Maison Nouvelles "Les personnages de Final Fantasy conçus pour être attrayants en raison de la ligne clé"

"Les personnages de Final Fantasy conçus pour être attrayants en raison de la ligne clé"

by Grace Apr 13,2025

Les personnages de Final Fantasy sont chauds à dessein à cause d'une ligne simple

Tetsuya Nomura, la force créative derrière Final Fantasy et Kingdom Hearts, a récemment partagé son approche simple de la conception des personnages dans une interview avec Young Jump Magazine, traduite par Automaton. Sa philosophie découle d'un commentaire simple mais percutant de ses jours de lycée, qui continue d'influencer le genre JRPG.

Pourquoi Tetsuya Nomura conçoit ses héros pour avoir l'air de quitter une piste

Simple: «Je veux être beau dans les jeux», a déclaré Nomura

Les protagonistes de Tetsuya Nomura sont réputés pour leurs apparences frappantes et modèles au milieu des paramètres fantastiques. Ce choix esthétique ne concerne pas les croyances philosophiques profondes ou la tentative d'être énervé; Il est enraciné dans une raison plus relatable.

Nomura a révélé qu'une remarque occasionnelle d'un camarade de classe pendant ses années de lycée a profondément influencé sa philosophie de conception: "Pourquoi dois-je être moche dans le monde du jeu aussi?" Ce commentaire a résonné avec la conviction de Nomura que les jeux vidéo devraient fournir une évasion, ce qui l'a amené à décider: "De cette expérience, j'ai pensé:" Je veux être beau dans les jeux ", et c'est ainsi que je crée mes personnages principaux."

Les personnages de Final Fantasy sont chauds à dessein à cause d'une ligne simple

L'approche de Nomura ne concerne que la vanité. Il pense que les joueurs sont plus susceptibles de se connecter avec des personnages visuellement attrayants, améliorant l'empathie. Il a expliqué: "Si vous faites tout votre possible pour les rendre non conventionnels, vous vous retrouverez avec un personnage trop distinct et difficile à sympathiser."

Alors que les héros de Nomura maintiennent une attractivité conventionnelle, il se réserve des designs plus excentriques pour ses méchants. Des personnages comme Sephiroth de Final Fantasy VII et des membres de l'organisation de Kingdom Hearts XIII présentent son flair pour des looks audacieux et bizarres. Nomura a déclaré: "Oui, j'aime l'organisation XIII. Je ne pense pas que les conceptions de l'organisation XIII seraient si uniques sans leurs personnalités. C'est parce que je pense que ce n'est que lorsque leurs apparences intérieures et extérieures se réunissent qu'ils deviennent ce genre de caractère."

Les personnages de Final Fantasy sont chauds à dessein à cause d'une ligne simple

En réfléchissant à ses premiers travaux, Nomura a admis que son approche était moins retenue lors de la conception de la distribution de Final Fantasy VII. Des personnages comme Red XIII et Cait Sith illustrent sa jeune créativité. "À l'époque, j'étais encore jeune ... alors j'ai juste décidé de rendre tous les personnages distinctifs", se souvient-il. "Je suis très particulier à propos de la base (pour les conceptions de personnages) jusqu'aux plus petits détails, comme pourquoi cette partie est cette couleur, et pourquoi il s'agit d'une certaine forme. Ces détails font partie de la personnalité du personnage, qui finit par faire partie du jeu et de son histoire."

Les personnages de Final Fantasy sont chauds à dessein à cause d'une ligne simple

Essentiellement, les choix de conception de Nomura sont influencés par le désir des joueurs de se sentir bien dans leur peau dans le monde du jeu. Comme il pourrait le dire, pourquoi être un héros si vous ne pouvez pas avoir l'air bien de le faire?

La retraite de Tetsuya Nomura et l'avenir du Kingdom Hearts

Les personnages de Final Fantasy sont chauds à dessein à cause d'une ligne simple

Dans la même interview, Nomura a fait allusion à sa retraite potentielle à l'approche de la série Kingdom Hearts à l'approche de sa conclusion. Il a impliqué de nouveaux écrivains pour apporter de nouvelles perspectives à la série. Nomura a mentionné: "Il ne me reste que quelques années jusqu'à ma retraite, et cela ressemble: vais-je prendre ma retraite ou vais-je finir la série en premier? Cependant, je fais Kingdom Hearts IV avec l'intention d'être une histoire qui mène à la conclusion."

Pour plus de détails sur la façon dont Kingdom Hearts IV vise à redémarrer la série et à préparer le terrain pour sa grande finale, consultez notre article ci-dessous!

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