Đạo diễn của Elden Ring Nightreign, Junya Ishizaki, gần đây đã tiết lộ những thay đổi chơi trò chơi quan trọng. Trò chơi sẽ có các núi lửa, đầm lầy và rừng được tạo ra theo thủ tục, thay đổi đáng kể cảnh quan của bản đồ với mỗi lần chơi.
"Chúng tôi muốn bản đồ tự nó cảm thấy như một hầm ngục khổng lồ, cho phép người chơi khám phá nó theo những cách mới mỗi lần. Vào cuối ngày thứ ba trong trò chơi, người chơi sẽ cần phải chọn một ông chủ để đối mặt." - Junya Ishizaki
Yếu tố roguelike này không phải là một chiến thuật theo đuổi xu hướng, Ishizaki làm rõ; Nó được thiết kế để tạo ra trải nghiệm RPG năng động và cô đọng hơn. Đến ngày thứ ba trong trò chơi, người chơi phải chọn ông chủ cuối cùng của họ, ảnh hưởng đến sự chuẩn bị và khám phá tiếp theo của họ. Các lựa chọn chiến lược trở nên quan trọng, chẳng hạn như có được vũ khí cụ thể để chống lại những điểm yếu của ông chủ đã chọn.
Hình ảnh: uhdaper.com
"Khi chọn một ông chủ, người chơi có thể xem xét cách tốt nhất để chuẩn bị cho cuộc chiến, điều này có thể thay đổi tuyến đường của họ trên bản đồ. Ông chủ này. '" - Junya Ishizaki
Hệ thống lựa chọn ông chủ này bổ sung khả năng chơi lại bằng cách khuyến khích các phương pháp đa dạng đến trận chiến cuối cùng và các bản đồ chiến lược.
Hình ảnh chính: Whatoplay.com
0 0 Nhận xét về điều này