Netease的漫威竞争对手无疑取得了巨大的成功,在推出后仅三天内就吸引了一千万球员,从那以后为开发商带来了可观的收入。但是,彭博社的最新报告表明,该游戏几乎从未进入市场。最初,Netease首席执行官兼创始人William Ding考虑了取消该项目,因为他不愿投资于Marvel角色(如Marvel角色)。据消息人士称,丁希望艺术家专注于原始设计,而他最初尝试废除游戏的尝试使公司花费了数百万美元。幸运的是, Marvel竞争对手按计划发布,并获得了目前的广泛流行。
尽管取得了成功,但NetEase的战略转变仍在继续。就在最近,漫威竞争对手背后的西雅图团队被解雇,该公司以“组织原因”为由。在过去的一年中,NetEase还从海外投资中撤回,重新缩减日本和西方的风险投资,包括Bungie,Devolver Digital和Blizzard Entertainment等工作室。根据彭博社的说法,丁现在优先考虑承诺每年返回数亿美元的项目,尽管公司发言人澄清说,NetEase在评估新游戏时不仅依赖于任意财务基准。
在内部,员工描述了丁领导下的一个充满挑战的环境。据报道,他以迅速的决策和频繁的逆转而闻名,据报道,他推动了团队工作很晚,将最近的毕业生晋升为高级职位,并裁员了许多项目。人们担心NetEase可能不会在明年的国内发布任何标题。这种内部动荡与更广泛的行业不稳定相吻合,其标志着广泛的裁员,项目取消以及全球高预算发行的失败。