cho sự sống còn trở thành một thách thức liên tục.

Một bức tranh về góc nhìn của người thứ nhất trong một hầm ngục tối, với các thanh sức khỏe, đói và khát có thể nhìn thấy ** DunggeOneering **

Ngoài các yếu tố sinh tồn này, Dungeon Hiker theo cơ chế truyền thống của một trình thu thập ngục tối đầu tiên. Người chơi sẽ tham gia với một hệ thống Battler thẻ, thu thập vật liệu để chế tạo các thẻ kỹ năng và thiết bị mới cần thiết để chiến đấu với cư dân quái dị của ngục tối.

Được phát triển bởi Nekosuko, Dungeon Hiker trình bày một khái niệm hấp dẫn. Mặc dù các dự án trước đây của Nekosuko đã được định hướng nhiều ngân sách hơn, nhưng hy vọng rằng với ngày phát hành được thiết lập vào ngày 20 tháng 7, họ sẽ cung cấp một trò chơi hoàn toàn tận dụng tiềm năng của thiết lập và khái niệm này.

Trong khi đó, nếu bạn đang khao khát nhiều Dungeon thăm dò hơn, đừng bỏ lỡ danh sách 25 game nhập vai tốt nhất hàng đầu của chúng tôi trên iOS và Android, với các trò chơi đi sâu vào độ sâu của ngục tối theo cả phong cách Hardcore và Casual.

Bài viết mới nhất Hơn+
  • 09 2025-07
    Zen Pinball World mở rộng với 16 bảng mới trong ba gói

    Zen Pinball World đã giới thiệu một bản cập nhật lớn cho người chơi di động, với 16 bảng pinball hoàn toàn mới. Sự đa dạng rất ấn tượng, từ các trận chiến quái vật hoành tráng cho đến những trải nghiệm pinball cổ điển vượt thời gian làm cho lần ra mắt di động của họ.

  • 09 2025-07
    Ezio đứng đầu về sự phổ biến nhân vật của Nhật Bản Ubisoft

    Ezio Auditore Da Firenze đã được trao vương miện nhân vật nổi tiếng nhất trong Giải thưởng Nhân vật của Nhật Bản Ubisoft! Kỷ niệm 30 năm kỷ niệm 30 năm của Ubisoft Nhật Bản với cái nhìn kỹ hơn về sự kiện nhỏ đặc biệt này và phần thưởng thú vị của nó.

  • 08 2025-07
    PUBG Mobile Teams với Babymonster để kỷ niệm 7 năm kỷ niệm

    PUBG Mobile được thiết lập để hợp tác với một hành động âm nhạc lớn khác, lần này chào đón cảm giác K-POP đang tăng lên vào thế giới. Là một phần trong lễ kỷ niệm thứ bảy của trò chơi, crossover cao cấp này ra mắt hôm nay và có Babymonster là kỷ niệm chính thức