Цивилизация VII: Первоначальные обзоры представлены - за неделю до запуска
С выпуском Civilization VII Сида Мейера всего через неделю, обзор Embargo закончился. Игровые публикации поделились своими первоначальными мыслями, раскрывая ключевые сильные и слабые стороны.
Основной основной моментой является новая система эпохи, отсутствующая в предыдущих итерациях. Эта система позволяет цивилизациям динамически развиваться, в отличие от их статических предшественников. Этот инновационный подход непосредственно рассматривает прошлые проблемы игрового процесса, такие как чрезмерно длинные матчи и доминирование одной цивилизации. Каждая из трех различных эпох предлагает уникальный игровой процесс с конкретными технологиями и условиями победы.
Гибкость в сочетании различных лидеров и цивилизаций является еще одной хвалебной особенностью. Эта стратегическая глубина позволяет игрокам синергировать лидера и сильные стороны цивилизации, хотя историческая точность иногда может быть скомпрометирована.
Рецензенты также высоко оценили улучшения в области размещения города, управления ресурсами, районного строительства и более удобного интерфейса. Однако некоторые чувствовали, что пользовательский интерфейс был чрезмерно упрощен.
И наоборот, критика сосредоточена на меньших размерах карт, уменьшая чувство масштаба, присутствующее в более ранних играх цивилизации. Также сообщалось о технических проблемах, включая ошибки и падения частоты кадров при доступе к меню. Кроме того, некоторые матчи завершились преждевременно, оставив игроков неясными в отношении конечного результата.
Учитывая огромный объем и воспроизводительность цивилизации, окончательное решение требует обширного исследования сообщества. Тем не менее, эти ранние обзоры предлагают всестороннюю первоначальную оценку.