Blizzard đang giới thiệu một tính năng mới đột phá trong * World of Warcraft * ban đầu có thể nghe có vẻ hỗ trợ chuyển đổi khác thường. Sự bổ sung sắp tới này, được thiết lập để ra mắt trong Patch 11.1.7, nhằm mục đích đơn giản hóa lối chơi bằng cách hướng dẫn người chơi thông qua các phép quay chính tả tối ưu và thậm chí cung cấp tùy chọn tự động cho những người muốn nó.
Trong một video chuyên sâu gần đây có giám đốc trò chơi Ion Hazzikostas, nhà lãnh đạo Raid của Team Liquid, và người tạo nội dung Dratnos, Blizzard chi tiết về cách hỗ trợ xoay vòng sẽ hoạt động. Khi được bật, công cụ này sẽ làm nổi bật khả năng được đề xuất tiếp theo dựa trên lớp học, chuyên môn hóa và kịch bản chiến đấu hiện tại của bạn. Ngoài ra, chế độ một nút một nút cho phép người chơi nhấn một phím duy nhất để tự động sử dụng khả năng được đề xuất, mặc dù với một hình phạt nhỏ: thời gian hồi chiêu toàn cầu hơi mở rộng, dẫn đến đúc chậm hơn và giảm hiệu suất tổng thể so với chơi thủ công.
Hazzikostas giải thích rằng khái niệm đằng sau hỗ trợ xoay vòng bắt nguồn từ sự phổ biến của các tiện ích bổ sung của bên thứ ba như Hekili, nơi đã đưa ra các đề xuất xoay vòng. Tuy nhiên, không giống như các công cụ bên ngoài này, giải pháp gốc trong WOW cung cấp trải nghiệm được sắp xếp hợp lý mà không cần tải xuống bổ sung. Như anh ấy đã nói:
Các tiện ích bổ sung là tuyệt vời. Những điều mà cộng đồng đã làm trong 20 năm qua để cho phép mọi người trải nghiệm tính thẩm mỹ khác nhau, chức năng khác nhau, có sẵn thông tin trong tầm tay như thế là một phần lớn trong thành công của WOW. Và chúng tôi không muốn làm suy yếu điều đó trong một thời điểm. Câu trả lời đầu tiên không nên là, 'Tải xuống bổ trợ này.'
Blizzard thừa nhận rằng nhiều người chơi cấp cao phụ thuộc rất nhiều vào các tiện ích bổ sung để thành công trong các môi trường cạnh tranh như huyền thoại+ ngục tối và đột kích. Mặc dù không hoàn toàn cấm các công cụ này, nhóm phát triển muốn giảm sự cần thiết của họ bằng cách tích hợp các chức năng cốt lõi trực tiếp vào trò chơi. Về lâu dài, họ nhằm mục đích tinh chỉnh cơ học lớp, thiết kế gặp gỡ và sự rõ ràng của UI để hỗ trợ chơi trò chơi thiết yếu được tích hợp thay vì phụ thuộc vào phần mềm bên ngoài.
Sự thay đổi này cũng phản ánh một sự thay đổi triết học rộng lớn hơn trong cách Blizzard tiếp cận các cuộc gặp gỡ. Trong các bản mở rộng trong quá khứ, một số cơ chế nhất định phức tạp đến mức người chơi thường cần các tiện ích bổ sung như yếu để điều hướng chúng một cách hiệu quả. Hazzikostas thừa nhận rằng một số trận đấu trùm có thể đã vô tình được thiết kế với việc sử dụng bổ sung, vô tình khiến họ cảm thấy không thể nếu không có ai. Tiến về phía trước, nhóm dự định tạo ra những thách thức cân bằng hơn mà kiểm tra kỹ năng của người chơi mà không cần dựa vào tự động hóa bên ngoài.
Hazzikostas : Cách mà chúng tôi thiết kế các cuộc gặp gỡ đã bị ảnh hưởng theo những cách quan trọng bởi cách người chơi sử dụng các tiện ích bổ sung. Tôi không thể nói rằng không bao giờ xảy ra một số cuộc gặp gỡ nhất định được xây dựng rõ ràng để yêu cầu một tiện ích bổ sung.
Khi được hỏi liệu việc sử dụng các tiện ích bổ sung đã trở nên bắt buộc thực tế để chơi nghiêm túc, Hazzikostas thừa nhận rằng mặc dù điều đó không được yêu cầu nghiêm ngặt, những người chơi hàng đầu thường cảm thấy áp lực khi sử dụng chúng do mong đợi của nhóm. Ông nhấn mạnh rằng mục tiêu của Blizzard không phải là loại bỏ hoàn toàn các tiện ích bổ sung mà là cung cấp các lựa chọn thay thế bản địa mạnh mẽ làm cho các công cụ bên ngoài tùy chọn hơn là cần thiết.
Hỗ trợ xoay vòng chỉ là khởi đầu. Các bản cập nhật trong tương lai có thể bao gồm đồng hồ đo thiệt hại tích hợp, đồng hồ gặp mặt và các tín hiệu trực quan rõ ràng hơn về khả năng và cơ học. Những cải tiến này được thiết kế để cải thiện khả năng tiếp cận và hạ thấp đường cong học tập cho những người chơi mới hơn hoặc ít hơn về cơ học, mà không ảnh hưởng đến độ sâu cho các cựu chiến binh.
Bản thân hệ thống này thích nghi động với các yếu tố thông số kỹ thuật, tài năng và tình huống của bạn như số lượng của kẻ thù và tính sẵn có của tài nguyên. Mặc dù nó sẽ không thay thế các chiến lược Min-Max tiên tiến, nhưng nó đóng vai trò là công cụ hỗ trợ học tập và đơn giản hóa có giá trị cho những người chơi thích ngâm mình hơn tối ưu hóa.
Blizzard cũng giải quyết các mối quan tâm về việc lạm dụng tiềm năng, chẳng hạn như người chơi sử dụng chế độ một nút để AFK trong nội dung nhóm. Mặc dù hành vi như vậy là có thể, Hazzikostas lưu ý rằng các vấn đề tương tự đã tồn tại trong nhiều năm và có thể quản lý được thông qua các hệ thống báo cáo hiện có và các quy tắc cộng đồng.
Nhìn về phía trước, Blizzard có kế hoạch tiếp tục tinh chỉnh tính năng và mở rộng khả năng của nó dựa trên phản hồi của người chơi. Không có kế hoạch ngay lập tức để hạn chế các tiện ích bổ sung không chiến đấu liên quan đến ngành nghề, điều hướng thế giới hoặc cải tiến chất lượng cuộc sống, vì những điều này không mang lại lợi thế cạnh tranh trực tiếp.
Cuối cùng, mục tiêu là đảm bảo rằng người chơi có thể thưởng thức * World of Warcraft * mà không cảm thấy buộc phải cài đặt các công cụ của bên thứ ba chỉ để theo kịp. Bằng cách dần dần xây dựng các chức năng cốt lõi vào trò chơi, Blizzard hy vọng sẽ duy trì tính linh hoạt và sáng tạo của cộng đồng bổ trợ trong khi làm cho trò chơi dễ tiếp cận và trực quan hơn cho tất cả người chơi.