Le créateur de Metal Gear et Death Stranding, Hideo Kojima, a récemment fait écho aux propos de Tom Cruise concernant son avenir, déclarant : « Je veux continuer à créer des choses jusqu’à ma mort. »
Depuis le début de sa carrière chez Konami en 1986, Kojima a développé de nombreux jeux, dont Snatcher, le titre innovant pour GBA Boktai avec ses mécaniques de lumière solaire, et la célèbre démo P.T. Lors d’une récente interview consacrée à son dernier jeu, Death Stranding 2: On the Beach, Game*Spark a interrogé Kojima sur sa motivation et la raison pour laquelle il continue à créer des jeux.
« Je suis comme Tom Cruise (rires) », a-t-il déclaré. « Ma vie a été consacrée à la création. C’est ma joie. Je veux continuer à créer tant que mon corps et mon esprit fonctionnent encore. Je n’envisagerai d’arrêter que si cela commence à peser sur les personnes qui m’entourent, mais j’ai l’intention de continuer à créer jusqu’à ma mort. »
Hideo Kojima affirme partager un point commun avec Tom Cruise. Photo par Phillip Faraone/Getty Images pour Kojima Productions.
En se comparant à Cruise, Kojima fait probablement référence aux récentes déclarations de l’acteur lors de la première de Mission: Impossible - The Final Reckoning. Sur le tapis rouge, Cruise a déclaré au Hollywood Reporter qu’il n’avait pas l’intention d’arrêter de réaliser des films, plaisantant même en disant qu’il comptait continuer jusqu’à ses cent ans.
Parlant de films, dans sa conversation avec Game*Spark, Kojima n’a pas mentionné spécifiquement la création de jeux, mais a parlé de création. Cela laisse entendre qu’il est ouvert à l’idée d’explorer des domaines au-delà des jeux à l’avenir. Lors d’une récente interview vidéo avec le média français Brut, Kojima a révélé que, selon les résultats de Kojima Productions après l’achèvement de OD de Microsoft et Physint de Sony, il aimerait réaliser un film.
Avec leurs longues cinématiques et leur style cinématographique, certains ont fait valoir que de nombreux jeux de Kojima ressemblent déjà à des films (nous avons même calculé avec précision la part de cinématiques dans chaque jeu de Kojima). Pourtant, dans son interview pour Game\\\*Spark, Kojima a précisé que si ses jeux sont inspirés par le cinéma, son objectif principal reste toujours la création d’un jeu. « J’ai grandi en regardant des films, donc ils influencent l’éclairage, la modélisation des personnages, la mise en scène, et plus encore, mais je suis toujours conscient que je ne réalise pas un film. Mon approche fondamentale est d’explorer ce que seul un jeu peut offrir, y compris un sentiment d’expérimentation ludique », a-t-il déclaré.L’esprit ludique de Kojima se manifeste par les caméos inattendus et les Easter eggs étranges disséminés dans ses jeux, surtout si vous explorez les chemins moins fréquentés. Consultez notre liste des Easter eggs, triches et secrets de Death Stranding 2 que nous avons découverts jusqu’à présent, ou découvrez les choses étranges que vous pouvez demander à Sam de faire dans les sources chaudes.
Bien sûr, Kojima est déjà lié à un film : l’adaptation de Death Stranding lui-même, que Norman Reedus a déclaré aimer incarner.