Casa Notizia "Heroes of the Storm ravviva la modalità preferita dai fan"

"Heroes of the Storm ravviva la modalità preferita dai fan"

by Sophia Apr 12,2025

"Heroes of the Storm ravviva la modalità preferita dai fan"

Gli appassionati di Heroes of the Storm hanno motivo di celebrare mentre l'amata modalità Brawl Heroes fa un ritorno trionfante, rinominato come modalità di rissa. Questo eccitante aggiornamento fa rivivere una moltitudine di mappe interrotte, invisibili per quasi cinque anni, e le presenta di nuovo nel gioco. La modalità Brawl è attualmente disponibile per i test su The Heroes of the Storm Public Test Realm (PTR) ed è destinata a tornare ufficialmente nella prossima patch, che dovrebbe essere lanciato tra circa un mese.

Originariamente lanciato come in modalità Arena nel 2016, Heroes Brawl è diventato rapidamente uno dei preferiti dai fan, offrendo sfide rotanti settimanali con layout di mappa unici, obiettivi alternativi e regole stravaganti. Notevoli risse passate includevano il Duello di cecchino del protocollo Ghost All-Nova, le versioni arena frenetiche dei classici campi di battaglia e la coinvolgente fuga dalla missione Braxis PVE. Tuttavia, la modalità è stata sospesa nel 2020 a favore di Aram a causa della sua complessità e del dominio delle mappe a corsia singola.

La reintroduzione della modalità Brawl segna un aggiornamento significativo per Blizzard MoBA. A differenza del suo predecessore, che ha ruotato settimanalmente, la modalità di rissa ora cambierà ogni due settimane, il 1 ° e il 15 di ogni mese. I giocatori possono guadagnare un petto speciale partecipando a tre partite della rissa attiva, anche se non è chiaro se questa ricompensa possa essere guadagnata una volta per ciclo di rissa o settimanalmente durante la sua disponibilità. Con oltre due dozzine di risate passate, i fan possono guardare al ritorno di molti favoriti e potenzialmente nuove aggiunte in futuro.

La prima modalità Brawl che colpisce il PTR è la rissa di neve a tema festivo, preparando il palcoscenico per un inizio emozionante nella nuova era della modalità Brawl. Data la durata di tre settimane del PTR, è probabile che la modalità di rissa verrà lanciata ufficialmente all'inizio di febbraio.

In concomitanza con il decimo anniversario di Heroes of the Storm il 2 giugno 2025, il ritorno della modalità Brawl si aggiunge ai festeggiamenti, segnalando una pietra miliare significativa per il gioco. Questo risveglio non è solo una sorpresa nostalgica per i fan di lunga data, ma anche un segno fiducioso di ulteriori sviluppi e forse un risveglio su vasta scala del MOBA.

Heroes of the Storm PTR Patch Notes (6 gennaio 2025)

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L'ultima patch per Heroes of the Storm è ora disponibile per i test sul regno del test pubblico. I giocatori sono incoraggiati a testare le nuove funzionalità e a segnalare eventuali bug incontrati durante le loro sessioni sul forum PTR Bug Report.

Generale

  • Musica di partenza e startup aggiornata.
  • NOVITÀ: Modalità Brawl Aggiunta! Le risate ruoteranno il 1 ° e il 15 di ogni mese.

