Dom Aktualności „Heroes of the Storm ożywia tryb fanów”

„Heroes of the Storm ożywia tryb fanów”

by Sophia Apr 12,2025

„Heroes of the Storm ożywia tryb fanów”

Heroes of the Storm Entuzjaści mają powód do świętowania, ponieważ tryb ukochanych bohaterów jest triumfalny powrót, zmieniający się jako tryb Brawl. Ta ekscytująca aktualizacja ożywia wiele zaprzestanych map, niewidocznych przez prawie pięć lat, i wprowadza je z powrotem do gry. Tryb Brawl jest obecnie dostępny do testowania w Heroes of the Storm Public Test Realm (PTR) i ma oficjalnie powrócić do nadchodzącej łatki, która ma się uruchomić za około miesiąc.

Pierwotnie uruchomiony jako tryb Arena w 2016 roku, Heroes Brawl szybko stał się fanem fanów, oferując cotygodniowe wyzwania z unikalnymi układami map, alternatywnymi celami i kapryśnymi regułami. Godne uwagi poprzednie bijatyki obejmowały pojedynek snajpera Sniper Protocol, szybkie wersje Arena Classic Battlefields oraz angażująca ucieczka z misji Braxis PVE. Jednak tryb został przerwany w 2020 r. Na korzyść ARAM ze względu na jego złożoność i dominację map jednopasmowych.

Ponowne wprowadzenie trybu Brawl oznacza znaczącą aktualizację dla Blizzard Moba. W przeciwieństwie do swojego poprzednika, który obracał się co tydzień, tryb Brawl zmienia się teraz co dwa tygodnie, w pierwszym i 15. miesiącu każdego miesiąca. Gracze mogą zdobyć specjalną skrzynię, uczestnicząc w trzech grach aktywnej bójki, chociaż nie jest jasne, czy nagrodę tę można zarobić raz za cykl bójki, czy co tydzień podczas jej dostępności. Z ponad dwoma tuzinami poprzednich brawli, fani mogą spodziewać się powrotu wielu ulubionych i potencjalnie nowych dodatków w przyszłości.

Pierwszym trybem Brawl, który trafił w PTR, jest świąteczna bójka śnieżna, przygotowując scenę, aby uzyskać ekscytujący początek nowej ery trybu Brawl. Biorąc pod uwagę trzytygodniowy czas PTR, prawdopodobne jest, że tryb Brawl oficjalnie rozpocznie się na początku lutego.

Zbieżąc się z 10-lecia Heroes of the Storm 2 czerwca 2025 r., Powrót trybu Brawl dodaje się do uroczystości, sygnalizując znaczący kamień milowy gry. To odrodzenie jest nie tylko nostalgiczną gratką dla wieloletnich fanów, ale także nadziei na dalsze osiągnięcia i być może pełne odrodzenie MOBA.

Heroes of the Storm PTR Patch Notes (6 stycznia 2025)

--------------------------------------------------

Najnowsza łatka dla Heroes of the Storm jest teraz dostępna do testowania w publicznym sferze testowej. Gracze są zachęcani do przetestowania nowych funkcji i zgłaszania wszelkich błędów napotkanych podczas sesji na forum PTR Bug Report.

Ogólny

  • Zaktualizowana ekran główny i muzyka startupowa.
  • NOWOŚĆ: Tryb Brawl dodany! Bójki będą obracać się 1 i 15. każdego miesiąca.

