
在经历大规模裁员并与索尼互动娱乐紧密整合之际,Bungie正面临深刻变革。本文探讨员工抗议、对CEO开支的审查,以及该工作室的未来前景。
Bungie因经济压力宣布大规模裁员
CEO皮特·帕森斯通过全员通告裁撤220个岗位

BungieCEO皮特·帕森斯通过全员公告宣布重大重组,此举源于开发成本上涨、市场变化及持续的经济逆风。公司决定立即裁减220个职位,约占员工总数17%,这是集中资源深耕《命运》与《马拉松》核心系列的战略举措。
帕森斯表示裁员将波及公司各级岗位,包括大部分高管及资深领导职位。他承诺为离职员工提供全面支持,包含遣散费、奖金支付及延长的医疗福利。
他承认此时裁员时机尴尬——尤其是在《终焉之形》扩展内容大获成功之后,并将行业整体放缓、游戏市场低迷与《命运2:光陨》的市场反响列为影响因素。

帕森斯解释称,Bungie此前制定的五年规划旨在培育三大全球IP,导致孵化项目过多。这种扩张消耗了资源并引发财务动荡。尽管尝试调整方向,但为确保工作室存续,裁员仍是必要之举。
公告最后,帕森斯强调将带领剩余850人团队继续前进,在保障受影响员工权益的同时,坚持提供高质量游戏体验。
并入PlayStation工作室体系

随着Bungie放弃自治权深度并入PlayStation工作室体系,其未来将迎来重大转折。继2022年被索尼互动娱乐收购后,Bungie原被保证在达成业绩目标前提下维持运营独立。因未能达标,管理层架构现已调整。
在此过渡阶段,SIE首席执行官赫尔曼·赫斯特将被赋予更多监管职责。帕森斯在公告中透露,未来几个季度将有155个岗位整合至SIE,此举旨在借助索尼优势并在精简架构时保留人才——据称此为Bungie内部决定,非索尼强制要求。
此外,某个孵化中项目——设定于全新科幻奇幻宇宙的动作游戏——将被剥离,在PlayStation工作室内部成立新团队。此次重组标志着Bungie正战略转向,以对接索尼更宏大的目标并善用PlayStation生态资源。

失去珍视的自主权对Bungie而言具有历史性意义——这家工作室自2007年脱离微软后始终以创作自由著称。整合意味着未来项目将与索尼的愿景更紧密绑定。虽然可能获得稳定性与支持,但这与该工作室长期坚持的独立发展道路相悖。
赫斯特的领导预计将带来新战略方向,旨在稳定Bungie财务状况并确保《命运》《马拉松》等旗舰作品成功。这对工作室创作文化的长期影响尚不明确,但无疑将成为其发展史上的关键篇章。
员工与社区的激烈反弹

裁员公告引发现任与前员工在社交媒体上的激烈谴责,多人指责公司决策与领导层失职。
《命运2》全球社区负责人迪伦·加夫纳(dmg04)是最直言不讳的批评者之一,在公开帖文中称此次裁员"不可原谅"。他痛惜"行业顶尖人才"的流失,并批评问责重担最终落在敬业员工身上。
Bungie技术用户体验设计师Ash Duong同样表达了愤怒与幻灭,指出公司一方面声称重视员工,另一方面却在他们做出关键贡献后实施裁员的矛盾现实。

批评矛头亦直指CEO皮特·帕森斯。受此前裁员影响的前全球社交媒体主管格里芬·贝内特直言:"皮特就是个笑话。"前《命运2》社区经理莉安娜·鲁珀特同样呼吁帕森斯辞职。
不满情绪也蔓延至玩家群体。知名《命运》内容创作者MyNameIsByf要求领导层更迭,指称工作室决策鲁莽,既损害员工利益又危害游戏未来。他认为核心问题在于亟待修正的糟糕管理,这关乎工作室存亡。
这场反弹凸显Bungie决策造成的深远影响,揭示了员工与忠实社群中深切的背叛感,并对领导层的决策优先性提出严峻质疑。
CEO裁员前奢侈开支引发质疑

自2022年底以来,帕森斯据报累计花费超230万美元购置豪车,甚至在2023年10月裁员后仍持续进行50万美元的采购。
引人注目的交易包括在最新一轮裁员公告前两个月,以9.15万美元竞得1961年款雪佛兰科尔维特。拍卖记录显示,在2022年9月至2024年6月期间,他共拍得十余辆经典汽车与摩托车,其中包括一辆20.5万美元的1967年款捷豹跑车,以及在前次裁员一个月后购入的20.1万美元1971年款保时捷911S。
这些支出与帕森斯在裁员信中的陈述形成鲜明对比:"我们过于雄心勃勃,财务安全边际被突破,开始出现赤字。"这引发了资金源于索尼收购款项还是帕森斯个人收入的争议。

前Bungie社区经理萨姆·巴特利(TheSamBartley)的公开表态加剧了争议:"你当着我的面撒谎。直白地说。你甚至在解雇我的前两天邀请我去看你的新车。现在请离开。"
尽管工作室实行严格成本削减,但包括帕森斯在内的高层领导并未公开表示降薪或采取其他个人财务共担措施。这种认知落差极大加剧了员工与广大社群的不满情绪。