Aggiornamento del saldo

Eroi

  • Auriel
    • Talenti
      • Livello 1
        • Luce bruciante
          • Ora infligge solo danni agli eroi nemici.
      • Livello 7
        • Cordone eccitato
          • Ora aumenta l'intervallo di attacco di base di 1.1.
      • Livello 16
        • Serbatoio di speranza
          • Bonus di ricerca ridotto da 75 a 55.
        • Ira del paradiso
          • La riduzione dell'armatura è aumentata da 10 a 20.
          • La potenza degli incantesimi è aumentata dal 10% al 15%.
  • Chromie
    • Talenti
      • Livello 1
        • Inseguimento di Timewalker
          • La potenza degli incantesimi è aumentata dal 10% al 15%.
      • Livello 7
        • Mobius Loop
          • Lento ridotto dal 60% al 40%.
      • Livello 20
        • Svelare
          • Le sabbie rallentate in persistente non consumano più energia.
          • Ora aumenta anche il rallentamento della gamma di sabbie del 50%.
  • Johanna
    • Base
      • Scudo bagliore [e]
        • Il costo di mana è aumentato da 45 a 55.
    • Talenti
      • Livello 1
        • Fortezza divina
          • Il valore iniziale del bonus sanitario è aumentato dal 20% al 25%.
        • Bagliore zelante
          • Bonus di danno ridotto dal 75% al ​​70%.
      • Livello 7
        • Carica del destriero
          • La durata è aumentata da 3 a 4 secondi.
      • Livello 13
        • Bledetto martello
          • Danno ridotto da 74 a 65.
      • Livello 16
        • Santo rinnovo
          • La riduzione del recupero ridotta da 1,5 secondi a 1 secondo.
        • Riduzione del vuoto
          • La riduzione dei danni è aumentata dal 25% al ​​30%.
          • La durata è aumentata da 2 a 3 secondi.
          • Lento è aumentato dal 25% al ​​30%.
  • Tracciante
    • Talenti
      • Livello 4
        • È un pacchetto sanitario?!
          • La guarigione dai globi di rigenerazione è aumentata dal 10% al 15% della salute massima.
        • Generatore di impulsi
          • Guarigione ridotta dal 18% al 12%.
    • Livello 13
      • Maglione
        • Aggiornamento di recupero ridotto dal 150% al 100%.
        • Scudo ridotto dal 6,5% al ​​6%.
  • Zul'jin
    • Base
      • Vuoi ascia? [Tratto]
        • Il danno di attacco di base è aumentato da 94 a 118.
        • Bonus dal completamento della missione ridotto da 1 a .25.
    • Talenti
      • Livello 1
        • Incoscienza
          • Bonus di danno di attacco di base ridotto dal 15% al ​​10%.
      • Livello 10
        • Ghigliottina
          • Cooldown ridotto da 40 secondi a 30 secondi.
          • Costo di mana ridotto da 70 a 60.
        • Taz'dingo!
          • Il recupero è aumentato da 90 secondi a 100 secondi.
          • Il costo di mana è aumentato da 75 a 80.
      • Livello 16
        • Lascia che l'omicidio inizi
          • Uccidi la finestra ridotta da 1,5 secondi a 0,5 secondi.
      • Livello 20
        • Buzzsaw
          • Uccidi la finestra ridotta da 1,5 secondi a 0,5 secondi.

Correzioni di bug

Generale

  • L'esperienza dei globi può ora percorrere attraverso Gates.
  • Problemi fissi relativi agli effetti visivi della radice.
  • Aggiornato il decadimento e la rampa rannicchiano per ridimensionare la loro velocità con gli effetti di riduzione CC.

