Bản làm lại của "Silent Hill 2" đã nhận được đánh giá cao từ đạo diễn của trò chơi gốc, Masashi Tsuboyama! Hãy cùng xem đạo diễn Tsubaki Yamashita nói gì về phiên bản làm lại hiện đại này nhé.
Đạo diễn của "Silent Hill 2" gốc khen ngợi sức hấp dẫn của bản làm lại đối với người chơi mới
Giám đốc Pingshan cho biết tiến bộ công nghệ cho phép người chơi trải nghiệm trò chơi kinh dị cổ điển này theo một cách mới
Đối với nhiều người, Silent Hill 2 không chỉ là một trò chơi kinh dị; nó giống như một cuộc hành trình vào cơn ác mộng của cá nhân. Trò chơi tâm lý kinh dị này được phát hành vào năm 2001 đã khiến vô số người chơi phải rùng mình với những con đường phủ đầy sương mù và cốt truyện sâu sắc. Giờ đây, vào năm 2024, "Silent Hill 2" có một diện mạo hoàn toàn mới và Masashi Tsuboyama, đạo diễn của trò chơi gốc, dường như đã đồng ý cho làm lại - nhưng cũng có một số nghi ngờ.
“Là một người sáng tạo, tôi rất vui vì điều này,” Tsuboyama nói trong một loạt tweet vào ngày 4 tháng 10. "Đã 23 năm rồi! Ngay cả khi bạn không biết bản gốc, bạn có thể thưởng thức bản làm lại ngay lập tức." Anh ấy có vẻ đặc biệt hào hứng với tiềm năng một thế hệ người chơi mới có thể trải nghiệm thị trấn méo mó của Silent Hill 2.
Tingshan thừa nhận những hạn chế về mặt kỹ thuật của trò chơi gốc. Ông lưu ý: "Trò chơi và công nghệ không ngừng phát triển, dẫn đến những khác biệt đáng kể về những hạn chế và mức độ thể hiện."
Một thay đổi mà Pingshan có vẻ đặc biệt thích đó là góc camera mới. Silent Hill 2 ban đầu sử dụng góc camera cố định, khiến việc điều khiển James Sunderland có cảm giác như đang lái một chiếc xe tăng. Đây là một lựa chọn thiết kế bị hạn chế nghiêm trọng bởi những hạn chế về mặt kỹ thuật vào thời điểm đó.
"Thành thật mà nói, tôi không hài lòng với những chiếc máy ảnh có thể chơi được cách đây 23 năm," anh thừa nhận. "Đó là một quá trình làm việc chăm chỉ liên tục mà không có kết quả. Nhưng đó là giới hạn vào thời điểm đó." đối với Pingshan, góc quay mới "nâng cao cảm giác chân thực" và khiến anh ấy "muốn thử bản làm lại Silent Hill 2 nhập vai hơn
!"
⚫︎ "Silent Hill 2" phiên bản remastered hình ảnh đặt hàng trước trên trang Steam Tuy nhiên, một số vấn đề dường như khiến Pingshan bối rối: việc tiếp thị trò chơi. Ông nói: “Sự khác biệt giữa bản gốc và bản remaster, 4K, hiệu ứng quang học, mũ đội đầu bổ sung, v.v., là rất nhỏ”. "Có vẻ như họ chưa làm việc đủ chăm chỉ để truyền tải sức hấp dẫn của Silent Hill tới thế hệ người chơi mới chưa hiểu về Silent Hill
Mũ đội đầu bổ sung được đề cập là mặt nạ Mila Dog và Pyramid Head, được bao gồm dưới dạng nội dung thưởng cho đơn đặt hàng trước. Cái trước liên quan đến cái kết ẩn nổi tiếng của bản gốc, trong khi cái sau dựa trên nhân vật phản diện Pyramid Head. Tsuboyama có thể đã cảm thấy rằng nội dung đặt hàng trước của trò chơi có thể dẫn đến việc người chơi đeo chiếc mặt nạ nói trên trong lần chơi đầu tiên, có khả năng làm giảm tác động dự kiến của câu chuyện trong trò chơi. Những chiếc mặt nạ có thể khiến người hâm mộ thích thú nhưng Tsuboyama lại không mấy hứng thú. "Loại công khai này sẽ thu hút ai?" anh hỏi.
Lời khen ngợi chung của Tsuboyama dành cho bản làm lại cho thấy Bloober Team thực sự nắm bắt được những gì đáng sợ trong Silent Hill 2 gốc, đồng thời mang đến một góc nhìn mới về câu chuyện kinh điển cho khán giả hiện đại. Game8 đã cho trò chơi điểm 92, lưu ý rằng "The Remastered không chỉ là kinh dị; nó để lại tác động cảm xúc sâu sắc, pha trộn giữa nỗi sợ hãi và nỗi buồn theo cách kéo dài rất lâu sau khi phần tín dụng kết thúc. Cùng với nhau."
Để biết thêm suy nghĩ của chúng tôi về Silent Hill 2 Remastered, hãy xem phần bình luận bên dưới!