FBC:FireBreak,独立的多人射击游戏和Remedy Entertainment备受赞誉的控制的衍生产品,现在已经达到了超过一百万的球员。虽然该游戏无需支付Xbox Game Pass和PS Plus订户的额外费用,但该工作室将这一里程碑描述为“重要”,同时还指出还有很多工作要做。
“截至昨晚,我们已经超过了FBC:Firebreak 。这是我们的主要里程碑,因此,谢谢大家的比赛,这对Remedy的每个人来说确实意味着很多,”该团队在社交媒体上的一篇文章中分享。
“我们知道还有很多工作要做,而且我们比以往任何时候都更有动力。
上周,开发团队强调了一个问题,即他们所谓的“第一小时体验”。他们承认,由于几个因素,最初的游戏节目并没有达到标记,包括混乱的入职,不清楚的系统和工具以及围绕如何有效地接近和完成工作的模棱两可。
此外,该团队承认,核心力量幻想在早期就感到不知所措,启动武器感觉不足和高层武器需要太多的磨削才能解锁。
IGN在对FBC的持续评论中指出: “尽管如此,尽管故事感觉很稀疏,但在将Remedy独特的官僚主义和超现实世界中纠缠不可预测的生物时,仍然可以找到很多乐趣。” “一旦我充分测试了Remedy混乱的合作社模拟器的界限,我将继续在本周继续进行游戏,并完成完整的评论。”
Remedy还概述了发布后继续支持的计划。该工作室确认,两个新的工作(任务)将于2025年到达,并计划在2026年进行进一步的内容更新。所有玩家都将完全免费。
虽然可以购买可选的化妆品,但补救措施强调,没有一个会影响游戏平衡。此外,将不会有限时的商店轮换或强制性的每日登录奖励,可以为每个人提供公平易于的体验。
对于补救措施,这只是一个更广泛的活跃项目。与FBC:Firebreak一起,该工作室目前正在开发控制2 ,并对Max Payne和Max Payne 2进行了重新制作的汇编,使该工作室签名叙事驱动的动作体验的粉丝保持势头强劲。