Netease的漫威競爭對手無疑取得了巨大的成功,在推出後僅三天內就吸引了一千萬球員,從那以後為開發商帶來了可觀的收入。但是,彭博社的最新報告表明,該遊戲幾乎從未進入市場。最初,Netease首席執行官兼創始人William Ding考慮了取消該項目,因為他不願投資於Marvel角色(如Marvel角色)。據消息人士稱,丁希望藝術家專注於原始設計,而他最初嘗試廢除遊戲的嘗試使公司花費了數百萬美元。幸運的是, Marvel競爭對手按計劃發布,並獲得了目前的廣泛流行。
儘管取得了成功,但NetEase的戰略轉變仍在繼續。就在最近,漫威競爭對手背後的西雅圖團隊被解僱,該公司以“組織原因”為由。在過去的一年中,NetEase還從海外投資中撤回,重新縮減日本和西方的風險投資,包括Bungie,Devolver Digital和Blizzard Entertainment等工作室。根據彭博社的說法,丁現在優先考慮承諾每年返回數億美元的項目,儘管公司發言人澄清說,NetEase在評估新遊戲時不僅依賴於任意財務基準。
在內部,員工描述了丁領導下的一個充滿挑戰的環境。據報導,他以迅速的決策和頻繁的逆轉而聞名,據報導,他推動了團隊工作很晚,將最近的畢業生晉升為高級職位,並裁員了許多項目。人們擔心NetEase可能不會在明年的國內發布任何標題。這種內部動盪與更廣泛的行業不穩定相吻合,其標誌著廣泛的裁員,項目取消以及全球高預算發行的失敗。