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“最终幻想角色由于关键系列而具有吸引力”

by Grace Apr 13,2025

最终幻想字符是故意的,因为一条简单的行

Tetsuya Nomura是《最终幻想和王国之心》背后的创造力,最近在与Automaton翻译的年轻Jump Magazine采访中分享了他直接的角色设计方法。他的哲学源于他高中时代的简单而有影响力的评论,这种评论继续影响JRPG类型。

为什么Tetsuya Nomura设计他的英雄看起来像是他们刚走下跑道

简单:“我想在游戏中表现出色,”野村说

Tetsuya Nomura的主人公以其在梦幻般的环境中的醒目,类似模特的外表而闻名。这种审美选择与深厚的哲学信仰或试图成为前卫的尝试无关。它植根于更相关的原因。

野村(Nomura)透露,同学在高中时代的一句话对他的设计理念产生了深远的影响:“为什么我在游戏世界中也必须丑陋?”这一评论引起了野村的信念,即视频游戏应该逃脱,导致他决定:“从那段经历中,我想,'我想在游戏中表现出色,这就是我创建主要角色的方式。”

最终幻想字符是故意的,因为一条简单的行

野村的方法不仅仅是虚荣心。他认为,玩家更有可能与视觉上吸引人的角色联系,从而增强同理心。他解释说:“如果您竭尽全力使他们非常规,那么您最终会得到一个太鲜明且难以同情的角色。”

尽管野村的英雄保持传统的吸引力,但他为他的恶棍保留了更多古怪的设计。像《最终幻想VII》中的Sephiroth和王国之心组织XIII的成员这样的角色展示了他对大胆,古怪的外观的天赋。野村说:“是的,我喜欢组织XIII。如果没有他们的个性,我认为XIII的设计不会是独特的。这是因为我觉得只有当他们的内在和外在外表融合在一起时,他们才能成为那种角色。”

最终幻想字符是故意的,因为一条简单的行

在反思他的早期作品时,野村承认,在设计《最终幻想VII》的演员阵容时,他的做法受到了限制。像红色XIII和凯特·西斯(Cait Sith)这样的角色体现了他年轻的创造力。他回忆说:“当时,我还很年轻……所以我只是决定使所有角色与众不同。” “我对基础(对于角色设计)非常特别,直到最小的细节,例如为什么这部分是这种颜色,以及为什么这是某种形状。这些细节成为角色个性的一部分,最终成为游戏及其故事的一部分。”

最终幻想字符是故意的,因为一条简单的行

从本质上讲,野村的设计选择受到玩家在游戏世界中对自己感觉良好的渴望的影响。正如他可能所说的那样,如果你看起来不好,为什么要成为英雄呢?

Tetsuya Nomura的退休和王国之心的未来

最终幻想字符是故意的,因为一条简单的行

在同一场采访中,野村(Nomura)暗示了他的潜在退休,因为《王国之心》系列接近结论。他一直在吸引新作家为该系列带来新的视角。野村(Nomura)提到:“在退休之前,我只剩几年了,看起来我会退休还是我会先完成系列赛?但是,我正在制作王国之心IV,目的是导致结论的故事。”

有关《王国之心IV如何重新启动》系列并为大结局奠定基础的更多详细信息,请查看下面的文章!

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