Ev Haberler "Fırtına Kahramanları Fan-Favor Modu yeniden canlandırıyor"

"Fırtına Kahramanları Fan-Favor Modu yeniden canlandırıyor"

by Sophia Apr 12,2025

"Fırtına Kahramanları Fan-Favor Modu yeniden canlandırıyor"

Fırtına meraklılarının kahramanları, sevgili kahramanlar kavgası modu, kavga modu olarak yeniden markalanan muzaffer bir dönüş yaparken kutlamak için bir nedeni var. Bu heyecan verici güncelleme, yaklaşık beş yıl boyunca görülmeyen çok sayıda durdurulan haritayı canlandırıyor ve onları oyuna geri getiriyor. Brawl modu şu anda Storm Public Test Diyarında (PTR) Kahramanlar üzerinde test edilebilecek ve yaklaşık bir ay içinde piyasaya sürülmesi beklenen yaklaşan yamaya resmen dönecek.

Başlangıçta 2016 yılında Arena Mode olarak başlatılan Heroes Brawl, benzersiz harita düzenleri, alternatif hedefler ve tuhaf kural kümeleri ile haftalık dönen zorluklar sunan bir hayran favorisi oldu. Önemli geçmiş kavgalar arasında All-Nova Hayalet Protokol Keskin Nişancı Düello, Klasik Battlefields'ın hızlı tempolu Arena sürümleri ve Braxis PvE Mission'dan ilgi çekici kaçış vardı. Bununla birlikte, mod 2020'de karmaşıklığı ve tek şeritli haritaların egemenliği nedeniyle ARAM lehine durduruldu.

Brawl modunun yeniden üretilmesi, Blizzard MOBA için önemli bir güncellemeyi işaret ediyor. Haftalık dönen selefinin aksine, Brawl modu şimdi her ayın 1. ve 15'inde iki haftada bir değişecek. Oyuncular, aktif kavganın üç oyununa katılarak özel bir göğüs kazanabilirler, ancak bu ödülün müsaitlik döneminde Brawl döngüsü başına bir kez mi yoksa haftalık olarak mı kazanılamayacağı belirsizdir. İki düzineden fazla geçmişte kavga ile hayranlar, gelecekte birçok favorinin geri dönüşünü ve potansiyel olarak yeni eklemeleri dört gözle bekleyebilirler.

PTR'ye vuran ilk kavga modu, yeni kavga moduna heyecan verici bir başlangıç ​​için zemin hazırlayan tatil temalı kar kavgasıdır. PTR'nin üç haftalık süresi göz önüne alındığında, Brawl Mode'un resmi olarak Şubat ayı başlarında başlaması muhtemeldir.

2 Haziran 2025'te Fırtına Kahramanları'nın 10 yıllık yıldönümü ile çakışan Brawl modunun dönüşü, oyun için önemli bir kilometre taşına işaret ederek şenliklere katkıda bulunuyor. Bu canlanma sadece uzun süredir hayranlar için nostaljik bir tedavi değil, aynı zamanda daha fazla gelişmenin umutlu bir işareti ve muhtemelen MOBA'nın tam ölçekli bir canlanmasıdır.

Fırtına Kahramanları PTR Yaması Notları (6 Ocak 2025)

------------------------------------------------------

Fırtına Kahramanları için en son yama artık halka açık test alanında test edilebilir. Oyuncular yeni özellikleri test etmeye ve PTR Bug Report forumundaki oturumları sırasında karşılaşılan hataları bildirmeye teşvik edilir.

Genel

  • Güncellenen ana ekran ve başlangıç ​​müziği.
  • Yeni: Brawl modu eklendi! Brawls her ayın 1. ve 15'inde dönecek.

