Metal Gear e Death Stranding, criados por Hideo Kojima, ecoaram recentemente as opiniões de Tom Cruise sobre seu futuro, dizendo: “Quero continuar criando coisas até morrer.”
Desde que começou sua carreira na Konami em 1986, Kojima desenvolveu diversos jogos, incluindo Snatcher, o inovador título para GBA Boktai com suas mecânicas de luz solar e a notória demonstração P.T. Em uma entrevista recente focada em seu último jogo, Death Stranding 2: On the Beach, o Game*Spark perguntou a Kojima sobre sua motivação e por que ele continua fazendo jogos.
“Sou igual ao Tom Cruise (risos),” disse ele. “Minha vida tem sido sobre criar. Essa é minha alegria. Quero continuar criando enquanto meu corpo e mente ainda funcionarem. Considerarei parar apenas se começar a sobrecarregar as pessoas ao meu redor – mas planejo continuar criando até morrer.”
Hideo Kojima diz que tem uma coisa em comum com Tom Cruise. Foto por Phillip Faraone/Getty Images para Kojima Productions.
Ao se comparar a Cruise, Kojima provavelmente está referindo-se às recentes declarações do ator na estreia de Mission: Impossible - The Final Reckoning. Na alfombra vermelha, Cruise disse ao The Hollywood Reporter que não tem planos de parar de fazer filmes – brincando que pretende continuar até os 100 anos.
Falando em filmes, em sua conversa com o Game*Spark, Kojima não mencionou especificamente fazer jogos – ele disse criar. Isso sugere que ele está aberto a explorar além dos jogos no futuro. Em uma entrevista de vídeo recente com o veículo de mídia francês Brut, Kojima revelou que, dependendo do desempenho da Kojima Productions após concluir o OD da Microsoft e o Physint da Sony, ele gostaria de fazer um filme.
Com suas longas cutscenes e estilo cinematográfico, alguns argumentam que muitos dos jogos de Kojima já parecem filmes (até calculamos precisamente quanto de cada jogo de Kojima consiste em cutscenes). No entanto, em sua entrevista ao Game\\\*Spark, Kojima esclareceu que, embora seus jogos sejam inspirados por filmes, seu foco principal é sempre fazer um jogo. “Cresci assistindo filmes, então eles influenciam a iluminação, modelagem de personagens, direção e muito mais – mas estou sempre ciente de que não estou fazendo um filme. Minha abordagem principal é explorar o que apenas um jogo pode fazer, incluindo uma sensação de experimentação lúdica”, disse ele.O espírito lúdico de Kojima aparece nas inesperadas participações especiais e curiosos Easter eggs espalhados por seus jogos, especialmente se você explorar fora do caminho batido. Confira nossa lista de Easter eggs, truques e segredos de Death Stranding 2 que descobrimos até agora, ou descubra as coisas estranhas que você pode fazer Sam fazer nas águas termais.
Claro, Kojima já está ligado a um filme: a adaptação do próprio Death Stranding, que Norman Reedus disse que adoraria estrelar.