Aktualizacja równowagi

Bohaterowie

  • Auriel
    • Talenty
      • Poziom 1
        • Palące światło
          • Teraz zadaje tylko obrażenia bohaterom wroga.
      • Poziom 7
        • Energetyzowany przewód
          • Teraz zwiększa podstawowy zakres ataku o 1,1.
      • Poziom 16
        • Zbiornik nadziei
          • Premia z misji zmniejszona z 75 do 55.
        • Wrath of Heaven
          • Zmniejszenie zbroi wzrosło z 10 do 20.
          • Moc zaklęcia wzrosła z 10% do 15%.
  • Chromie
    • Talenty
      • Poziom 1
        • TIMEWALKER
          • Moc zaklęcia wzrosła z 10% do 15%.
      • Poziom 7
        • Mobius Loop
          • Powolne zmniejszyło się z 60% do 40%.
      • Poziom 20
        • Odkrywanie
          • Utrzymujące się spowolnienie piasków nie spożywa już energii.
          • Teraz zwiększa również spowolnienie zakresu odlewów o 50%.
  • Johanna
    • Opierać
      • Blask tarczy [e]
        • Koszt many wzrósł z 45 do 55.
    • Talenty
      • Poziom 1
        • Boska forteca
          • Wartość początkowa premii zdrowotnej wzrosła z 20% do 25%.
        • Gorliwe spojrzenie
          • Bonus obrażeń zmniejszył się z 75% do 70%.
      • Poziom 7
        • Ładunek rotacji
          • Czas trwania wzrósł z 3 do 4 sekund.
      • Poziom 13
        • Błogosławiony młot
          • Uszkodzenie zmniejszone z 74 do 65.
      • Poziom 16
        • Odnowienie świętości
          • Redukcja odnowienia zmniejszona z 1,5 sekundy do 1 sekundy.
        • Kurcząca próżnia
          • Zmniejszenie szkód wzrosło z 25% do 30%.
          • Czas trwania wzrósł z 2 do 3 sekund.
          • Powolne wzrosło z 25% do 30%.
  • Kreślarka
    • Talenty
      • Poziom 4
        • Czy to pakiet zdrowia?!
          • Uzdrowienie z globów regenerów wzrosło z 10% do 15% maksymalnego zdrowia.
        • Generator pulsu
          • Leczenie zmniejszyło się z 18% do 12%.
    • Poziom 13
      • Sweter
        • Odświeżenie odnowienia zmniejszone z 150% do 100%.
        • Tarcza zmniejszona z 6,5% do 6%.
  • Zul'jin
    • Opierać
      • Chcesz topór? [Cecha]
        • Podstawowe obrażenia ataku wzrosły z 94 do 118.
        • Premia z zakończenia zadania zmniejszona z 1 do 0,25.
    • Talenty
      • Poziom 1
        • Lekkomyślność
          • Podstawowe bonus obrażeń ataku zmniejszył się z 15% do 10%.
      • Poziom 10
        • Gilotyna
          • Czas odnowienia zmniejszył się z 40 sekund do 30 sekund.
          • Koszt many obniżony z 70 do 60.
        • Taz'dingo!
          • Czas odnowienia wzrósł z 90 sekund do 100 sekund.
          • Koszt many wzrósł z 75 do 80.
      • Poziom 16
        • Niech zacznie się zabójstwo
          • Kill okno zmniejszone z 1,5 sekundy do 0,5 sekundy.
      • Poziom 20
        • Buzzsaw
          • Kill okno zmniejszone z 1,5 sekundy do 0,5 sekundy.

Poprawki błędów

Ogólny

  • Doświadczenie globów może teraz przesyłać bramy.
  • Naprawiono problemy związane z efektami wizualnymi root.
  • Zaktualizowano rozkładanie i szaleństwo spowalnia, aby skalować swoją prędkość z efektami redukcji CC.