Denge Güncellemesi

Kahramanlar

  • Auriel
    • Yetenekler
      • Seviye 1
        • Yırtıcı ışık
          • Şimdi sadece düşman kahramanlarına zarar veriyor.
      • Seviye 7
        • Enerjik kordon
          • Şimdi temel saldırı aralığını 1.1 artırıyor.
      • Seviye 16
        • Umut rezervuarı
          • Görev bonusu 75'ten 55'e düştü.
        • Cennet Gazabı
          • Zırh azaltma 10'dan 20'ye yükseldi.
          • Büyü gücü% 10'dan% 15'e yükseldi.
  • Krom
    • Yetenekler
      • Seviye 1
        • Timewalker'ın peşinde
          • Büyü gücü% 10'dan% 15'e yükseldi.
      • Seviye 7
        • Mobius döngüsü
          • Yavaş% 60'dan% 40'a düştü.
      • Seviye 20
        • Çözme
          • Kalan yavaşlayan kumlar artık enerji tüketmiyor.
          • Şimdi ayrıca yavaşlayan kum dökme aralığını%50 arttırıyor.
  • Johanna
    • Temel
      • Kalkan parlaması [e]
        • Mana maliyeti 45'ten 55'e yükseldi.
    • Yetenekler
      • Seviye 1
        • İlahi kale
          • Sağlık bonusu başlangıç ​​değeri% 20'den% 25'e yükseldi.
        • Gayretli parlama
          • Hasar bonusu% 75'ten% 70'e düştü.
      • Seviye 7
        • Steed şarabı
          • Süre 3'ten 4 saniyeye yükseldi.
      • Seviye 13
        • Kutsal Çekiç
          • Hasar 74'ten 65'e düşürüldü.
      • Seviye 16
        • Kutsal Yenileme
          • Bekleme indirimi 1.5 saniyeden 1 saniyeye düştü.
        • Küçülen vakum
          • Hasar azaltma% 25'ten% 30'a yükseldi.
          • Süre 2'den 3 saniyeye yükseldi.
          • Yavaş% 25'ten% 30'a yükseldi.
  • İzleyici
    • Yetenekler
      • Seviye 4
        • Bu bir sağlık paketi mi?!
          • Rejen kürelerinden iyileşme maksimum sağlığın% 10'dan% 15'ine yükseldi.
        • Nabız jeneratörü
          • İyileşme% 18'den% 12'ye düştü.
    • Seviye 13
      • Tulum
        • Kalabalık yenileme% 150'den% 100'e düştü.
        • Kalkan% 6.5'ten% 6'ya düştü.
  • Zul'jin
    • Temel
      • Balta mı istiyorsun? [Karakter]
        • Temel saldırı hasarı 94'ten 118'e yükseldi.
        • Görev tamamlamasından elde edilen bonus 1'den .25'e düştü.
    • Yetenekler
      • Seviye 1
        • Pervasızlık
          • Temel saldırı hasarı bonusu% 15'ten% 10'a düştü.
      • Seviye 10
        • Giyotin
          • Bekleme süresi 40 saniyeden 30 saniyeye düştü.
          • Mana maliyeti 70'den 60'a düştü.
        • Taz'dingo!
          • Bekleme süresi 90 saniyeden 100 saniyeye yükseldi.
          • Mana maliyeti 75'ten 80'e yükseldi.
      • Seviye 16
        • Öldürme başlasın
          • Öldürme penceresi 1,5 saniyeden 0,5 saniyeye düşürüldü.
      • Seviye 20
        • Vızıltı
          • Öldürme penceresi 1,5 saniyeden 0,5 saniyeye düşürüldü.

Hata Düzeltmeleri

Genel

  • Deneyim küreleri artık kapılardan geçebilir.
  • Kök görsel efektlerle ilgili sabit sorunlar.
  • Güncellenmiş çürüme ve rampa, hızlarını CC azaltma efektleri ile ölçeklendirmek için yavaşlar.