Eroi

  • Alexstrasza
    • Base
      • Flame Buffet [E]
        • Risolto un problema che fece rimuovere istantaneamente il lento di Flame Buffet su bersagli con una durata ridotta per essere rallentata.
  • Azmodan
    • Livello 13
      • Catena di comando
        • Risolto un problema che fece valere la catena di comando non si applica all'esplosione di onde di demoniaca.
  • Brightwing
    • Base
      • Fase Shift [Z]
        • Risolto un problema con l'icona del negozio di Phase Shift.
  • Chen
    • Livello 10
      • Tempesta, terra, fuoco
        • Risolto un problema che causò tempeste, terra, spiriti del fuoco non contestare i punti di cattura.
  • Cho'gall
    • Generale
      • Risolto un problema che ha causato a Cho'gall a contestare i punti mentre Cho è in stasi.
  • Dehaka
    • Base
      • Brushstalker [Z]
        • Risolto un problema con l'icona del negozio di Brushstalker.
        • Ora bloccerà la gamma di cast minima al raggio di Dehaka.
  • Ecc
    • Livello 7
      • Pinball Wizard
        • Danno bonus aggiornato per essere additivo.
    • Livello 13
      • Face odore
        • Risolto un problema che causava il suo profumo di Face Smelt per essere rimosso immediatamente sugli obiettivi con una durata ridotta sull'essere rallentata.
  • Falstad
    • Base
      • Flight [Z]
        • Risolto un problema con l'icona del negozio di volo.
    • Livello 10
      • Potente raffica
        • Risolto un problema che fece rimuovere istantaneamente il lento di Mighty Gust sugli obiettivi con una durata ridotta sull'essere rallentata.
  • Fenix
    • Livello 1
      • Sinergia dell'Arsenal
        • Risolto un problema che causò la sinergia dell'Arsenal a non concedere la riduzione del tempo di recupero per l'obiettivo primario colpito dalla bomba di fase.
    • Livello 4
      • Inibire l'energia
        • Risolto un problema che fece rimuovere immediatamente l'inibizione dell'energia sugli obiettivi con una durata ridotta per essere rallentata.
  • Johanna
    • Base
      • Punish [Q]
        • Risolto un problema che fece rimuovere istantaneamente Punish sugli obiettivi con una durata ridotta sull'essere rallentata.
  • Kharazim
    • Livello 4
      • Spirit Ally
        • Risolto un problema che fece visibile la guarigione di Spirit Ally FX nella nebbia della guerra.
  • Lúcio
    • Base
      • Wall Ride [Z]
        • Risolto un problema con l'icona del negozio di Wall Ride.
  • Lunara
    • Base
      • Spore paralizzante [W]
        • Risolto un problema che fece rimuovere istantaneamente le spore paralizzanti sugli obiettivi con una durata ridotta per essere rallentata.
  • Maiev
    • Livello 16
      • Assalto corazzato
        • Risolto un problema che causò l'assalto corazzato per non concedere il bonus completo alla scissione di Bind Umbral.
  • Mei
    • Base
      • Icing [e]
        • Risolto un problema che fece rimuovere istantaneamente le lente di glassa sui bersagli con una durata ridotta sull'essere rallentata.
    • Livello 10
      • Muro di ghiaccio
        • Risolto un problema che fece applicare la parete di ghiaccio non si fermò sull'autodistruzione di D.VA.
  • Muradin
    • Livello 4
      • Tuoni brucia
        • ToolTip è stato aggiornato per mostrare che Thunder Burn è una riduzione moltiplicativa.
    • Livello 13
      • Sciopero del tuono
        • L'aumento del danno è ora additivo.
  • Probius
    • Base
      • Lavoro di lavoro [z]
        • Risolto un problema con l'icona del negozio di Rush di Work.
  • Rehgar
    • Base
      • Purge [tratto]
        • Risolto un problema che fece rimuovere istantaneamente Purge sugli obiettivi con una durata ridotta sull'essere rallentata.
  • Samuro
    • Base
      • Strike critico [W]
        • Risolto un problema che ha causato il persistenza su Critical Strike FX se Samuro viene ucciso mentre ha i massimi pile di sciopero critiche.
    • Livello 13
      • Kawarimi
        • Risolto un problema che ha causato a Kawarimi di creare un'immagine speculare con la salute iniziale errata.
  • Sgt. Martello
    • Base
      • Thrusters [Z]
        • Risolto un problema con l'icona del negozio di Thrusters.
  • Stukov
    • Base
      • Pustule ponderata [W]
        • Risolto un problema che causò il crescente lento di Pustule ponderato per essere rimosso immediatamente sui bersagli con una durata ridotta per essere rallentata.
  • Sylvanas
    • Livello 1
      • Ombre spieganti
        • Risolto un problema che ha causato un'ombra di disposizione per non concedere progressi per la ricerca per il danno da impatto del pugnale ombra creato dalla diffusione.
  • Il macellaio
    • Base
      • Tendine del ginocchio [q]
        • Risolto un problema che fece rimuovere istantaneamente il tendine del ginocchio sui bersagli con una durata ridotta sull'essere rallentata.
  • I Vichinghi perduti
    • Base
      • Via! Via! Via! [Z]
        • Risolto un problema con l'icona del negozio di Go Go.
  • Zagara
    • Livello 20
      • Istinto pacchetto
        • Risolto un problema che ha causato il divorare a MAW per guadagnare più bonus di quanto previsto dall'istinto di pacchetto.
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