文明VII:首次评论揭幕 - 发布前一周
随着西德·迈尔(Sid Meier)的文明VII的释放仅一周,审查的禁运已经结束。游戏出版物分享了他们的最初想法,揭示了关键的优势和缺点。
一个主要的亮点是新时代系统,在以前的迭代中没有。该系统允许文明动态发展,这与静态的前辈不同。这种创新的方法直接解决了过去的游戏问题,例如过长的比赛和单一文明的主导地位。三个不同的时代中的每一个都在特定的技术和胜利条件下提供独特的游戏体验。
结合不同的领导者和文明的灵活性是另一个值得称赞的特征。这种战略深度使玩家能够协同领导者和文明的优势,尽管有时可能会损害历史准确性。
审稿人还赞扬了城市安置,资源管理,地区建设和更具用户友好的界面的改进。但是,有些人认为UI过于简化。
相反,批评集中在较小的地图大小上,减少了早期文明游戏中存在的规模感。还报道了技术问题,包括访问菜单时的错误和帧速率下降。此外,一些比赛过早地结束了,使玩家对最终结果不确定。
鉴于文明的范围范围和可重播性,确定的判断需要广泛的社区探索。然而,这些早期评论提供了全面的初步评估。