首页 新闻 《死亡搁浅2》制作人小岛秀夫:“我和汤姆·克鲁斯一样,想创作到生命尽头”

《死亡搁浅2》制作人小岛秀夫:“我和汤姆·克鲁斯一样,想创作到生命尽头”

by Camila Aug 27,2026

《合金装备》与《死亡搁浅》的创作者小岛秀夫近日呼应了汤姆·克鲁斯对其未来的看法,他表示:“我想一直创作到生命尽头。”

自1986年在科乐美开启职业生涯以来,小岛秀夫开发了许多游戏,包括《Snatcher》、具有阳光机制的创新GBA作品《Boktai》,以及备受争议的《P.T.》演示版。在最近一次聚焦其最新游戏《死亡搁浅2:On the Beach》的采访中,Game*Spark 询问小岛秀夫他的动力所在以及他为何继续制作游戏。

“我和汤姆·克鲁斯(笑)很像,”他说,“我的人生就是关于创作。那是我的快乐所在。只要我的身心还能运作,我就想继续创作。只有当创作开始给周围的人带来负担时,我才会考虑停止——但我计划一直创作到死。”

小岛秀夫表示他与汤姆·克鲁斯有一个共同点。照片由 Phillip Faraone 为小岛工作室拍摄。

将自己与克鲁斯相提并论,小岛秀夫很可能指的是该演员在《碟中谍8:最终清算》首映礼上的近期言论。在红毯上,克鲁斯告诉《好莱坞记者报》,他没有停止制作电影的打算——甚至开玩笑说,他打算一直拍到一百多岁。

说到电影,在与 Game*Spark 的对话中,小岛秀夫并没有特别提到制作游戏——他说的是“创作”。这表明他未来可能愿意涉足游戏之外的领域。在最近接受法国媒体 Brut 的视频采访中,小岛秀夫透露,根据小岛工作室在完成微软的 OD 和索尼的 Physint 后的表现,他希望能制作一部电影。

Play凭借其冗长的过场动画和电影风格,有人认为小岛秀夫的多款游戏已经感觉像电影(我们甚至精确计算了每款小岛游戏中过场动画所占的比例)。然而,在 Game\*Spark 的采访中,小岛秀夫澄清说,虽然他的游戏灵感来源于电影,但他始终专注于制作游戏。“我从小看着电影长大,所以它们影响了灯光、角色建模、导演手法等——但我始终清楚自己不是在制作电影。我的核心方法是探索只有游戏才能做到的事情,包括一种 playful 的实验感,”他说。

小岛秀夫的好玩精神体现在他游戏中意想不到的客串和散落的怪诞彩蛋中,尤其是当你探索非主线路径时。查看我们已发现的《死亡搁浅2》彩蛋、作弊码和秘密列表,或者发现你可以在温泉中让山姆做的奇怪事情。

当然,小岛秀夫已经与一部电影联系在一起:《死亡搁浅》本身的改编版,诺曼·瑞杜斯曾表示他很想主演这部电影。

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