
自2004年成立以來,AbleGamers始終是推動遊戲無障礙領域的先鋒非營利組織。二十年間,該組織在各大會議發表主題演講、透過慈善募款活動籌集數百萬資金,並成為開發者與玩家的首選資源。其聲譽與遊戲無障礙議題緊密相連,以致記者和遊戲工作室經常徵詢他們的專業意見。
創辦人Mark Barlet率先與業界巨頭展開合作,包括微軟的Xbox自適應控制器、PlayStation的Access控制器,以及與Bungie的特殊周邊商品合作。除了硬體計畫,該組織更將自身定位為無障礙顧問,指導開發者進行包容性設計——儘管他們為殘障玩家提供的直接設備分配計畫最近已中止。
幕後危機
在這光鮮表象之下,多名前員工與無障礙倡議者揭露了充滿毒素的職場文化,指控內容包括騷擾、財務違規與體制失靈。他們的陳述描繪出該組織多年運作中的陰暗面。
「他反覆告訴我必須處理人力資源問題,因為我是團隊中唯一的女性」,一位在該組織任職近十年的前員工回憶。「有一次,我在缺乏適當資質與培訓的情況下被推去處理敏感人事案件——後來我才明白這根本不妥當。」
該消息來源詳述多起令人震驚的事件,包括Barlet在行銷會議中嘲弄殘障人士(「我們需要真正多重殘障的案例——最極端的那種」)、在內部會議對產後身體變化發表不當性別言論,並在面臨行為質疑時展現慣性迴避模式。
全行業緊張態勢
多位無障礙領域專業人士證實曾在業界活動中遭遇類似經歷。一名倡議者描述自己在簡報時被Barlet高喊「你根本不懂」打斷,另一人則回憶合作通話中Barlet宣稱掌控整個無障礙領域:「你不過是池塘裡的一滴水,而這片池塘屬於我。」
這些陳述顯示Barlet據稱試圖透過激進行為維持AbleGamers的行業主導地位,而非與同業進行建設性交流。
浮現的財務疑慮
前員工亦對組織財務提出質疑,指稱存在下列可疑支出:
- 管理層享有國內航線頭等艙待遇
- 活動結束後延長住宿天數
- 多數員工遠端工作仍購置高檔辦公室餐點
- 疫情期間購置的廂型車據稱長期閒置
- 總部安裝的特斯拉充電器據報導僅Barlet本人使用
薪酬制度同樣引發關注,消息來源描述混亂的薪資結構中,部分資淺員工據稱貢獻較少卻比資深同事獲得更高報酬。
治理失靈
獨立董事會因遲未處理多起投訴而遭受批評,其中包括兩件正式提交EEOC、涉及種族歧視、身心能力歧視、性騷擾與性別歧視的申訴案。消息人士指稱外部人力資源調查曾建議立即解僱Barlet,但董事會據傳猶豫數月後才採取行動。
Barlet最終於2024年9月帶着離職補償卸任——此決定據傳引發員工不滿。消息來源指控後續出現針對參與調查員工的報復性解僱。目前Barlet已創立AccessForge,將無障礙諮詢服務擴展至遊戲領域之外。
回應與反駁
接受IGN採訪時,Barlet否認所有騷擾指控,援引據稱證明其清白的第三方調查報告。關於財務爭議,他將餐飲支出定性為團隊建設福利,並辯稱差旅政策是經董事會批准、用於捐贈者會議的必要措施。
被問及行業關係時,Barlet回應:「不是每個人都喜歡我。在二十年的職業生涯後,我想没人能說所有人都喜歡自己。」
這些爭議令許多人質疑,為何這類問題能在這個與遊戲無障礙劃上等號的組織中持續多年。對像我們主要消息來源這樣的前員工而言,這段經歷格外摧殘:「我不斷向心理醫師哭泣。這曾是我的夢想工作,而他親手摧毀了一切。」
AbleGamers創辦人遭控不當行為指控
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