Trang chủ Tin tức "Nhà thiết kế lãng quên ca ngợi bản remaster của Bethesda là 'Oblivion 2.0'"

"Nhà thiết kế lãng quên ca ngợi bản remaster của Bethesda là 'Oblivion 2.0'"

by Isaac May 12,2025

Nhà thiết kế trò chơi cao cấp Bruce Nesmith, được biết đến với vai trò quan trọng của mình trong việc tạo ra game nhập vai ban đầu năm 2006 The Elder Scrolls IV: Oblivion , đã bày tỏ sự sợ hãi của mình tại sự lãng quên mới được phát hành bởi Bethesda và Virtuos. Trong một cuộc trò chuyện với Videogamer , Nesmith đã nhấn mạnh những nỗ lực sâu rộng đã đổ vào trò chơi gốc, nhấn mạnh "máu, mồ hôi và nước mắt" đã tạo ra thế giới của Cyrodiil. Anh ta đặc biệt bị ấn tượng bởi cuộc đại tu toàn diện của phiên bản được làm lại, mà anh ta cảm thấy đã vượt ra ngoài một bản cập nhật kết cấu đơn thuần.

Chơi

Tôi đã giả sử đây sẽ là một bản cập nhật kết cấu, ông Nes Nesmith nhận xét. Tôi không thực sự nghĩ rằng nó sẽ là đại tu hoàn chỉnh mà họ đã tuyên bố là ... Tôi sẽ không đánh dấu vào đó. Nhưng để làm lại hoàn toàn hoạt hình, hệ thống hoạt hình, đặt vào động cơ không thực, thay đổi hệ thống san lấp mặt bằng, thay đổi giao diện người dùng.

Mặc dù không có thông báo chính thức trước khi ra mắt, Oblivion Remastered đã thu hút được sự hoan nghênh rộng rãi từ người hâm mộ vì những thay đổi rộng rãi của nó, từ cải tiến trực quan đến sửa đổi trò chơi quan trọng. Các tính năng mới như cơ chế chạy nước rút và một hệ thống san lấp thay đổi đã dẫn dắt nhiều người, bao gồm cả Nesmith, để xem xét nó có nhiều hơn so với một bản remaster. Nesmith đề nghị nó thậm chí có thể đảm bảo một thuật ngữ mới, suy nghĩ, gần nhất có thể đến [để phân loại nó] là Oblivion 2.0. Đó là một số lượng đáng kinh ngạc của việc làm lại. Nó gần như cần từ của chính nó, khá thẳng thắn.

Khi cộng đồng chơi game tiếp tục ăn mừng những nỗ lực đằng sau sự lãng mạn bị lãng quên , Bethesda đã làm sáng tỏ cách tiếp cận của họ với dự án. Trong một tuyên bố được chia sẻ trên phương tiện truyền thông xã hội, hãng phim đã làm rõ rằng ý định của họ không phải là làm lại sự lãng quên mà là hiện đại hóa trải nghiệm yêu thích cho cả người chơi trở về và người mới đến, nắm lấy sự quyến rũ của trò chơi gốc, "Warts và tất cả."

Chúng tôi biết nhiều người hâm mộ lâu năm của chúng tôi sẽ rất vui mừng khi xem xét lại Oblivion và vùng đất của Cyrodiil, tuyên bố của Beth Bethesda. Tuy nhiên, cũng có rất nhiều người chưa bao giờ chơi nó. Chúng tôi không thể cảm ơn bạn đủ cho tất cả sự hỗ trợ mà bạn đã dành cho chúng tôi và các trò chơi của chúng tôi trong nhiều năm qua. Hy vọng của chúng tôi với bản remaster này là, bất kể bạn là ai, khi bạn bước ra khỏi cống thoát nước của Hoàng gia - bạn cảm thấy như bạn đang trải nghiệm nó lần đầu tiên.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered đã được phát hành bất ngờ dưới dạng bóng tối và hiện có sẵn trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series X và S. Xbox Game Pass Pass Ultimate Consercribers có thể truy cập nó mà không phải trả thêm chi phí. Sự ra mắt bất ngờ đã làm dấy lên sự phấn khích trong cộng đồng mod Scrolls Elder, mong muốn khám phá và tăng cường Cyrodiil được mô phỏng lại.

Đối với những người lặn vào trải nghiệm được làm lại, một hướng dẫn toàn diện đang chờ đợi, với bản đồ tương tác mở rộng, hướng dẫn chi tiết cho các nhiệm vụ chính và Guild, các mẹo xây dựng nhân vật hoàn hảo và danh sách các bước đầu tiên cần thiết để thực hiện trò chơi.

Bài viết mới nhất Hơn+
  • 13 2025-05
    Xbox's Phil Spencer: 'Tôi sẽ tiếp tục giới thiệu PlayStation, Nintendo Logos'

    Microsoft, bạn có thể đã nhận thấy, đã bắt đầu bao gồm các logo cho các nền tảng đối thủ như PlayStation 5 trong các chương trình giới thiệu Xbox của mình. Điều này phản ánh sự thúc đẩy gần đây của công ty đối với trò chơi đa nền tảng. Chẳng hạn, trong Xbox Developer Direct, các trò chơi như Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages và Clair

  • 13 2025-05
    Các lớp học ngựa hàng đầu trong Dead Rails: Danh sách cấp tầng

    Bạn muốn khám phá thế giới rộng lớn của những cánh buồm đã chết và đạt đến khoảng cách ấn tượng mà không gặp phải một kết thúc không đúng lúc? Bạn không đơn độc trong nhiệm vụ này. Ngoài các thiết bị bạn có được và bạn đồng hành bạn chọn, việc chọn lớp phù hợp là rất quan trọng. Để cứu bạn khỏi thử thách và sai vô tận, tôi đã tạo ra ULT

  • 13 2025-05
    "Clair Obscur: Expedition 33 Nhạc phim đạt số 1 trên bảng xếp hạng cổ điển Billboard"

    Nhà phát triển Sandfall Interactive có tin tức thú vị để chia sẻ: Nhạc phim cho tựa game đầu tay của họ, Clair Obspur: Expedition 33, đã tăng vọt lên đầu bảng xếp hạng album Billboard ngay sau khi phát hành. RPG theo lượt lớn này không chỉ làm say mê các game thủ với câu chuyện hấp dẫn và gameP