Bohaterowie

  • Alexstasza
    • Opierać
      • Płomień bufet [e]
        • Naprawiono problem, który spowodował natychmiastowe usunięcie w formie bufetu płomienia w celach o skróconym czasie trwania spowolnienia.
  • Azmodan
    • Poziom 13
      • Łańcuch dowodzenia
        • Naprawiono problem, który spowodował, że łańcuch dowodzenia nie zastosował się do eksplozji demonicznej inwazji na śmierć.
  • Brightwing
    • Opierać
      • Przesunięcie fazowe [z]
        • Naprawiono problem z ikoną sklepu Fase Shift.
  • Chen
    • Poziom 10
      • Storm, Ziemia, ogień
        • Naprawiono problem, który spowodował burzę, duchy ogniskowe, aby nie zakwestionować punktów przechwytywania.
  • Cho'gall
    • Ogólny
      • Naprawiono problem, który spowodował, że Cho'gall zakwestionował punkty, gdy Cho jest w zastoju.
  • Dehaka
    • Opierać
      • Pędzelstalker [z]
        • Naprawiono problem z ikoną sklepu Brushstalker.
        • Teraz zaciska minimalny zakres odlewów do promienia Dehaki.
  • ITP
    • Poziom 7
      • Kreator pinball
        • Zaktualizowano obrażenia bonusowe, aby były addytywne.
    • Poziom 13
      • Twarz pachnie
        • Naprawiono problem, który spowodował natychmiastowe usunięcie Smelta Smelta na cele o skróconym czasie trwania spowolnienia.
  • Falstad
    • Opierać
      • Lot [z]
        • Naprawiono problem z ikoną sklepu Flight.
    • Poziom 10
      • Mighty Gust
        • Naprawiono problem, który spowodował natychmiastowe usunięcie powolnego Gust Gust na cele o skróconym czasie trwania spowolnienia.
  • Fenix
    • Poziom 1
      • Synergia arsenału
        • Naprawiono problem, który spowodował, że synergia arsenału nie udzieliła redukcji odnowienia dla głównego celu dotkniętego bombą fazową.
    • Poziom 4
      • Hamowanie energii
        • Naprawiono problem, który spowodował natychmiastowe usunięcie hamowania energii na cele o skróconym czasie trwania spowolnienia.
  • Johanna
    • Opierać
      • Ukarać [q]
        • Naprawiono problem, który spowodował natychmiastowe usunięcie kary w celach o skróconym czasie trwania spowolnienia.
  • Kharazim
    • Poziom 4
      • Duch Ally
        • Naprawiono problem, który spowodował, że FX uzdrowili sojusznika ducha, był widoczny w Fog of War.
  • Lúcio
    • Opierać
      • Jazda na ścianie [z]
        • Naprawiono problem z ikoną sklepu Wall Ride.
  • Lunara
    • Opierać
      • Okaleczające zarodniki [w]
        • Naprawiono problem, który spowodował natychmiastowe usunięcie okaleczających zarodników na celach o skróconym czasie trwania spowolnienia.
  • Maiev
    • Poziom 16
      • Napaść opancerzona
        • Naprawiono problem, który spowodował, że napad pancerny nie przyznał pełnej bonusu na Umbral Bind's Cleave.
  • Mei
    • Opierać
      • Lukier [e]
        • Naprawiono problem, który spowodował natychmiastowe usunięcie powolnego lodowiny na celach o skróconym czasie trwania spowolnienia.
    • Poziom 10
      • Ściana lodu
        • Naprawiono problem, który spowodował, że lodowa ściana nie zastosowała się do samozniszczenia D.vy.
  • Muradin
    • Poziom 4
      • Płoną grzmot
        • Pudława została zaktualizowana, aby pokazać, że Thunder Burn to multiplikatywna redukcja.
    • Poziom 13
      • Strajk grzmot
        • Wzrost obrażeń jest teraz addytywny.
  • Probius
    • Opierać
      • Pracownik Rush [Z]
        • Naprawiono problem z ikoną sklepu Rush.
  • Rehgar
    • Opierać
      • Czystka [cecha]
        • Naprawiono problem, który spowodował natychmiastowe usunięcie oczyszczania na celach o skróconym czasie trwania spowolnienia.
  • Samuro
    • Opierać
      • Strike krytyczne [w]
        • Naprawiono problem, który spowodował, że krytyczny strajk fx utrzymał się, jeśli samuro zostanie zabity, podczas gdy ma maksymalne krytwe stosy strajku.
    • Poziom 13
      • Kawarimi
        • Naprawiono problem, który spowodował, że Kawarimi utworzył obraz lustrzany z nieprawidłowym zdrowiem początkowym.
  • Sgt. Młotek
    • Opierać
      • Pędniki [z]
        • Naprawiono problem z ikoną sklepu pędników.
  • Stukov
    • Opierać
      • Ważony krosta [w]
        • Naprawiono problem, który spowodował, że powolne powolne jest natychmiast usunięte w celach o skróconym czasie trwania.
  • Sylvanas
    • Poziom 1
      • Rozpuszczone cienie
        • Naprawiono problem, który spowodował, że rozwinięte cienie nie udzieliły postępu zadań dla uszkodzenia uderzenia sztyletu cienia stworzonego przez rozprzestrzenianie się.
  • Rzeźnik
    • Opierać
      • Ścięgno [q]
        • Naprawiono problem, który spowodował natychmiastowe usunięcie ścięgna podkolanowego na cele o skróconym czasie trwania spowolnienia.
  • Zagubionych Wikingów
    • Opierać
      • Idź idź! [Z]
        • Naprawiono problem z ikoną Go Go Go's Store.
  • Zagara
    • Poziom 20
      • Instynkt pakuj
        • Naprawiono problem, który spowodował, że pożeranie MAW zyskało więcej bonusów niż przeznaczone z instynktu.
Najnowsze artykuły Więcej+
  • 19 2025-04
    Statystyki pokazują, że malejące zaufanie do trybu rankingu rywali Marvela

    Ostatnie statystyki dotyczące dystrybucji rang w Marvel Rivals na PC, udostępniane w mediach społecznościowych, oferują zarówno intrygujące spostrzeżenia, jak i potencjalne obawy dla społeczności i programistów gry. Krytycznym aspektem, na którym można się skupić, jest koncentracja graczy na poziomie brązu, szczególnie brązu 3.

  • 19 2025-04
    Pokémon TCG Scarlet & Violet - Destined Rivals: Produkty i ceny

    Podniecenie warzy się w świecie * Pokémon Tcg * z nadchodzącym * Szkarłatnym i Violetem - Destined Rivals * Expansion, wyróżniając kultowych złoczyńców serii. Ten zestaw może stać się obowiązkiem zarówno dla kolekcjonerów, jak i graczy, ale pozostaje płonące pytanie-ile to będzie kosztowało? Pozwalać

  • 19 2025-04
    Duch podejmujący ryzyko Segi widoczny w inicjatywach Project Century i Virtua Fighter

    Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) przekracza granice, jednocześnie żonglując wieloma dużymi projektami dzięki ryzykownym duchowi Segi. Zanurz się, aby odkryć, co dalej z innowacyjnych umysłów za serią Like A Dragon! RGG Studio ma jeszcze dwa projekty, które nadchodzą, podejmuje ryzyko