
A Bungie está atravessando um período de mudanças profundas em meio a demissões em larga escala e um alinhamento mais próximo com a Sony Interactive Entertainment. Este artigo explora o protesto dos funcionários, o escrutínio sobre os gastos do CEO e o que está por vir para o estúdio.
Bungie Anuncia Demissões em Massa em Meio a Pressões Econômicas
CEO Pete Parsons Corta 220 Empregos via Mensagem Empresarial

Numa mensagem dirigida a toda a empresa, o CEO da Bungie, Pete Parsons, anunciou uma reestruturação significativa motivada pelo aumento dos custos de desenvolvimento, mudanças no mercado e persistentes ventos contrários na economia. A decisão envolve a eliminação imediata de 220 postos de trabalho, afetando aproximadamente 17% da força laboral, como parte de uma estratégia para concentrar recursos nas franquias principais, Destiny e Marathon.
Parsons afirmou que as reduções irão afetar todos os níveis da organização, incluindo a maioria dos cargos executivos e de liderança sénior. Ele enfatizou o compromisso da empresa em prestar apoio abrangente aos funcionários que saem, incluindo indemnizações, pagamento de bónus e benefícios de saúde extendidos.
Ele reconheceu o momento difícil, particularmente após o sucesso da expansão *The Final Shape*, e citou uma combinação de desaceleração geral da indústria, uma recessão nos jogos e a receção de *Destiny 2: Lightfall* como fatores contribuintes.

Parsons forneceu contexto, explicando que o objetivo de cinco anos da Bungie para cultivar três franquias globais levou a numerosos projetos de incubação. Esta expansão sobrecarregou os recursos e criou instabilidade financeira. Apesar das tentativas de correção de rumo, as demissões foram consideradas necessárias para garantir o futuro do estúdio.
A mensagem terminou com Parsons a focar-se no caminho a seguir com a equipa restante de 850 elementos, prometendo uma dedicação continuada a experiências de alta qualidade enquanto prioriza o apoio aos funcionários afetados.
Integração na PlayStation Studios

O futuro da Bungie está prestes a sofrer uma grande mudança, já que renuncia à sua autonomia para se integrar mais profundamente na PlayStation Studios. Na sequência da aquisição pela Sony Interactive Entertainment (SIE) em 2022, foi garantida à Bungie independência operacional, condicionada ao cumprimento de metas de desempenho. O incumprimento destas resultou agora numa alteração da gestão.
Como parte desta transição, espera-se que o CEO da SIE, Hermen Hulst, assuma uma supervisão maior. O anúncio de Parsons detalhou planos para integrar 155 funções na SIE ao longo dos próximos trimestres, um movimento destinado a aproveitar os pontos fortes da Sony e reter talento durante o downsizing — uma decisão que, alegadamente, foi tomada internamente pela Bungie, e não imposta pela Sony.
Além disso, um projeto de incubação — um jogo de ação num novo universo de fantasia científica — será separado para formar um novo estúdio dentro da PlayStation Studios. Esta reestruturação sinaliza uma mudança estratégica para se alinhar com os objetivos mais amplos da Sony e utilizar os recursos do ecossistema PlayStation.

Perder a sua preciosa independência marca uma mudança histórica para a Bungie, conhecida pela sua liberdade criativa desde que se separou da Microsoft em 2007. A integração significa que futuros projetos estarão mais estreitamente ligados à visão da Sony. Embora ofereça potencial estabilidade e apoio, desvia-se do rumo independente que o estúdio sempre traçou.
Espera-se que a liderança de Hulst traga uma nova direção estratégica, visando estabilizar as finanças da Bungie e garantir o sucesso de títulos emblemáticos como Destiny e Marathon. Os efeitos a longo prazo na cultura criativa do estúdio permanecem incertos, mas isto representa um capítulo definidor na sua história.
Reação de Funcionários e da Comunidade

O anúncio das demissões provocou indignação imediata de funcionários atuais e antigos nas redes sociais, com muitos a condenarem a decisão e a liderança da empresa.
O líder da comunidade global de Destiny 2, Dylan Gafner (dmg04), foi um dos mais vocais, classificando os cortes como "inexcusáveis" numa publicação pública. Ele lamentou a perda de "talento de classe mundial" e criticou o ónus da responsabilidade recair sobre funcionários dedicados.
A designer técnica de UX da Bungie, Ash Duong, expressou raiva e desilusão semelhantes, destacando a desconexão entre ser dito que eram valorizados e a realidade de serem despedidos apesar das suas contribuições críticas.

As críticas também foram dirigidas diretamente ao CEO Pete Parsons. O ex-líder global de mídia social, Griffin Bennett, afetado por demissões anteriores, afirmou sucintamente: "O Pete é uma piada." A ex-gerente de comunidade de Destiny 2, Liana Ruppert, fez coro com os apelos para que Parsons se demitisse.
O descontentamento estendeu-se à base de fãs. O proeminente criador de conteúdo de Destiny, MyNameIsByf, pediu uma mudança na liderança, descrevendo as decisões do estúdio como imprudentes e prejudiciais tanto para os funcionários como para o futuro do jogo. Ele argumentou que o problema central era a má gestão que precisava de ser abordada para a sobrevivência do estúdio.
Esta reação negativa sublinha o profundo impacto das decisões da Bungie, revelando sentimentos profundos de traição entre a sua força de trabalho e a comunidade leal, e levantando questões sérias sobre as prioridades da liderança.
Escrutínio Sobre os Gastos do CEO Antes das Demissões

Desde o final de 2022, Parsons terá gasto mais de 2,3 milhões de dólares em veículos de luxo, continuando com compras de 500.000 dólares após as demissões de outubro de 2023.
Aquisições notáveis incluem um lance vencedor de 91.500 dólares por um Chevrolet Corvette 1961, apenas dois meses antes de anunciar os últimos cortes de emprego. Os registos de leilões mostram mais de uma dúzia de vitórias em carros clássicos e motociclos entre setembro de 2022 e junho de 2024, incluindo um roadster Jaguar 1967 por 205.000 dólares e um Porsche 911S 1971 por 201.000 dólares, comprado um mês após uma ronda anterior de demissões.
Estes gastos contrastam fortemente com a declaração de Parsons na carta de demissões: "Fomos demasiado ambiciosos, as nossas margens de segurança financeira foram subsequentemente excedidas e começámos a operar no vermelho." Isto desencadeou um debate sobre se os fundos teriam origem na aquisição pela Sony ou nos rendimentos pessoais de Parsons.

Acrescentando à controvérsia, o ex-Gerente de Comunidade da Bungie, Sam Bartley (TheSamBartley), expressou fúria numa publicação pública: "Mentiste-me na cara. Directamente. Também me convidaste para vir ver os teus carros novos DOIS DIAS antes de me despedires. Sai Agora."
Apesar das severas medidas de redução de custos impostas ao estúdio, não há nenhuma indicação pública de que os líderes seniores, incluindo Parsons, tenham feito cortes salariais ou outras medidas financeiras pessoais para partilhar o sacrifício. Esta perceção de desconexão amplificou significativamente a frustração entre os funcionários e a comunidade em geral.