Heim Nachricht Death Stranding 2: Entwickler Hideo Kojima sagt „Ich bin wie Tom Cruise“ – „Ich will bis zu meinem Tod weiterkreativ sein“

Death Stranding 2: Entwickler Hideo Kojima sagt „Ich bin wie Tom Cruise“ – „Ich will bis zu meinem Tod weiterkreativ sein“

by Camila Aug 27,2026

Metal-Gear-und-Death-Stranding-Schöpfer Hideo Kojima hat kürzlich Tom Cruises Äußerungen zu seiner Zukunft aufgegriffen und sagte: „Ich möchte so lange weiter erschaffen, bis ich sterbe.“

Seit Beginn seiner Karriere bei Konami im Jahr 1986 hat Kojima zahlreiche Spiele entwickelt, darunter Snatcher, das innovative GBA-Titelwerk Boktai mit seinen Sonnenlichtmechaniken und das berüchtigte P.T.-Demo. In einem kürzlich geführten Interview, das sich auf sein neuestes Spiel Death Stranding 2: On the Beach konzentrierte, fragte Game*Spark Kojima nach seiner Motivation und warum er weiterhin Spiele macht.

„Ich bin einfach wie Tom Cruise (lacht),“ sagte er. „Mein Leben drehte sich immer ums Erschaffen. Das ist meine Freude. Ich möchte so lange weiter erschaffen, solange mein Körper und Geist noch funktionieren. Ich werde nur dann mit dem Erschaffen aufhören, wenn es beginnt, die Menschen um mich herum zu belasten – aber ich plane, bis zu meinem Tod weiter zu erschaffen.“

Hideo Kojima sagt, er teile eine Sache mit Tom Cruise. Foto von Phillip Faraone/Getty Images für Kojima Productions.

Indem er sich mit Cruise vergleicht, bezieht Kojima sich wahrscheinlich auf die jüngsten Äußerungen des Schauspielers an der Premiere von Mission: Impossible - The Final Reckoning. Auf dem roten Teppich sagte Cruise gegenüber The Hollywood Reporter, dass er keine Pläne habe, mit der Filmproduktion aufzuhören – und scherzte sogar, dass er beabsichtige, bis in seine 100er-Jahre hinein weiterzumachen.

Im Gespräch mit Game*Spark erwähnte Kojima nicht spezifisch die Herstellung von Spielen – er sagte Erschaffen. Dies deutet darauf hin, dass er offen dafür ist, in Zukunft über Spiele hinauszugehen. In einem kürzlich geführten Video-Interview mit dem französischen Medienunternehmen Brut offenbarte Kojima, dass er, je nachdem, wie es Kojima Productions nach Abschluss von Microsofts OD und Sony’s Physint ergehen wird, gerne einen Film drehen möchte.

PlayMit ihren langen Cutscenes und dem kinematografischen Stil haben einige argumentiert, dass viele von Kojimas Spielen sich bereits wie Filme anfühlen (wir haben sogar genau berechnet, wie viel jedes Kojima-Spiel aus Cutscenes besteht). Doch in seinem Game\*Spark-Interview klärte Kojima, dass seine Spiele zwar von Filmen inspiriert sind, sein Hauptfokus jedoch immer auf der Herstellung eines Spiels liegt. „Ich bin mit Filmen aufgewachsen, daher beeinflussen sie Beleuchtung, Charaktermodellierung, Regie und mehr – aber ich bin mir stets bewusst, dass ich keinen Film drehe. Mein Kernansatz besteht darin zu erforschen, was nur ein Spiel leisten kann, einschließlich eines Gefühls spielerischer Experimentierfreude“, sagte er.

Kojimas spielerischer Geist zeigt sich in den unerwarteten Cameo-Auftritten und skurrilen Easter Eggs, die durch seine Spiele verstreut sind, insbesondere wenn man abseits der ausgetretenen Pfade erkundet. Schauen Sie sich unsere Liste der Death Stranding 2 Easter Eggs, Cheats und Geheimnisse an, die wir bisher entdeckt haben, oder entdecken Sie die seltsamen Dinge, die Sie Sam in den heißen Quellen tun lassen können.

Natürlich ist Kojima bereits mit einem Film verbunden: der Verfilmung von Death Stranding selbst, die Norman Reedus gesagt hat, dass er sehr gerne in der Hauptrolle spielen würde.

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