文明VII:首次評論揭幕 - 發布前一周
隨著西德·邁爾(Sid Meier)的文明VII的釋放僅一周,審查的禁運已經結束。遊戲出版物分享了他們的最初想法,揭示了關鍵的優勢和缺點。
一個主要的亮點是新時代係統,在以前的迭代中沒有。該係統允許文明動態發展,這與靜態的前輩不同。這種創新的方法直接解決了過去的遊戲問題,例如過長的比賽和單一文明的主導地位。三個不同的時代中的每一個都在特定的技術和勝利條件下提供獨特的遊戲體驗。
結合不同的領導者和文明的靈活性是另一個值得稱讚的特征。這種戰略深度使玩家能夠協同領導者和文明的優勢,盡管有時可能會損害曆史準確性。
審稿人還讚揚了城市安置,資源管理,地區建設和更具用戶友好的界麵的改進。但是,有些人認為UI過於簡化。
相反,批評集中在較小的地圖大小上,減少了早期文明遊戲中存在的規模感。還報道了技術問題,包括訪問菜單時的錯誤和幀速率下降。此外,一些比賽過早地結束了,使玩家對最終結果不確定。
鑒於文明的範圍範圍和可重播性,確定的判斷需要廣泛的社區探索。然而,這些早期評論提供了全麵的初步評估。