Kahramanlar

  • Alexstrasza
    • Temel
      • Alev büfesi [e]
        • Flame Buffet'in yavaşlamanın yavaşlaması için düşük süreli hedeflerde anında kaldırılmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Azmodan
    • Seviye 13
      • Komuta zinciri
        • Demonic Invasion'ın ölümdeki patlamaya uygulanmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Parlak
    • Temel
      • Faz kayması [Z]
        • Faz Shift'in mağaza simgesiyle ilgili bir sorun düzeltildi.
  • Chen
    • Seviye 10
      • Fırtına, toprak, ateş
        • Fırtına, toprak, ateş ruhlarının yakalama noktalarına itiraz etmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Cho'gall
    • Genel
      • Cho'nun durağadayken Cho'gall'ın yarışmalarına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Dehaka
    • Temel
      • Brushstalker [Z]
        • Brushstalker'ın mağaza simgesiyle ilgili bir sorun düzeltildi.
        • Şimdi minimum döküm aralığını Dehaka'nın yarıçapına kenetleyecek.
  • VESAİRE
    • Seviye 7
      • Pinall sihirbazı
        • Bonus hasarı katkı maddesi olarak güncellendi.
    • Seviye 13
      • Yüz kokusu
        • Face Smelt'in yavaşlamada daha düşük bir süre ile hedeflerde anında kaldırılmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Falstad
    • Temel
      • Uçuş [Z]
        • Flight'ın mağaza simgesiyle ilgili bir sorun düzeltildi.
    • Seviye 10
      • Mighty Gust
        • Mighty Gust'un yavaşlamada daha düşük bir süre ile hedeflerde anında kaldırılmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Fenix
    • Seviye 1
      • Arsenal sinerjisi
        • Arsenal sinerjisinin faz bombasının vurduğu birincil hedef için bekleme süresi azaltılmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
    • Seviye 4
      • Enerjiyi engellemek
        • Engellemenin, yavaşlamada daha düşük bir süre ile hedeflerde anında kaldırılmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Johanna
    • Temel
      • Ceza [q]
        • Cezanın yavaşlamada daha düşük bir süre ile hedeflerde anında kaldırılmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Kharazim
    • Seviye 4
      • Ruh müttefiki
        • Spirit Ally'in Heal FX'in savaş sisinde görünür olmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Lúcio
    • Temel
      • Duvar Yolculuğu [Z]
        • Wall Ride'ın mağaza simgesiyle ilgili bir sorun düzeltildi.
  • Lunara
    • Temel
      • Sakat sporları [W]
        • Sakat sporlarının yavaşlamada daha düşük bir süreyle hedeflerde anında kaldırılmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Ayyaş
    • Seviye 16
      • Zırhlı saldırı
        • Zırhlı saldırıya neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Mei
    • Temel
      • Buzlanma [e]
        • Buzlanmanın yavaşlamada daha düşük bir süre ile hedeflerde anında kaldırılmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
    • Seviye 10
      • Buz duvarı
        • Buz duvarının uygulanmamasına neden olan bir sorun D.Va'nın kendini yok etmesine neden oldu.
  • Muradin
    • Seviye 4
      • Gök gürültüsü
        • Toolptip, Thunder Burn'un çarpımsel bir azalma olduğunu göstermek için güncellendi.
    • Seviye 13
      • Gök gürültüsü
        • Hasar artışı artık katkı maddesi.
  • Probli
    • Temel
      • İşçi Rush [Z]
        • Work Rush'ın mağaza simgesiyle ilgili bir sorun düzeltildi.
  • Rehgar
    • Temel
      • Tasfiye [özellik]
        • Purajın yavaşlamada daha düşük bir süre ile hedeflerde anında kaldırılmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Samuro
    • Temel
      • Kritik Grev [W]
        • Samuro'nun maksimum kritik grev yığınları varken öldürülürse kritik grev FX'in devam etmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
    • Seviye 13
      • Kawarimi
        • Kawarimi'nin yanlış başlangıç ​​sağlığına sahip bir ayna görüntüsü oluşturmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Sgt. Çekiç
    • Temel
      • İtücüler [Z]
        • İticilerin mağaza simgesiyle ilgili bir sorun düzeltildi.
  • Stukov
    • Temel
      • Ağırlıklı Püstül [W]
        • Ağırlıklı püstülün yavaşlamaya neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Sylvanas
    • Seviye 1
      • Açılmayan Gölgeler
        • Forma tarafından yaratılan gölge hançerinin etki hasarı için görev ilerlemesi vermemesine neden olan gölgelerin neden ortaya çıkmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Kasap
    • Temel
      • Hamstring [q]
        • Hamstring'in yavaşlamada daha düşük bir süre ile hedeflerde anında kaldırılmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Kayıp Vikingler
    • Temel
      • Yürü! Yürü! Yürü! [Z]
        • Go Go Go'nun mağaza simgesiyle ilgili bir sorun düzeltildi.
  • Zagara
    • Seviye 20
      • İçgüdü
        • PAW'ın Pack Instinct'tan daha fazla bonus kazanmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
En son makaleler Daha+
  • 19 2025-04
    Rufflet ve Braviary, Pokemon Sleep'in rüya gibi karşılaşmalarına Ocak ayında katılın

    Pokémon Company, Pokémon Sleep için heyecan verici yeni bir güncelleme yaptı ve Rufflet ve Braviary'nin görkemli ikilisini karışıma tanıttı. 20 Ocak'tan itibaren, bu iki uçuş tipi Pokémon, uyku araştırma oturumlarınızı daha sık süsleyerek şarküteri ile olan bağlılığınızı ödüllendirecek

  • 19 2025-04
    Birlikte Oyun için Gizli Casus Güncellemesi

    Play Together'da beklenen gizli casus etkinliği artık canlı, oyuncuları canlandırıcı bir casusluk macerasına daldırıyor. Gölgeli sendikanın hain planlarını engellemek ve barışı Kaia Adası'na geri getirmek için Ksia ile güçlerini birleştirin. Bu heyecan verici güncelleme sizi çeşitli çeşitli

  • 19 2025-04
    Sony dokuz oyunu iptal eder, Fanes Fan Backlas

    Sony, 2025 yılına kadar 12 oyun hizmeti başlatmak için iddialı planının çökmesinin ardından çalkantılı sularda gezinirken kendini buluyor. Şirketin bu projelerin dokuzunu iptal etme kararı oyun topluluğundan önemli bir tepki verdi. 2022'de Jim Ryan, o zaman Sony Interact Başkanı