首頁 新聞 Bungie 執行長於工作室大規模裁員期間揮霍無度

Bungie 執行長於工作室大規模裁員期間揮霍無度

by Sarah Jan 05,2026

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEO

Bungie 正經歷一段深刻變革期,伴隨大規模裁員以及與索尼互動娛樂的更緊密整合。本文將探討員工的抗議聲浪、執行長開支受到的檢視,以及該工作室未來的發展方向。

Bungie 因經濟壓力宣布大幅裁員

執行長 Pete Parsons 透過全公司通告裁撤 220 個職位

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Bungie 執行長 Pete Parsons 透過全公司通告宣布,由於開發成本上升、市場變動及持續經濟逆風,公司將進行重大重組。此決策包含立即裁撤 220 個職位,影響約 17% 員工,作為將資源集中於核心遊戲《天命》與《馬拉松》策略的一部分。

Parsons 表示裁員將觸及組織各層級,包含多數高管與資深領導職位。他強調公司承諾為離職員工提供全面支援,包括資遣費、獎金支付及延長醫療保險福利。

他坦承時機艱難,特別是在《終焉之形》資料片取得成功後,並指出整體產業放緩、遊戲業衰退以及《天命 2:光隕》的市场反响皆是促成因素。

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Parsons 說明背景緣由,指出 Bungie 設立培育三大全球遊戲系列的五年目標後,啟動了多項孵化專案。這種擴張使資源緊繃並造成財務不穩定。儘管嘗試調整方向,仍認為裁員是確保工作室未來發展的必要手段。

通告最後 Parsons 聚焦於與剩餘 850 人團隊的前進道路,承諾將持續專注打造高品質遊戲體驗,同時優先支援受影響員工。

整合至 PlayStation Studios

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Bungie 的未來將迎來重大轉變,因其放棄自主權以更深層整合至 PlayStation Studios。繼索尼互動娛樂於 2022 年收購後,Bungie 原被保證在達成績效目標前提下可維持運作獨立。未能達標如今導致管理結構變更。

在此过渡階段,SIE 執行長 Hermen Hulst 預計將承擔更多監管職責。Parsons 的公告詳述在未來幾季將 155 個職位整合至 SIE 的計劃,此舉旨在運用索尼優勢並在縮編期間保留人才——據稱這是 Bungie 內部自主決策,非索尼強制要求。

此外,某孵化專案——設定於全新科幻奇幻世界觀的動作遊戲——將拆分為 PlayStation Studios 旗下的新工作室。此重組策略標誌著轉向與索尼整體目標對齊,並運用 PlayStation 生態系資源。

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失去珍視的獨立地位對 Bungie 而言是歷史性轉折,該工作室自 2007 年脫離微軟後始終以創作自由聞名。整合意味著未來專案將更緊密銜接索尼的願景。雖然可能獲得穩定與支援,但偏離了工作室長期秉持的獨立路線。

Hulst 的領導預計將帶來新戰略方向,旨在穩定 Bungie 財務並確保《天命》與《馬拉松》等旗艦作品的成功。此舉對工作室創意文化的長期影響尚不明朗,但無疑將成為其發展歷程的關鍵篇章。

員工與社群反彈

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裁員公告引發現任與離職員工在社群媒體上的立即憤慨,多人譴責此決定與公司領導層。

《天命 2》全球社群負責人 Dylan Gafner(dmg04)是最直言不諱者之一,在公開貼文中稱裁員「不可原諒」。他惋惜「業界頂尖人才」的流失,並批評問責重擔落在盡忠職守的員工身上。

Bungie 技術使用者體驗設計師 Ash Duong 表達類似憤怒與幻滅,強調公司聲稱重視員工與實際裁撤關鍵貢獻者之間的矛盾。

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批評矛頭也直指執行長 Pete Parsons。受先前裁員影響的前全球社群媒體負責人 Griffin Bennett 直言:「Pete 是個笑話。」前《天命 2》社群經理 Liana Ruppert 同樣呼籲 Parsons 辭職。

不滿情緒蔓延至粉絲群體。知名《天命》內容創作者 MyNameIsByf 要求更換領導層,形容工作室決策魯莽且傷害員工與遊戲未來。他主張核心問題在於需徹底整頓的不良管理,方能使工作室存續。

這次反彈凸顯 Bungie 決策的深遠影響,揭露員工與忠實社群間濃厚的背叛感,並對領導階層的優先事項提出嚴峻質疑。

裁員前執行長開支受檢視

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自 2022 年底起,據報導 Parsons 已耗資超過 230 萬美元購置豪車,甚至在 2023 年 10 月裁員後仍持續進行 50 萬美元消費。

值得注意的收購包括在最新裁員公告前兩個月,以 91,500 美元標得 1961 年雪佛蘭科爾維特。拍賣紀錄顯示在 2022 年 9 月至 2024 年 6 月期間,共標得十餘輛古董車與重機,包含價值 20.5 萬美元的 1967 年捷豹敞篷車,以及在先前裁員一個月後購入價值 20.1 萬美元的 1971 年保時捷 911S。

這些開支與 Parsons 在裁員信中的聲明形成鮮明對比:「我們過於雄心勃勃,財務安全邊際隨後被突破,開始出現赤字。」此情況引發資金來源是索尼收購款或 Parsons 個人所得的爭論。

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爭議持續延燒,前 Bungie 社群經理 Sam Bartley(TheSamBartley)在公開貼文中怒斥:「你當面對我撒謊。直接了當。你還在裁掉我的兩天前邀我去看你的新車。現在就下台。」

儘管對工作室實施嚴厲成本削減措施,目前無公開跡象顯示包含 Parsons 在內的高階主管曾減薪或採取其他個人財務措施共體時艱。這種認知落差大幅加劇了員工與廣大社群的不滿。

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